androidinclude
- ActiveAndroid使用(对象化数据库)
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配置模块的build.gradlerepositories{mavenCentral()mavenLocal()maven{url"https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"}}`dependencies{compi...
- AndroidStudio下的依赖管理(android app依赖外部jar包)
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在开发中用第三方库是很常见的事,如何在AndroidStudio下管理这些依赖呢?这就是这篇文章的目的。目录Maven/Ivy仓库依赖Module依赖aar文件依赖jar文件依赖例子完整代码一、Maven/Ivy仓库依赖这中依赖在AndroidStudio中应用最广泛,也是相比于Eclipse+AD...
- Android Studio之gradle的配置与介绍
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1、gradle的简单介绍Gradle是可以用于Android开发的新一代的BuildSystem,也是AndroidStudio默认的build工具。其实Gradle脚本是基于一种JVM语言—Groovy,再加上DSL组成的。由于Groovy是JVM语言,所以可以使用大部分的Java语言库。...
- Android中的run-as命令带来的安全问题
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一、前言最近一周比较忙,没时间写东西了,今天继续开始我们今天的话题:run-as命令,在上周的开发中,遇到一个问题,就是在使用run-as命令的时候出现了一个错误,不过当时因为工作进度的问题,这问题就搁浅没有解决,用了其他一个曲线救国的方式去解决的。那么咋们今天闲来说说Android中的run-as...
- Android系统级深入开发——input驱动程序
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1、Input驱动程序是Linux输入设备的驱动程序,分成游戏杆(joystick)、鼠标(mouse和mice)和事件设备(Eventqueue)3种驱动程序。其中事件驱动程序是目前通用的驱动程序,可支持键盘、鼠标、触摸屏等多种输入设备。2、Input驱动程序的主设备号是13,3种驱动程序的设备...
- Android项目中如何用好构建神器Gradle?
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CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发的技术热点话题,涵盖移动应用、开发工具、移动游戏及引擎、智能硬件、物联网等方方面面。如果您想投稿、参与内容翻译工作,或寻求近匠报道,请发送邮件至tangxy#csdn.net(请把#改成@)。最近在忙团队并行开发的事情,主要是将各个团队...
- Android Studio自定义文件类头(android studio自定义标题栏)
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--简书作者谢恩铭转载请注明出处今天给大家介绍一个很简单的"小"技巧。平时,我们在AndroidStudio中开发Android时,总免不了要创建新的文件,也许是Java文件,也许是C和C++文件。不过,AndroidStudio每次给我们生成的Java类都会包含一个头部的注释,...
- C语言#include头文件真的是插入代码吗?
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若文章对您有帮助,欢迎关注程序员小迷。助您在编程路上越走越好!编译器理论和实作既是又不是。从编译器理论理解,#include头文件"相当于"插入了头文件的代码,以供源代码引用(宏定义、函数声明、其他头文件引入等等),这仅仅是理论的效果。利用GCC-E或者MSVC/E或/P选项...
- Android 系统核心机制binder(03)binder C++层实现
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本章关键点总结&说明:这里主要关注BinderC++部分即可,看到,也是本章节的核心内容,主要就是以C++封装的框架为主来解读binder。之前主要针对于底层驱动binder的数据交互以及如何注册服务、获取服务、使用服务;而android的C++层实际上仅仅是换了一种方式,加了框架的理念...
- Android OpenSL ES 音频采集与播放
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本篇详细介绍一下基于AndroidOpenSLES实现音频的采集与播放。1、OpenSLES是什么?OpenSLES是一个针对嵌入式系统的开放硬件音频加速库,也可以将其视为一套针对嵌入式平台的音频标准,全称为:OpenSoundLibraryforEmbeddedSyst...