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为触摸屏程序添加虚拟键盘-C#学习进阶

bigegpt 2024-10-15 08:40 3 浏览

实例说明

由于触摸屏没有键盘,只能利用屏幕操作。如果要输入数据或查找数据,需要制作一个虚拟键盘,以方便用户输入。本例介绍如何实现虚拟键盘。

技术要点

本例中用到Lable控件的透明属性和字符串截取技术。主要是使用Substring方法。下面详细介绍一下该方法。

Substring方法用来从此实例检索子字符串。子字符串从指定的字符位置开始且具有指定的长度。其语法格式如下:

public string Substring (int startIndex,int length)

参数说明如下。

l startIndex:子字符串起始位置的索引。

l length:子字符串中的字符数。

l 返回值:一个String,等于此实例中从startIndex开始的长度为length的子字符串,如果startIndex等于此实例的长度且length为零,则为Empty。

实现过程

(1)创建一个项目,将其命名为TouchKey,默认窗体为Form1。

(2)在窗体上添加2个Panel控件,1个TextBox控件和许多Label控件,每个Label控件对应背景图片上的1个按钮。

(3)为Panel控件添加背景图片,并将Label控件的BackColor设置为透明。

(4)主要程序代码。

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    lbl_0.Click += new EventHandler(lbl_Click);        //处理lb1_0的不包含事件数据的事件方法
    lbl_1.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_1的不包含事件数据的事件方法
    lbl_2.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_2的不包含事件数据的事件方法
    lbl_3.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_3的不包含事件数据的事件方法
    lbl_4.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_4的不包含事件数据的事件方法
    lbl_5.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_5的不包含事件数据的事件方法
    lbl_6.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_6的不包含事件数据的事件方法
    lbl_7.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_7的不包含事件数据的事件方法
    lbl_8.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_8的不包含事件数据的事件方法
    lbl_9.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_9的不包含事件数据的事件方法
    lbl_Q.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_Q的不包含事件数据的事件方法
    lbl_W.Click += new EventHandler(lbl_Click);                    //处理lb1_W的不包含事件数据的事件方法
    lbl_R.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_R的不包含事件数据的事件方法
    lbl_E.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_E的不包含事件数据的事件方法
    lbl_T.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_T的不包含事件数据的事件方法
    lbl_Y.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_Y的不包含事件数据的事件方法
    lbl_U.Click += new EventHandler(lbl_Click);                    //处理lb1_U0的不包含事件数据的事件方法
    lbl_I.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_I的不包含事件数据的事件方法
    lbl_O.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_O的不包含事件数据的事件方法
    lbl_P.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_P的不包含事件数据的事件方法
    lbl_A.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_A的不包含事件数据的事件方法
    lbl_S.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_S的不包含事件数据的事件方法
    lbl_D.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_D的不包含事件数据的事件方法
    lbl_F.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_F的不包含事件数据的事件方法
    lbl_G.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_G的不包含事件数据的事件方法
    lbl_H.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_H的不包含事件数据的事件方法
    lbl_J.Click += new EventHandler(lbl_Click);               //处理lb1_J的不包含事件数据的事件方法
    lbl_K.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_K的不包含事件数据的事件方法
    lbl_L.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_L的不包含事件数据的事件方法
    lbl_Z.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_Z的不包含事件数据的事件方法
    lbl_X.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_X的不包含事件数据的事件方法
    lbl_C.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_C的不包含事件数据的事件方法
    lbl_V.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_V的不包含事件数据的事件方法
    lbl_B.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_B的不包含事件数据的事件方法
    lbl_N.Click += new EventHandler(lbl_Click);                     //处理lb1_N的不包含事件数据的事件方法
    lbl_M.Click += new EventHandler(lbl_Click);                    //处理lb1_M的不包含事件数据的事件方法
    label44.Click += new EventHandler(label44_Click);     //处理lb144的不包含事件数据的事件方法
}
将选中的数字或字母加入TextBox.Text的实现代码如下:
void lbl_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Label l = (Label)sender;                             //定义一个Label型的变量l
    textBox1.Text += l.Name.Substring(4, 1);                         //为textBox1赋值
    textBox1.SelectionStart = textBox1.Text.Length;        //设置文本框中选定文本的起始点
}

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