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2023前端最流行6款零运行时CSS-in-JS 库

bigegpt 2024-09-24 07:35 4 浏览

家好,很高兴又见面了,我是"高级前端?进阶?",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发,您的支持是我不断创作的动力。

CSS-in-JS 技术用于在同一文件中编写组件和样式,同时保持简单性和清晰度。

根据 styled-components 创建者 Max Stoiber 的说法,超过 60% 的 React 安装者还安装了 CSS-in-JS 库。 在 JavaScript 中编写 CSS 非常流行,尤其是在使用 React 或 Angular 等 JS 框架时。 但是许多库可用于简化编写 CSS-in-JS 的过程,本文将向大家介绍6款零运行时 CSS-in-JS 库。

什么是 CSS-in-JS

CSS-in-JS 是一种样式技术,使用 JavaScript 直接对组件进行样式设置,其使用变量来定义组件的 CSS。 该变量将包含所有 CSS 属性,确保组件与其指定的样式无缝衔接。

随着基于组件的样式变得越来越流行,CSS-in-JS 近年来也有所增加。 由于大多数现代 JavaScript 框架都是组件化,从而进一步推动 CSS-in-JS 的流行。 CSS 现已嫣然成为 JavaScript 的一个模块,可以在需要时自由定义和使用。

在类似 React 的现代框架中,开发者可以通过编写 CSS-in-JS 使用内联技术在 JavaScript 文件的 JSX 部分中编写 CSS。 但这种技术可能会令人困惑、可读性较差,并且可能会破坏代码流程。 通过库编写 CSS-in-JS 并不能取代 CSS 的模块化。

使用 CSS-in-JS

在 CSS-in-JS 中,开发者可以在变量中定义样式,然后通过用变量标签包装组件来设置组件样式。

styled 标签是从库中导入,创建一个具有预定义样式的 React 组件,然后在 HTML 标签中使用。 下面的示例使用 h1,根据定义的 CSS 属性进行自定义。 编码完成后,定义属性,如下所示:

const Title = styled.h1`
  font-family: sans-serif;
  font-size: 48px;
  color: #f15f79;
`;

接下来,将内容包装在变量标签中:

const App = () => <Title>Hello world!</Title>;

这就是在大多数 CSS-in-JS 库中定义样式的方式。

使用 CSS-in-JS 的优点

使用 CSS-in-JS 具有以下优点:

  • 轻松实现代码共享:使用 CSS-in-JS 共享代码更容易、更高效,因为其他人可以轻松理解代码,而无需尝试在项目中查找组件和样式
  • 减少 DOM 负载:因为将 CSS 和组件定义在同一个文件中,所以组件的 CSS 仅在组件加载时才会加载,减少了虚拟 DOM 上不必要的负载
  • 在 CSS 中使用 JavaScript:由于 CSS 是在 JavaScript 文件中定义的,因此可以使用复杂的 JavaScript 逻辑来定义 CSS 属性的值
  • CSS 中更好的错误处理:由于 CSS 也会经历编译过程,因此会在编译过程中收到错误消息,从而可以轻松查找和解决 CSS 中潜在的错误
  • 可移植性:将样式和组件放在同一个文件中可以轻松在其他项目中使用该组件

使用 CSS-in-JS 的缺点

使用 CSS-in-JS 有一些缺点,包括:

  • 由于样式是在 JavaScript 文件中定义的,因此如果禁用 JavaScript,将会影响组件的样式
  • 样式被双重解析,一次由库解析,然后在插入样式时由浏览器解析
  • 传统上,当加载网页时,浏览器只是读取 CSS 并渲染。 当使用 CSS-in-JS 时,浏览器动态生成 CSS 样式标签,然后读取它并将其应用到网页,而读取和生成此内容会消耗性能时间

编译时和运行时 CSS-in-JS

编译时是指用高级、人类可读语言编写的代码被编译器转换为低级、机器可读代码,而运行时是指程序转换后的代码在最终用户的计算机上运行。

改善 CSS-in-JS 由于双重解析而导致的性能时间损失的解决方案之一是,库可以首先将 CSS-in-JS 块转换为单独的 CSS 文件。 然后,浏览器将读取这些样式并将其应用到网页,最终节省生成 style 标签时浪费的时间。 这称为零运行时 CSS-in-JS。 它对于性能至关重要的规模化或复杂的项目特别有用。

零运行时 CSS-in-JS 的方案

Linaria

Linaria 的编译时 CSS-in-JS 工具提供了介于纯 CSS 解决方案和运行时 CSS-in-JS 方法之间的中间解决方案,即编译时方案。

Linaria 具有以下特征:

  • 在 JS 中编写 CSS,但运行时为零,CSS 在构建期间被提取到 CSS 文件
  • 熟悉的 CSS 语法与 Sass 类似嵌套
  • 将基于动态 prop 的样式与 React 绑定一起使用,在幕后使用 CSS 变量。即动态样式使用 CSS 变量,从而不需要任何运行时
  • 使用 CSS 源映射轻松找到定义样式的位置便于调试
  • 使用 stylelint 在 JS 中检查 CSS
  • 使用 JavaScript 进行逻辑,无需 CSS 预处理器
  • 可以选择使用任何 CSS 预处理器,例如 Sass 或 PostCSS
  • 使用 @linaria/atomic 支持原子样式

总之,Linaria 在编译时生成 CSS 类并将其提取到单独的 CSS 文件中,而不是在运行时生成。 这使得可以避免运行时 CSS-in-JS 解决方案的性能损失,同时保留组件隔离和动态样式匹配的优势。

import { css } from '@linaria/core';
import { modularScale, hiDPI } from 'polished';
import fonts from './fonts';
// Write your styles in `css` tag
const header = css`
  text-transform: uppercase;
  font-family: ${fonts.heading};
  font-size: ${modularScale(2)};
  ${hiDPI(1.5)} {
    font-size: ${modularScale(2.5)};
  }
`;
// Then use it as a class name
<h1 className={header}>Hello world</h1>;

使用 Linaria 的缺点主要包括以下两点:

  • 难以实施:正确实施 Linaria 可能很困难,因为它需要设置 Babel
  • 设置打包器:从 JS 文件中提取 CSS 需要使用打包器,例如 Rollup 或 webpack、Vite,有一定的技术门槛

下面是 Linaria 的完整的 Webpack 示例配置:

const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const dev = process.env.NODE_ENV !== 'production';
module.exports = {
  mode: dev ? 'development' : 'production',
  devtool: 'source-map',
  entry: {
    app: './src/index',
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    publicPath: '/dist/',
    filename: '[name].bundle.js',
  },
  optimization: {
    noEmitOnErrors: true,
  },
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': { NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) },
    }),
    new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'styles.css' }),
    // 将所有文件中的 CSS 提取到单个 styles.css 中
  ],
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: [
          { loader: 'babel-loader' },
          //   最终通过Babel处理
          {
            loader: '@linaria/webpack-loader',
            options: { sourceMap: dev },
          },
          // 添加js文件的linaria的自定义loader
        ],
      },
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          {
            loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
          },
          {
            loader: 'css-loader',
            options: { sourceMap: dev },
          },
        ],
      },
      {
        test: /\.(jpg|png|gif|woff|woff2|eot|ttf|svg)$/,
        use: [{ loader: 'file-loader' }],
      },
    ],
  },
  devServer: {
    contentBase: [path.join(__dirname, 'public')],
    historyApiFallback: true,
  },
};

Astroturf

Astroturf 允许开发者在 JavaScript 文件中编写 CSS,而无需添加任何运行时层,并使用现有的 CSS 处理管道。

Astroturf 具有以下特征:

  • 零运行时 CSS-in-JS: 获得与 CSS-in-JS 相同的许多好处,但不会失去需要特定于框架的 CSS 处理的灵活性,同时保持 CSS 完全静态,无需运行时样式解析。
  • 使用现有工具 :Sass、PostCSS、Less 等工具依然可用 , 但仍将样式定义写入 JavaScript 文件中
  • 整个组件位于单个文件中: 在模板文字中编写 CSS,然后像在单独的文件中一样使用
import React from 'react';
import { css } from 'astroturf';

const btn = css`
  color: black;
  border: 1px solid black;
  background-color: white;
`;

export default function Button({ children }) {
  return <button className={btn}>{children}</button>;
}

Astroturf 的缺点主要包括:

  • 糟糕的文档:Astroturf 在 GitHub 上缺乏合适的自述文件。 它还缺乏贡献指南,并且文档很短,经常遗漏重要细节
  • 实现:为了提取样式,Astroturf 需要 Rollup 或 webpack 等捆绑器,这可能很难实现

Reshadow

Reshadow 用 JavaScript 编写。 该库提供了许多功能,最值得注意的是为 React 等虚拟 DOM 框架提供了 Shadow DOM 开发人员体验,同时还支持 CSS-in-JS 语法。

Reshadow 的典型特征包括:

  • 摆脱额外的抽象
  • 以类似本机的方式为虚拟 DOM 编写独立的语义样式
  • 匹配元素、组件和 prop 的样式
  • 编译时样式处理和高效运行时
  • 静态样式提取选项
  • 静态分析
  • 结合 css-in-js 和 css-modules 方法或选择更适合您的方法
  • PostCSS 生态系统的所有优势
  • 可互操作,支持将其与 React、Preact、Vue、htm 中的组件一起使用。
import styled, { css } from 'reshadow';

const styles = css`
  button {
    font-size: 16px;
    cursor: pointer;
    padding: 10px 15px;
    border-radius: 20px;
    border: 2px solid;
    background-color: white;
    color: darkorange;
  }
`;

const Button = ({ children, ...props }) =>
  styled(styles)(<button {...props}>{children}</button>);

Reshadow 的缺点包括:

  • 文档和内容较差:网络上关于 Reshadow 的内容很少,而且文档也不是很全面。 因此,学习需要时间并且可能很困难
  • 贡献者较少:Reshadow 的贡献者很少,这减慢了解决附加到其 GitHub 存储库的问题的过程

vanilla-extract

vanilla-extract 是 TypeScript 中的零运行时样式表。使用本地范围(locally scoped)的类名和 CSS 变量在 TypeScript(或 JavaScript)中编写样式,然后在构建时生成静态 CSS 文件。

基本上,它是“TypeScript 中的 CSS Modules”,但具有作用域 CSS 变量 等更多特性。

  • 所有在构建时生成的样式 : 就像 Sass、Less 等。
  • ? 对标准 CSS 的最小抽象。
  • 可与任何前端框架配合使用,甚至无需任何前端框架。
  • 本地范围的类名,就像 CSS module 一样。
  • 本地范围的 CSS 变量、@keyframes 和 @font-face 规则。
  • 高级主题系统,支持同步主题,而且没有全局变量
  • 用于生成基于变量的计算表达式的实用程序。
  • 通过 CSSType 实现类型安全样式。
  • ?♂? 用于开发和测试的可选运行时版本。
  • 用于动态运行时主题的可选 API。
// styles.css.ts

import { createTheme, style } from '@vanilla-extract/css';

export const [themeClass, vars] = createTheme({
  color: {
    brand: 'blue',
  },
  font: {
    body: 'arial',
  },
});

export const exampleStyle = style({
  backgroundColor: vars.color.brand,
  fontFamily: vars.font.body,
  color: 'white',
  padding: 10,
});

vanilla-extract 的缺点包括:

  • 未积极维护:存在大量未解决的问题和 pull 请求,其中一些已经存在一年多了。

Treat

Treat 是可主题化、静态提取的 CSS-in-JS,运行时间接近于零。使用 Treat 时,样式在 .treat.js 或 .treat.ts 文件中声明。 Treat 执行 .treat.js 文件并在构建时生成所有 CSS 规则,仅打包生成的 CSS 样式。

如果使用主题功能,Treat 会在构建时生成所有 CSS 样式。 然后,当切换主题时,它会在运行时交换预先生成的类。

Treat 的特征可以总结为以下几点:

  • Treat 在构建时执行的处理文件(例如 Button.treat.js)中用 JavaScript/TypeScript 编写样式。
  • 所有 CSS 规则都是提前创建的,因此运行时非常轻量,只需要交换预先存在的类。 事实上,如果应用程序不使用主题,甚至根本不需要运行时。
  • 所有 CSS 逻辑(包括其依赖项)都不会包含在最终 Bundle 中。
  • 由于主题是通过生成多个类来实现的,因此支持旧版浏览器。
import { style } from 'treat';

export const buttonStyle = style({
  backgroundColor: '#1e4db6',
  color: '#fff',
  padding: '10px 20px',
  borderRadius: '5px',
  border: 'none',
});

然后,可以将声明的样式导入到组件中,如下例所示。

import React from 'react';
import { buttonStyle } from './Button.treat';

export const Button = () => {
  return <button className={buttonStyle}>Click me</button>;
};

Treat 的缺点包括:

  • Treat 需要 webpack,这可能很难设置
  • 缺少对前端框架的有限开箱即用支持

Goober

Goober 是一个流行的、轻量级的、零依赖包。 虽然它不是严格意义上的零运行时 CSS-in-JS 解决方案,但其内置的 extractCss 函数允许开发者提取静态 CSS 文件并将它们注入到 <head> 标记中,就像在零运行时 CSS-in- 中一样。

使用 Goober 的优点包括:

  • 捆绑包大小:Goober 是轻量级的(约 1kb)
  • 框架支持:Goober 与框架无关

该 API 的灵感来自于 emotion 的 styled 函数。意思是,您使用 tagName 调用它,它会返回该标签的 vDOM 组件。请注意,需要在使用样式函数之前运行安装程序。

import { h } from 'preact';
import { styled, setup } from 'goober';

// Should be called here, and just once
setup(h);

const Icon = styled('span')`
  display: flex;
  flex: 1;
  color: red;
`;

const Button = styled('button')`
  background: dodgerblue;
  color: white;
  border: ${Math.random()}px solid white;

  &:focus,
  &:hover {
    padding: 1em;
  }

  .otherClass {
    margin: 0;
  }

  ${Icon} {
    color: black;
  }
`;

Goober 的缺点包括:

  • 从技术上讲不是零运行时 CSS-in-JS 设置:它需要 Babel 或 webpack,这可能很难设置
  • 对其他捆绑器的支持:Goober 没有对某些捆绑器进行开箱即用的集成

参考资料

https://github.com/callstack/linaria

https://blog.logrocket.com/comparing-top-zero-runtime-css-js-libraries/

https://github.com/astroturfcss/astroturf

https://github.com/yandex/reshadow

https://github.com/vanilla-extract-css/vanilla-extract

https://github.com/seek-oss/treat

https://github.com/cristianbote/goober

https://medium.com/@arnabroyy/21-best-javascript-and-css-library-in-2023-for-web-development-e6e6af939a1e

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