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C#面试宝典 2022年 60个常见的C#面试问题和答案

我们整理了60个常见的C#面试问题和答案,包括初级,中级和高级面试问题。对即将参加面试的同学非常有用,建议收藏研读。许多雇主对只会纸上谈兵的程序员都保持持谨慎态度,特别是没有编程经验但而有学位的人。正...

C# 9.0新特性Record介绍

.net5支持c#9.0,c#9.0为c#语言添加了Record特性Record类型C#9.0引入了Record类型,这是一种引用类型,它提供合成方法来提供值语义,从而实现相等性。默...

看完这篇原型设计模式,还不会,请你吃瓜

概述使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。在软件系统开发中,有时候会遇到这样的情况:我们需要用到多个相同实例,最简单直接的方法是通过多次调用new方法来创建相同的实例。st...

精通c# -- 接口

interface接口就是一组抽象成员的命名集合。(接口是纯粹的协议,接口比抽象更抽象,接口只能包含抽象成员,派生类必须实现。通常把接口看做某个类型的行为。接口类型本身是没什么作用的,因为他只是抽象成...

296.C# 设计模式:原型模式

摘要原型模式是一种创建型设计模式,它提供了一种在不指定具体类的情况下创建对象的方法。在软件设计中,创建对象是一项常见的任务,但有时我们需要创建许多具有相似属性和行为的对象,这时候就需要使用原型模式。在...

说说代码的克隆检测(代码智能之克隆检测)

文/阿里云-秦奇本文章为系列文章,主要介绍代码智能(CodeIntelligence)领域涉及的众多有趣的任务(Task),具体会从这些任务的简介、历史和现状等维度展开介绍,希望让大家对于代码...

C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)

一、引言在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内...

「C#.NET 拾遗补漏」02:你可能不知道的数组小知识

阅读本文大概需要1.2分钟。数组本身相对来说比较简单,能想到的可写的东西不多。但还是有一些知识点值得总结和知晓一?下。有的知识点,知不知道不重要,工作中用的时候搜索一下就可以了,毕竟实现一个功...

跨端跨平台的开源Epub阅读器——koodo-reader

介绍koodo-reader是一个跨平台的Epub阅读器,支持Windows,macOS和网页版,所有的数据都可以导入导出和实现多端同步。基于React、Redux、TypeScript、El...

C#自学——反射(Reflection)

反射是很多框架都用到的东西,是从0.25到0.5的一个进阶反射可以动态创建对象,动态赋值,动态调用方法反射可以在运行时获得类的信息每个类都有一个type对象,构造方法对应的是Constructor...