百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 热门文章 > 正文

Windows编程系列:遍历文件(C++和C#实现)

bigegpt 2024-10-12 05:28 12 浏览

Windows编程系列:遍历文件(C++和C#实现)

本文经原作者授权以原创方式二次分享,欢迎转载、分享。

Windows编程系列:遍历文件(C++和C#实现)

作者:zhaotianff - 赵嘉

原文链接[1]:https://www.cnblogs.com/zhaotianff/p/17944974

以前在学校的时候做过一个类似Bridge的图片浏览器,当时就对系统的文件树进行了显示。后面就没有涉及这一块的开发了。

最近想做一个文件夹大小统计的功能,在使用C#对文件进行遍历时,发现许多文件夹都会报System.UnauthorizedAccessException的错误。

最开始我是想通过判断文件夹的访问权限来避开这些未授权的文件夹。

我尝试了下面的C#代码

string path = @"xxx";
string NtAccountName = System.Security.Principal.WindowsIdentity.GetCurrent().Name;

DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
DirectorySecurity acl = di.GetAccessControl(AccessControlSections.All);
AuthorizationRuleCollection rules = acl.GetAccessRules(true, true, typeof(NTAccount));

foreach (AuthorizationRule rule in rules)
{
if (rule.IdentityReference.Value.Equals(NtAccountName, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase))
{
var filesystemAccessRule = (FileSystemAccessRule)rule;

if ((filesystemAccessRule.FileSystemRights & FileSystemRights.Read) > 0 && filesystemAccessRule.AccessControlType != AccessControlType.Deny)
{
//success
}
else
{
//failed
}
}
}

但是在文件夹里DACL中,并不包含了当前用户对应的权限,所以会判断不准确。

后面我又查看了.NET的源码,发现里面会对权限进行判断,判断失败就会引发异常。

internal static void CheckPermissions(string displayPath, string fullPath, bool checkHost, FileSecurityStateAccess access = FileSecurityStateAccess.Read)
{
// You need read access to the directory to be returned back and write access to all the directories
// that you need to create. If we fail any security checks we will not create any directories at all.
// We attempt to create directories only after all the security checks have passed. This is avoid doing
// a demand at every level.

#if FEATURE_CORECLR
if (checkHost)
{
FileSecurityState state = new FileSecurityState(
access,
path: displayPath,
canonicalizedPath: GetDemandDir(fullPath, thisDirOnly: true));
state.EnsureState(); // do the check on the AppDomainManager to make sure this is allowed
}
#else
// In full trust we want to avoid allocating another string via GetDemandDir()
if (CodeAccessSecurityEngine.QuickCheckForAllDemands())
FileIOPermission.EmulateFileIOPermissionChecks(fullPath);
else
FileIOPermission.QuickDemand(
(FileIOPermissionAccess)access,
GetDemandDir(fullPath, thisDirOnly: true),
checkForDuplicates: false,
needFullPath: false);
#endif
}

最后直接使用try...catch...跳过,但运行不够理想。

回想起以前使用WinAPI去遍历文件,试了下,真的可以,也不会报错。

使用WinAPI实现

使用WinAPI去遍历文件主要涉及以下几个函数,FindFirstFile、FindNextFile和FindClose等。

FindFirstFile:搜索与特定名称匹配的文件或子目录 函数声明如下

HANDLE FindFirstFileW(
[in] LPCWSTR lpFileName,
[out] LPWIN32_FIND_DATAA lpFindFileData
)
;

参数:lpFileName

指定目录、路径,以及文件名。文件名可以包括通配符,例如星号(*)或问号(?)。此参数不应为,无效的字符串(例如,空字符串或缺少终止空字符的字符串)。尾部以反斜杠(\)结尾。如果字符串以通配符、句点(.)或目录名称结尾,那么用户必须对路径上的根目录和所有子目录具有访问权限。

参数:lpFindFileData

指向WIN32_FIND_DATA结构的指针,用于接收搜索到的文件或目录的信息。

WIN32_FIND_DATA结构定义如下:

typedef struct _WIN32_FIND_DATAW {
DWORD dwFileAttributes; //文件属性
FILETIME ftCreationTime; //指定创建文件或目录的时间
FILETIME ftLastAccessTime; //上次运行时间(文件)或创建时间(目录)
FILETIME ftLastWriteTime; //上次写入、截断或覆盖时间
DWORD nFileSizeHigh; //文件大小的高位 DWORD 值(以字节为单位)
DWORD nFileSizeLow; //文件大小的低位 DWORD 值(以字节为单位)
DWORD dwReserved0; //保留
DWORD dwReserved1; //保留
_Field_z_ WCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; //文件的名称
_Field_z_ WCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; //文件的可选名称
} WIN32_FIND_DATAW, *PWIN32_FIND_DATAW, *LPWIN32_FIND_DATAW;

返回值:HANDLE

如果函数成功,则返回值是在后续调用FindNextFileFindClose中使用的搜索句柄,lpFindFileData参数包含搜索到的第一个文件或目录的信息。如果函数失败或无法从lpFileName参数的搜索字符串中找到文件,则返回值为INVALID_HANDLE_VALUE,并且lpFindFileData的内容是不确定的。

FindNextFile函数:继续搜索文件 函数声明如下

 BOOL FindNextFileA(
[in] HANDLE hFindFile,
[out] LPWIN32_FIND_DATAA lpFindFileData
)
;

参数:hFindFile

指向由前一次调用FindFirstFileFindFirstFileEx函数返回的搜索句柄。

参数:lpFindData

指向WIN32_FIND_DATA结构的指针,该结构接收搜索到的文件或子目录的信息。

返回值:BOOL

如果函数成功,则返回TRUElpFindFileData参数包含搜索到的下一个文件或目录的信息。如果函数失败,则返回FALSE,并且lpFindFileData的内容是不确定的。

FindClose函数:关闭由FindFirstFile函数打开的文件搜索句柄 函数声明如下:

 BOOL FindClose(
[in, out] HANDLE hFindFile
)
;

参数:hFindFile

文件搜索句柄

返回值:BOOL

如果函数成功,则返回TRUE。如果函数失败,则返回FALSE

文件遍历的实现原理

1、构建搜索字符串,如我要遍历C:\盘下的文件,构建搜索字符串为C:\\*.*(*是通配符,代表所有文件)

2、调用FindFirstFile函数,按照指定的搜索路径和类型进行搜索,搜索结果保存在由WIN32_FIND_DATA 结构体指针指向的内存中。结构体WIN32_FIND_DATA包含文件的名称、创建日期、属性、大小等信息。

3、根据WIN32_FIND_DATA结构体中的成员dwFileAttributes来判断搜索到文件属性,若值为FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,则表示该文件为目录,再次构建搜索字符串,进行递归搜索,否则为为文件,保存成员cFileName值以备后续使用或直接输出。

4、对目录进行递归搜索时,需要对当前目录“.”和上一层目录“..”进行过滤,如果对这两个目录递归遍历,则会陷入无限搜索中,而且还会造成缓冲区溢出。

5、调用FindNextFile函数搜索下一个文件,根据返回值判断是否搜索到文件,若没有,则说明文件遍历结束,然后退出;若搜索到文件,则继续循环上面的操作,获取文件名,判断文件属性等。

6、搜索完毕后,调用FindClose函数文件关闭搜索句柄,并释放缓冲区资源。

看起来挺复杂的,总结起来就是,构建搜索字符串进行文件搜索,是文件就输出,并继续搜索下一个文件,是目录,再次构建搜索字符串进行上述过程。

C++实现代码如下:

VOID SearchFile(LPCTSTR pszDirectory)
{
// 搜索指定类型文件
DWORD dwBufferSize = 2048;
TCHAR* pszFileName = ;
TCHAR* pTempSrc = ;
WIN32_FIND_DATA findData{};
BOOL bRet = FALSE;

// 申请动态内存
pszFileName = new TCHAR[dwBufferSize];
pTempSrc = new TCHAR[dwBufferSize];

// 构造搜索文件类型字符串, *.*表示搜索所有文件类型
wsprintf(pszFileName, L"%s\\*.*", pszDirectory);

// 搜索第一个文件
HANDLE hFile = FindFirstFile(pszFileName, &findData);
if (INVALID_HANDLE_VALUE != hFile)
{
do
{
// 要过滤掉 当前目录"." 和 上一层目录"..", 否则会不断进入死循环遍历
if ('.' == findData.cFileName[0])
{
continue;
}
// 拼接文件路径
wsprintf(pTempSrc, L"%s\\%s", pszDirectory, findData.cFileName);
// 判断是否是目录还是文件
if (findData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
// 目录, 则继续往下递归遍历文件
SearchFile(pTempSrc);
}
else
{
// 文件
wprintf_s(L"%s\n", pTempSrc);
}

// 搜索下一个文件
} while (FindNextFile(hFile, &findData));
}

// 关闭文件句柄
FindClose(hFile);
// 释放内存
delete[]pTempSrc;
pTempSrc = ;
delete[]pszFileName;
pszFileName = ;
}

这里我直接遍历 C盘下的文件

 int main()
{
SearchFile("C:\\");
}

运行效果如下:

C#实现代码:

C#中调用跟C++中一致,做好相应数据类型的映射即可

首先需要声明P/Invoke签名

[DllImport("Kernel32.dll",CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr FindFirstFile(string lpFileName, out WIN32_FIND_DATA lpFindFileData);

[DllImport("Kernel32.dll",CharSet= CharSet.Unicode)]
public static extern bool FindNextFile(IntPtr hFindFile, out WIN32_FIND_DATA lpFindFileData);

[DllImport("Kernel32.dll")]
public static extern bool FindClose(IntPtr hFindFile);

定义数据类型

public static readonly IntPtr INVALID_HANDLE_VALUE = (IntPtr)(-1);
public static readonly uint FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY = 0x00000010;

public struct FILETIME
{
public uint dwLowDateTime;
public uint dwHighDateTime;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIN32_FIND_DATA
{
public System.IO.FileAttributes dwFileAttributes;

public FILETIME ftCreationTime;

public FILETIME ftLastAccessTime;

public FILETIME ftLastWriteTime;

public uint nFileSizeHigh;

public uint nFileSizeLow;

public uint dwReserved0;

public uint dwReserved1;

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
public string cFileName;

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 14)]
public string cAlternateFileName;
}

觉得麻烦的,可以直接引用 Nuget包,我习惯了手写,所以就自己撸了

NuGet\Install-Package Vanara.PInvoke.Kernel32 -Version 4.0.0-beta

调用代码如下:

public static void EnumerateSubDirectory(string dir)
{
// 搜索指定类型文件
string pszFileName;
string pTempSrc;
WIN32_FIND_DATA FileData = new WIN32_FIND_DATA();

// 构造搜索文件类型字符串, *.*表示搜索所有文件类型
pszFileName = $"{dir}\\*.*";

// 搜索第一个文件
IntPtr hFile = FindFirstFile(pszFileName, out FileData);
if (INVALID_HANDLE_VALUE != hFile)
{
do
{
// 要过滤掉 当前目录"." 和 上一层目录"..", 否则会不断进入死循环遍历
if ('.' == FileData.cFileName[0])
{
continue;
}
// 拼接文件路径
pTempSrc = $"{dir}\\{FileData.cFileName}";
// 判断是否是目录还是文件
if (FileData.dwFileAttributes == System.IO.FileAttributes.Directory)
{
// 目录, 则继续往下递归遍历文件
EnumerateSubDirectory(pTempSrc);
}
else
{
// 文件
Console.WriteLine(pTempSrc);
}

// 搜索下一个文件
} while (FindNextFile(hFile, out FileData));
}

// 关闭文件句柄
FindClose(hFile);
}

使用api去遍历 ,没有权限的目录也是访问不了的,但是不会报错,也不会影响文件遍历的过程

源码下载[2]

参考资料:

参考01[3]

[参考02](https://learn.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/visualstudio/visual-studio-2012/bb513869(v=vs.110 "参考02") "参考01"))

参考资料

[1]

原文链接: https://www.cnblogs.com/zhaotianff/p/17944974

[2]

源码下载: https://files-cdn.cnblogs.com/files/zhaotianff/EnumFile.zip?t=1704356584&download=true

[3]

参考01: https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/fileio/listing-the-files-in-a-directory


相关推荐

恢复软件6款汇总推荐,帮你减轻数据恢复压力!

在当今数字化生活中,数据丢失的风险如影随形。无论是误删文件、硬盘故障,还是遭遇病毒攻击,丢失的数据都可能给我们带来不小的麻烦。此时,一款优秀的数据恢复软件就成为了挽救数据的关键。今天,为大家汇总推荐...

中兴星星一号刷回官方原版recovery的教程

【搞科技教程】中兴星星一号的官方recovery也来说一下了,因为之前给大家分享过了第三方的recovery了,之前给大家分享的第三方recovery也是采用一键刷入的方式,如果细心的朋友会发现,之前...

新玩机工具箱,Uotan柚坛工具箱软件体验

以前的手机系统功能比较单调,各厂商的重视程度不一样,所以喜欢玩机的朋友会解锁手机系统的读写权限,来进行刷机或者ROOT之类的操作,让使用体验更好。随着现在的手机系统越来越保守,以及自身功能的增强,...

三星g906k刷recovery教程_三星g906k中文recovery下载

【搞科技教程】看到有一些机友在找三星g906k的第三方recovery,下面就来说一下详细的recovery的刷入方法了,因为手机只有有了第三方的recovery之后才可以刷第三方的root包和系统包...

中兴星星2号刷recovery教程_星星二号中文recovery下载

【搞科技教程】咱们的中兴星星2手机也就是中兴星星二号手机的第三方recovery已经出来了,并且是中文版的,有了这个recovery之后,咱们的手机就可以轻松的刷第三方的系统包了,如果没有第三方的re...

数据恢复软件有哪些值得推荐?这 6 款亲测好用的工具汇总请收好!

在数字生活中,数据丢失的阴霾常常突如其来。无论是误删工作文档、格式化重要磁盘,还是遭遇系统崩溃,都可能让我们陷入焦虑。关键时刻,一款得力的数据恢复软件便是那根“救命稻草”。今天,为大家精心汇总6...

中兴u956刷入recovery的教程(中兴e5900刷机)

【搞科技教程】这次主要来给大家说说中兴u956手机如何刷入第三方的recovery,因为第三方的recovery工具是咱们刷第三方rom包的基础,可是很我欠却不会刷,所以太这里来给大家整理了一下详细的...

联想A850+刷recovery教程 联想A850+第三方recovery下载

【搞科技教程】联想A850+的第三方recovery出来了,这个第三方的recovery是非常的重要的,比如咱们的手机要刷第三方的系统包的时候,都是需要用到这个第三方的recovery的,在网上也是有...

工具侠重大更新 智能机上刷机一条龙完成

工具侠是针对玩机的机油开发的一款工具,不管是发烧级别的粉丝,还是普通小白用户,都可以在工具侠上找到你喜欢的工具应用。这不,最新的工具侠2.0.16版本,更新了专门为小白准备的刷机助手工具,以及MTK超...

shift+delete删除的文件找回6种硬盘数据恢复工具

硬盘作为电脑的重要存储设备,如同一个巨大的数字仓库,承载着我们日常工作、学习和生活中的各种文件,从珍贵的照片、重要的工作文档到喜爱的视频、音乐等,都依赖硬盘来安全存放。但有时,我们可能会不小心用sh...

使用vscode+Deepseek 实现AI编程 基于Cline和continue

尊敬的诸位!我是一名专注于嵌入式开发的物联网工程师。关注我,持续分享最新物联网与AI资讯和开发实战。期望与您携手探寻物联网与AI的无尽可能。这两天deepseek3.0上线,据说编程能力比肩Cl...

详解如何使用VSCode搭建TypeScript环境(适合小白)

搭建Javascript环境因为TypeScript不能直接在浏览器上运行。它需要编译器来编译并生成JavaScript文件。所以需要首先安装好javascript环境,可以参考文章:https://...

使用VSCode来书写你的Jupyter Notebooks

现在你可以在VScode里面来书写你的notebook了,使用起来十分的方便。下面来给大家演示一下环境的搭建。首先需要安装一个jupyter的包,使用下面的命令安装:pip3install-ih...

使用VSCode模板提高Vue开发效率(vscode开发vue插件)

安装VSCode安装Vetur和VueHelper插件,安装完成后需要重启VScode。在扩展插件搜索框中找到如下Vetur和VueHelper两个插件,注意看图标。添加Vue模板打...

干货!VsCode接入DeepSeek实现AI编程的5种主流插件详解

AI大模型对编程的影响非常之大,可以说首当其冲,Cursor等对话式编程工具渐渐渗透到开发者的工作中,作为AI编程的明星产品,Cursor虽然好用,但是贵啊,所以咱们得找平替,最好免费那种。俗话说,不...