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GPU-Z 2.25.0发布:可显示是否支持光线追踪

显卡玩家必备软件GPU-Z今天升级到最新的2.25.0版本,继续支持新硬件、增加新功能、修复Bug,其中特别有趣的就是增加了更多API支持状态显示,包括DirectXRayTracing光线追踪、V...

全面支持OpenGL 4.1、帧率暴增150%!摩尔线程新驱动发布

8月20日消息,今天,摩尔线程发布了支持MTTS80/S70显卡的v270.80驱动程序。该驱动在Windows10和Windows11操作系统环境下,实现对OpenGL4.1的全面支持,并且...

支持OpenGL 4.0,摩尔线程发布国产显卡驱动v260.70

IT之家5月30日消息,摩尔线程今日发布版本号为v260.70的图形显卡驱动程序。新的驱动版本,在Windows10操作系统下可以提供对OpenGL4.0功能的支持,进一步增强...

微软要将DirectX带入WSL2:支持调用各种图形API以及CUDA

WindowsSubsystemforLinux(WSL)是一套将Linux集成在Windows上面的解决方案,在去年的build大会上面,微软宣布推出第二代WSL,将原本的兼容层实现方式改成了...

为什么微软使用DirectXAPI?

DirectXAPI是一组由微软公司开发的应用程序接口(API),专门用于处理与多媒体相关的任务,尤其是游戏编程和视频的高性能图形渲染。DirectX是为了提供统一的方式让软件开发者能够更加直接...

升级Win 10的理由:DirectX 12为什么重要

如果对于大部分玩家们来说Windows10系统有什么盼头,那就莫过于DirectX12了。根据微软的宣传,DirectX12能够显著提升游戏体验,这正是玩家们最为需要的。但是大家总这么...

微软Xbox主机成功运行OpenGL游戏:借助Mesa图形库移植UWP

IT之家3月2日消息,Mesa3D是一个在MIT许可证下开放源代码的三维计算机图形库,以开源形式实现了OpenGL的应用程序接口。最近,在使Mesa适配微软UWP平台方面取...

Direct3D 8支持"D8VK"并入DXVK 大量旧版游戏得以顺畅运行

DXVK是在Vulkan上映射Direct3D9/10/11的开源软件,被Valve的SteamPlay(Proton)用于在Linux上欣赏Windows游戏。在通过D...

微软通过Mesa Direct3D 12代码实现对OpenGL 4.6的支持

本周伊始,微软将其MesaDirect3D12代码从OpenGL4.3升级到OpenGL4.4,不久后又升级到OpenGL4.5。现在,微软成功地在Direct3D12上实...

所有Windows和DirectX 12设备将很快支持OpenCL和OpenGL

由于并非所有Windows设备都对OpenCL和OpenGL硬件加速技术提供良好的支持,因此游戏开发者经常会发现他们很难在Windows上实现对OpenGL游戏的支持。为提升应用程...