C#知识|文件与目录操作:文本读写操作
bigegpt 2024-10-12 05:28 8 浏览
哈喽,你好啊,我是雷工!
今天学习文件与目录的操作,以下为文本读写操作的学习笔记。
01 文件操作说明
1.1、数据的存取方式
数据库:适合存取大量且关系复杂并有序的数据;
文件:适合存取大量但数据关系简单的数据,像系统的日志文件;
1.2、文件存取的优点
①:读取操作方便;
②:文件可以存储在任何介质中。
02 实现功能
①:写入文本文件:实现点击【写入文本文件】按钮,将左侧文本框内的信息保存到TXT记事本文件中。
②:从文本文件中读取:从指定的文本文件中读取文本内的信息,展示到左侧的文本框内;
③:模拟写入系统日志:获取当前时间加上文本信息模拟系统日志追加存储到txt文本中;
03 效果演示
①:写入文本文件
②:从文本文件中读取
③:模拟写入系统日志
04 实现步骤
4.1、UI界面设计
该测试程序的UI界面比较简单,也没有复杂的属性设置,应用到的控件在前面笔记中都有介绍过,此处不再重复记录,有感兴趣的可以参考界面自行添加控件练习。
4.2、写入文本文件
实现思路:
①:创建文件流;
②:创建写入器
③:以流的方式写入数据
④:关闭写入器;
⑤:关闭文件流;
按钮事件代码如下:
//写入文本文件
private void btnWriteTxt_Click(object sender, EventArgs e)
{
//①
FileStream fileStream = new FileStream("F:\\LeiGongFile.txt",FileMode.Create);
//②
StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fileStream);
//③
streamWriter.Write(this.txtMessage.Text.Trim());
//④
streamWriter.Close();
//⑤
fileStream.Close();
}
4.3、从文本文件中读取
实现思路:
①:创建文件流;
②:创建读取器;
③:以流的方式读取数据;
④:关闭读取器;
⑤:关闭文件流;
按钮事件代码如下:
//读取文本文件
private void btnReadtxt_Click(object sender, EventArgs e)
{
//①
FileStream fileStream = new FileStream("F:\\LeiGongFile.txt", FileMode.Open);
//②
//StreamReader streamReader = new StreamReader(fileStream, Encoding.Default);
StreamReader streamReader = new StreamReader(fileStream);
//③
this.txtMessage.Text = streamReader.ReadToEnd();
//④
streamReader.Close();
//⑤
fileStream.Close();
}
4.4、模拟写入系统日志
实现思路
①:创建文件流;
②:创建写入器
③:以流的方式逐行写入数据
④:关闭写入器;
⑤:关闭文件流;
按钮事件代码为:
//模拟写入系统日志
private void btnWriteAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
//①
FileStream fileStream = new FileStream("F:\\LeiGongFile.txt", FileMode.Append);
//②
StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fileStream);
//③
streamWriter.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "[雷工笔记]文件操作正常!");
//④
streamWriter.Close();
//⑤
fileStream.Close();
}
05 后记
以上为文本读写的操作,像系统日志的功能实际项目中使用还是挺广泛的。
觉得有启发的同学可以点赞+在看+星标+关注,会继续分享精彩的学习笔记。
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