pyqt5程序:面向过程编程到面向对象编程
bigegpt 2024-11-03 13:12 7 浏览
面向过程程序基本结构:
0、导入需要的包和模块
import sys
from PyQt5.Qt import * # 主要包含了我们常用的一些类,汇总到了一块
1、创建一个应用程序对象
app = QApplication(sys.argv)
解析:sys.argv "从程序外部获取参数的桥梁"
2、控件的操作
主要包括:创建控件,设置控件(大小,位置,样式……),事件,信号的处理等等;
2.1 创建控件
window = QWidget()
解析:当我们创建一个控件之后,如果该控件无父控件,则把它作为顶层控件(窗口),系统会自动给窗口添加一些装饰(标题栏),窗口控件具备一些特性(设置标题、图标等)。
2.2 设置控件
window.setWindowTitle("这是一个窗口标题") #设置窗口标题
window.resize(500, 500) # 设置窗口大小
label = QLabel(window) # 创建一个标签控件,设置父控件为window
label.setText("label里的文字") # 设置文本,文本会自动换行
解析:控件也可以作为一个容器(承载其他控件),这里QWidget控件承载QLabel控件;
2.3展示控件
window.show()
解析:刚创建好一个控件之后(该控件无父控件),默认不会展示该控件,只有手动调用 show();
3、应用程序的执行, 进入到消息循环
sys.exit(app.exec_())
解析:让整个程序开始执行,并且进入到消息循环(无限循环);检测整个程序所接收到的用户的交互信息
面向过程编程的程序执行过程是:从上到下一步一步执行,执行结果如下:
面向对象程序基本结构:
0、导入需要的包和模块
import sys # 导入sys模块,用于处理命令行参数
from PyQt5.Qt import * # 导入PyQt5模块中的所有类,用于创建GUI应用程序
1、定义一个Window类
class Window(QWidget): # 自定义的窗口类,继承自QWidget
def __init__(self):
super().__init__() # 进行父类的初始化
self.setWindowTitle("面向对象版本的PyQt代码") # 设置窗口标题
self.resize(500, 500) # 设置窗口大小
self.move(400, 250) # 设置窗口位置
def setup_ui(self): # 定义一个setup_ui方法,用于设置窗口内所有的子控件
label = QLabel(self) # 创建一个标签控件,设置父控件为self
label.setText("Hello world") # 设置文本,文本会自动换行
label.move(200, 240) # 设置label的位置
解析:定义一个Window类,继承自QWidget,用于创建一个窗口,这个窗口中包含一个标签控件,标签控件显示"Hello world",并且设置窗口的标题、大小和位置;
2、 创建一个应用程序对象
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv) # 创建一个应用程序对象,传入命令行参数,用于处理命令行传递的参数
window = Window() # 实例化一个Window对象
window.setup_ui() # 调用setup_ui方法,设置窗口内所有的子控件
window.show() # 把window显示出来
sys.exit(app.exec_())
解析:首先创建一个应用程序对象,传入命令行参数,用于处理命令行传递的参数,然后实例化Window类,调用Window中的setup_ui方法,设置窗口内所有的子控件,最后把window显示出来,进入消息循环;
面向对象程序执行顺序:
1、创建应用程序对象:首先,程序检查 __name__ 是否为 "__main__",如果是,说明这个脚本是被直接运行的,而不是被导入的。然后,程序创建一个 QApplication 对象,并传入命令行参数 sys.argv。
2、实例化窗口对象:接着,程序实例化一个 Window 对象。在 Window 类的 __init__ 方法中,首先调用父类的初始化方法,然后设置窗口标题,窗口大小,以及窗口位置。
3、设置窗口内的子控件:然后,程序调用 window 对象的 setup_ui 方法,该方法创建一个 QLabel 对象,并设置其父控件为 self,即 window 对象。然后设置标签的文本,并设置标签的位置。
4、显示窗口:接下来,程序调用 window 对象的 show 方法,将窗口显示出来。
5、进入消息循环:最后,程序调用 app.exec_() 方法,进入程序的主循环,并通过 sys.exit 确保主循环安全结束。
上面程序的执行结果如下:
面向对象编程和面向过程编程区别:
1、编程思想:
面向过程编程:以事件为中心,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用。
面向对象编程:以对象为中心,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为12。
2、数据与操作的关系:
面向过程编程:数据和对数据的操作是分离的。
面向对象编程:数据和对数据的操作是绑定在一起的。
3、优缺点:
面向过程编程:优点是流程化使得编程任务明确,具体步骤清楚,便于节点分析,效率高。缺点是需要深入的思考,耗费精力,代码重用性低,扩展能力差,后期维护难度比较大1。
面向对象编程:优点是结构清晰,程序是模块化和结构化,更加符合人类的思维方式;易扩展,代码重用率高,可继承,可覆盖,可以设计出低耦合的系统;易维护,系统低耦合的特点有利于减少程序的后期维护工作量。缺点是开销大,当要修改对象内部时,对象的属性不允许外部直接存取,所以要增加许多没有其他意义、只负责读或写的行为。这会为编程工作增加负担,增加运行开销,并且使程序显得臃肿。性能低,由于面向更高的逻辑抽象层,使得面向对象在实现的时候,不得不做出性能上面的牺牲,计算时间和空间存储大小都开销很大。
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