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C#知识|文件与目录操作:文本读写操作

bigegpt 2024-10-12 05:28 12 浏览

哈喽,你好啊,我是雷工!

今天学习文件与目录的操作,以下为文本读写操作的学习笔记。

01 文件操作说明

1.1、数据的存取方式

数据库:适合存取大量且关系复杂并有序的数据;

文件:适合存取大量但数据关系简单的数据,像系统的日志文件;

1.2、文件存取的优点

①:读取操作方便;

②:文件可以存储在任何介质中。

02 实现功能

①:写入文本文件:实现点击【写入文本文件】按钮,将左侧文本框内的信息保存到TXT记事本文件中。

②:从文本文件中读取:从指定的文本文件中读取文本内的信息,展示到左侧的文本框内;

③:模拟写入系统日志:获取当前时间加上文本信息模拟系统日志追加存储到txt文本中;

03 效果演示

①:写入文本文件

②:从文本文件中读取

③:模拟写入系统日志

04 实现步骤

4.1、UI界面设计

该测试程序的UI界面比较简单,也没有复杂的属性设置,应用到的控件在前面笔记中都有介绍过,此处不再重复记录,有感兴趣的可以参考界面自行添加控件练习。

4.2、写入文本文件

实现思路:

①:创建文件流;

②:创建写入器

③:以流的方式写入数据

④:关闭写入器;

⑤:关闭文件流;

按钮事件代码如下:

//写入文本文件
private void btnWriteTxt_Click(object sender, EventArgs e)
{
 //①
 FileStream fileStream = new FileStream("F:\\LeiGongFile.txt",FileMode.Create);
 //②
 StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fileStream);
 //③
 streamWriter.Write(this.txtMessage.Text.Trim());
 //④
 streamWriter.Close();
 //⑤
 fileStream.Close();
}

4.3、从文本文件中读取

实现思路:

①:创建文件流;

②:创建读取器;

③:以流的方式读取数据;

④:关闭读取器;

⑤:关闭文件流;

按钮事件代码如下:

//读取文本文件
private void btnReadtxt_Click(object sender, EventArgs e)
{
 //①
 FileStream fileStream = new FileStream("F:\\LeiGongFile.txt", FileMode.Open);
 //②
 //StreamReader streamReader = new StreamReader(fileStream, Encoding.Default);
 StreamReader streamReader = new StreamReader(fileStream);
 //③
 this.txtMessage.Text = streamReader.ReadToEnd();
 //④
 streamReader.Close();
 //⑤
 fileStream.Close();
}

4.4、模拟写入系统日志

实现思路

①:创建文件流;

②:创建写入器

③:以流的方式逐行写入数据

④:关闭写入器;

⑤:关闭文件流;

按钮事件代码为:

//模拟写入系统日志
private void btnWriteAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
 //①
 FileStream fileStream = new FileStream("F:\\LeiGongFile.txt", FileMode.Append);
 //②
 StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fileStream);
 //③
 streamWriter.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "[雷工笔记]文件操作正常!");
 //④
 streamWriter.Close();
 //⑤
 fileStream.Close();
}

05 后记

以上为文本读写的操作,像系统日志的功能实际项目中使用还是挺广泛的。

觉得有启发的同学可以点赞+在看+星标+关注,会继续分享精彩的学习笔记。

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