- Unity NGUI和UGUI与模型、特效的层级关系
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前言本篇文章是整理在做项目的过程中,遇到了各种各样的界面穿插问题,以及界面层级混乱,比如,手机卡了或点快了,就导致两个界面相互交叉。对于界面,这应该算是一个很严重的bug,很大部分原因是整个UI框架没...
- Unity使用RenderTexture实现实时阴影绘制
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前言一般实时阴影主要还在出现在角色、怪物的脚底为了然场景表现的更加逼真,实现起来主要会用到这三种方式:脚底放个阴影图片跟着主角动,通过摄像机的RenderRexture绘制显示,直接使用Unity的P...
- Unity&Shader案例篇—绘制雪花
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一、前言上一篇有个案例讲到了绘制雨滴,没有看过的童鞋可以在回去看看,这一篇其实思路和绘制雨滴是一样的。首先,用代码C#生成顶点和面片,然后用Shader代码渲染,最后在用C#代码控制Shader的参数...
- DOTS深度研究之应用实践篇——Hybrid Renderer
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序言在阅读本篇文章之前,我强烈建议先看看我的上一篇《DOTS的组成部分》,这样有助于你更好地理解与应用DOTS。学习了DOTS的原理篇,接下来我们就要进入实践篇了,很多小伙伴第一时间都会想DOTS...
- 使用Unity为数字人添加逼真的毛发细节
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数字人技术现在已经是一项比较完善的技术,通过Unity引擎的烘焙与深度渲染,现在的数字人已经变得相当逼真。在本文中来自完美世界移动项目支持部的徐行跟大家分享了他在完美世界研发的Unity毛发系统。...
- Unity技术分享:历时4年研发,《鬼泣-巅峰之战》的制作幕后
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5月28日,云畅游戏CEO高云峥和Unity的高级解决方案工程师李中元两位大咖进入了Unity直播间,为大家带来了技术分享。大波粉丝提问之下,问答区共计收到了50多个问题,还挖...
- Python GUI教程(十四):在PyQt5中使用数据
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在桌面图像化界面编程中,我们通常需要将一些数据或配置信息存储在本地。在本地进行数据的存储,我们可以直接使用文本文件,比如ini文件、csv文件、json文件等,或者是使用文件型的数据库(比如sqlit...
- Qt开发经验小技巧221-225
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221.在对表格数据模型操作的时候,经常遇到一种场景就是,删除某条记录后,希望重新选中某一行。QTableView、QTableWidget本身就支持多选全选等操作,比如批量删除可以多选。//拿到表...
- 利用 QSqlQueryModel 在 Qt 中打造交互式数据显示
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#暑期创作大赛#当谈论Qt的数据库模型高级接口时,QSqlQueryModel是一个非常有用的工具,它可以帮助我们高效地执行SQL查询并将结果数据显示在Qt的视图控件中。在本篇博客中,我...
- 实战PyQt5: 071-列表视图QListView
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QListView简介QListView列表视图可以用来以列表的形式来展示数据。在Qt中使用Model-View结构来处理数据与视图之间的关系,Model负责数据的存取,View负责数据的展示,二者...