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Unity | GrabPass&CommandBuffer&OnRenderImage基础

1GrabPassGrabPass来实现半透材质折射、热空气扭曲等效果。但是性能堪忧,特别是受限于移动端硬件,每次抓屏得到的数据要从GPU拷贝回CPU进行计算,这个数据传输过程是非常耗时的,GrabP...

Crash率10%降至1%,腾讯专家是这样打磨精品游戏的

随着开发工具的不断迭代和开发人员能力的不断提升,制作一款游戏也不再是一个难事。每一个开发团队无论规模大小,都在努力让自己的产品尽善尽美。但有时候可能由于经验不足、时间紧迫等原因,还是会遇到一些自身无法...

unity 中文API之WWW万维网

WWW万维网Namespace:UnityEngineDescription描述Simpleaccesstowebpages.简单的访问网页的类。Thisisasmallutil...

Unity自制Text波动动画

哈喽大家好!今天我们来讲一讲如何通过脚本实现这样的文字的波动效果。我们看一下,上面是适应的窗口,这个是那些文字,它的文字的mesh在上下的波动没看成,其实切这个应该是match和这个一起显示,但它可能...

Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果?

我们都知道,Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可将Prticles.UnityPackage导入到项目中,这些粒子效果包括:...

Unity教程:Unity开发框架

1.什么是游戏工程?工程:Project,工程文件是组织项目的基本方式,基本通过文件夹分类来达到合理整合、分类、维护所需要的资源,另外工程只能被开启在编辑模式下,因此它面向的是编辑者。2.如何打开与创...

Unity新手必懂的基础操作,你会了吗?

在Windows等图形化操作系统上,熟练地使用菜单、图标、快捷键等,将会极大提升工作效率。因此,要认识一个软件,学会熟练使用他们,就必须先认识软件的界面。先点击菜单栏的Window——Layouts—...

《Unity3D从入门到精通:游戏开发之旅》

第一章:初识Unity3D在数字娱乐蓬勃发展的今天,游戏已成为人们生活中不可或缺的一部分。Unity3D作为一款功能强大的跨平台游戏开发工具,凭借其易用性和高效性,受到了全球游戏开发者的青睐。本章将带...

看过这份MMO手游性能诊断报告,产品优化不再盲目

本文为侑虎科技投稿,授权游戏葡萄发布。今天我们将以一款MMO手游为例,分享UWA技术诊断的全过程,希望能对大家的开发有所借鉴,同时也期待大家能从根本上逐渐掌握性能优化的思路,从此优化不再盲目。我们将从...

Unity|体积光散射(上)

本篇主要通过向小型动画场景添加一些体积光散射,了解如何使用Unity的通用渲染管线创建你自己的自定义渲染功能。首先上效果图(甩锅声明:本教程默认你已经熟练使用unity,c#和shader。有向量...