c#map 第6页
- C#-飞行棋初始化地图(2) 072(飞行棋游戏开发)
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当玩家A/B坐标一样时图案显示为><,地图打印的逻辑就是根据地图数组中的元素值判断当前位置应该打印什么图案;首先是判断玩家A/B的数组元素值,如果玩家A/B在地图数组中的下标一样就打印><,不一样就打印玩家A/B各自相应位置的A/B全角字符,然后判断地图数组中元素是值,如果值...
- 地图下载软件开发并不难……(如何开发地图软件)
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想尝试做一款地图下载器软件的想法由来已久,可一直苦于只有想法而未付诸行动,最近终于抽空做了一些功能,基本能够满足大多数地图下载器,能够为地图下载器制作的爱好者提供一点经验,主要是将此类技术性文章保存,待以后再来回味......废话少说,先上总图,看效果...总体介绍:本软件也是使用C#2010基于开...
- C#-飞行棋初始化地图(3) 073(飞行棋c语言代码)
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首先将region4复制一份,将region4里面的代码全部注释掉,在region4下面粘贴一些刚刚的代码,由上图代码行号可知第一横排与第一竖排的实现代码用了将近100行,但是其中由一半的几乎全部重复的代码,只要有类似的代码就应该将其提取成一个方法;主要重复的就是if-elseif选择结构中...
- 258.C# GDI+绘制长方形(绘制长方形的命令)
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摘要在C#开发中,GDI+是一个强大的图形库,可以用来创建各种图形和图像。本文将介绍如何使用GDI+在C#中绘制长方形,并详细讨论常用的方法与属性。正文Graphics类在GDI+中,我们使用Graphics类来进行图形绘制。以下是一些常用的Graphics类方法和属性,用于绘制长方形:DrawRe...
- C# 对象映射AutoMapper使用示例(对象映射框架)
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#妙笔生花创作挑战#在AutoMapper中处理两个属性不完全一样的对象时,可以使用CreateMap方法来指定属性之间的映射关系。以下是一个示例:usingAutoMapper;classProgram{staticvoidMain(){...
- C# AutoMaper介绍(c# autoit)
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AutoMapper是一个能自动完成对象与对象之间转化的开源库;安装方式:使用vs自带的nuget管理工具,搜索AutoMapper,选择AutoMapper.Extensions.Microsoft.DependencyInjection安装到你的项目即可。通常DTO(DataTransfer...
- C#中的高性能gRPC框架教程(c# gc流程)
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在C#中,gRPC是一个高性能、开源和通用的RPC框架,它使用HTTP/2作为传输协议,ProtocolBuffers作为接口描述语言。它允许你定义服务接口,并自动生成代码来实现这些接口,从而简化了客户端和服务器的通信。安装gRPC工具和库首先,你需要安装VisualStudio和.NETCo...
- 截图功能1-C#学习进阶(c#实现截图功能)
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实例说明在工作中,有时需要抓取图片。如果通过Windows系统自带的抓图工具,只能抓取当前窗体的图片,而不能抓取局部图片。一些聊天工具提供了抓图工具,可以通过鼠标选取要抓取的范围,使用起来非常方便,本实例同样实现了与类似的功能,实例运行结果如图所示。技术要点截图的思路是首先抓取整个屏幕图片,然后在图...
- 史上最实用的:分布式缓存方案(分布式缓存高手课)
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一、从数据说起我们再做缓存之前需要把数据先分好类按变化频率:静态数据:一般不变的,类似于字典表准静态数据:变化频率很低,部门结构设置,全国行政区划数据中间状态数据:一些计算的可复用中间数据,变量副本,配置中心的本地副本按使用频率:热数据:使用频率高的读写比大的:读的频率远大于写的频率这些数据就比较适...
- YOLOv3目标检测有了TensorFlow实现,可用自己的数据训练
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方栗子发自凹非寺量子位报道|公众号QbitAIYOLOv3,快如闪电,可称目标检测之光。PyTorch实现早在去年4月就出现了,TensorFlow实现却迟迟不见。现在,有位热心公益的程序猿(Yunyang1994),为它做了纯TensorFlow代码实现。这份实现,支持用自己的数...