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一篇文章搞懂C#中的特性 一篇文章搞懂c#中的特性是什么

bigegpt 2024-10-30 01:51 3 浏览


什么是特性?

在C#中,特性(Attributes)就像是代码上的小贴纸,它们可以贴在类、方法、属性等地方,提供一些额外的信息。这些信息可以在运行时或编译时被读取和使用,但不会直接改变代码的行为。就像给某人贴上“善良”、“聪明”的标签一样,标签本身不会改变这个人,但能让别人更了解他。



特性的基本用法

特性是用方括号 [] 来表示的。例如:

[Serializable]
public class MyClass
{
    // ...
}

这里,Serializable 特性告诉系统,这个 MyClass 类的对象可以被保存到文件中,或者通过网络传输。

常见的内置特性

1. [Obsolete]

Obsolete 特性用来标记某个东西过时了,不建议再用了,就像告诉别人“这个方法老了,用新的吧”。

[Obsolete("这个方法过时了,请使用 NewMethod。")]
public void OldMethod()
{
    // ...
}

public void NewMethod()
{
    // ...
}

当你使用 OldMethod 方法时,编译器会提示你,这个方法已经过时,应该用 NewMethod

2. [Serializable]

Serializable 特性就像给一个类打上“可序列化”的标签,意思是这个类的对象可以被转换成字节流保存或传输。

[Serializable]
public class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

这样 Person 类的对象就可以被存储到文件或者发送到网络上。

3. [DllImport]

DllImport 特性用于调用C或C++编写的外部函数,就像告诉C#:“嘿,我需要用一下这个外面的函数”。

[DllImport("user32.dll")]
public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);

这行代码把Windows系统的 MessageBox 函数引入到C#中。

自定义特性

除了内置的特性,C#还允许你创建自己的特性。自定义特性就像自己设计标签,可以贴在代码的任何地方。

如何创建自定义特性

要创建自定义特性,需要继承 System.Attribute 类。比如,创建一个 Author 特性,记录代码的作者信息:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method)]
public class AuthorAttribute : Attribute
{
    public string Name { get; }
    public double Version { get; }

    public AuthorAttribute(string name, double version)
    {
        Name = name;
        Version = version;
    }
}

应用自定义特性

然后,你可以把这个特性应用到类或方法上:

[Author("John Doe", 1.0)]//作者叫John,版本是1.0
public class MyClass
{
    [Author("Jane Doe", 1.1)]
    public void MyMethod()
    {
        // ...
    }
}

读取特性信息

在运行时,你可以通过反射来读取这些特性的信息:

Type type = typeof(MyClass);
object[] attributes = type.GetCustomAttributes(typeof(AuthorAttribute), false);
foreach (AuthorAttribute attribute in attributes)
{
    Console.WriteLine(#34;Author: {attribute.Name}, Version: {attribute.Version}");
}

特性的参数

特性可以接受参数,就像给标签添加额外的信息。

位置参数

位置参数是通过特性的构造函数传递的,比如:

public class MyAttribute : Attribute
{
    public MyAttribute(string name)
    {
        // ...
    }
}

[MyAttribute("Example")]
public class MyClass
{
    // ...
}

命名参数

命名参数是通过属性或字段传递的,比如:

public class MyAttribute : Attribute
{
    public string Name { get; set; }
}

[MyAttribute(Name = "Example")]
public class MyClass
{
    // ...
}

特性目标

你可以指定特性可以应用的目标(类、方法、属性等),使用 AttributeUsage 特性:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method)]
public class MyAttribute : Attribute
{
    // ...
}

一个完整的示例

这里有一个完整的示例,展示了如何创建和使用自定义特性:

using System;
using System.Reflection;

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true)]
public class InfoAttribute : Attribute
{
    public string Description { get; }
    public string Author { get; }
    public double Version { get; }

    public InfoAttribute(string description, string author, double version)
    {
        Description = description;
        Author = author;
        Version = version;
    }
}

[Info("这是一个示例类。", "John Doe", 1.0)]
public class SampleClass
{
    [Info("这是一个示例方法。", "Jane Doe", 1.1)]
    public void SampleMethod()
    {
        // ...
    }
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        Type type = typeof(SampleClass);
        object[] classAttributes = type.GetCustomAttributes(typeof(InfoAttribute), false);
        foreach (InfoAttribute attribute in classAttributes)
        {
            Console.WriteLine(#34;类 - 描述: {attribute.Description}, 作者: {attribute.Author}, 版本: {attribute.Version}");
        }

        MethodInfo method = type.GetMethod("SampleMethod");
        object[] methodAttributes = method.GetCustomAttributes(typeof(InfoAttribute), false);
        foreach (InfoAttribute attribute in methodAttributes)
        {
            Console.WriteLine(#34;方法 - 描述: {attribute.Description}, 作者: {attribute.Author}, 版本: {attribute.Version}");
        }
    }
}

在这个示例中,我们定义了一个 InfoAttribute 特性,并将其应用于 SampleClass 类和 SampleMethod 方法。然后,通过反射读取这些特性的信息并打印出来。

总结

特性是C#中非常有用的工具,允许你为代码添加额外的信息,这些信息可以在运行时或编译时使用。通过特性,你可以让代码更具描述性、可读性和可维护性。希望这个通俗的解释能帮助你更好地理解C#中的特性。

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