您懂Netty高性能消息传输GoogleProtobuf吗
bigegpt 2024-11-24 12:00 4 浏览
编码和解码的基本介绍
1、编写网络应用程序时,因为数据在网络中传输的都是二进制字节码数据,在发送数据时,就需要编码,接收数据时就需要解码;
2、codec(编解码器)的组成部分有两个:decoder(解码器)和encoder(编码器),encoder负责把业务数据转换成字节码数据,decoder负责把字节码数据转换成业务数据。
Netty本身的编码解码机制问题分析
1、Netty自身提供了一些codec(编解码器)
2、Netty提供的编码器如下:
① StringEncoder,对字符串数据进行编码;
② ObjectEncoder,对Java对象进行编码;
......
3、Netty提供的解码器
① StringDecoder,对字符串数据进行解码;
② ObjectDecoder,对Java对象进行解码;
......
4、Netty本身自带的ObjectDecoder和ObjectEncoder可以用来实现POJO对象或各种业务对象的编码和解码,底层使用的仍是Java系列化技术,而Java系列化技术本身效率就不高,存在如下问题:
① 无法跨语言;
② 系列化后的体积太大,是二进制编码的5倍多;
③ 系列化性能太低
=>引出新的解决方案【Google的Protobuf】
Protobuf基本介绍和使用意图
1、Protobuf是Google发布的开源项目,全称Google Protocol Buffers,是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说系列化。它很适合做数据存储或RPC【远程过程调用remote procedure call】数据交换格式,目前很多公司将 http+json -> tcp+protobuf
2、参考文档:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto
3、Protobuf是以message的方式来管理数据的;
4、支持跨平台、跨语言,即【客户端和服务端可以是不同的语言写的】(支持目前绝大多数语言,例如:C++,C#,java,python等);
5、高性能、高可靠性;
6、使用protobuf编译器能自动生成代码,Protobuf是将类的定义使用.proto文件进行描述。说明在idea中编写.proto文件时,会自动提示是否下载.protobuf编写插件可以让语法高亮;
7、然后通过protoc.exe编译器根据.proto自动生成.java文件;
Protobuf快速入门实例1
1、客户端可以发送一个Student POJO对象到服务器(通过Protobuf编码);
2、服务端能接收Studen POJO对象,并显示信息(通过Protobuf解码)
3、代码演示
① 定义传输的消息格式,我们这里采用了谷歌的Protobuf进行消息传输和解析,这里我们定义一个传输对象为Student.proto,里面的对象属性类型参考protobuf官方文档
syntax = "proto3";//版本
option java_outer_classname = "StudentPOJO";//生成的外部类名,同时也是文件名
//protobuf使用message 管理数据
message Student{//会在StudentPOJO 外部类生成一个内部类Student,它是真正要发送的POJO对象;
int32 id=1;//Student 类中有一个属性,名字为id 类型为int32(protobuf类型) 1表示属性序号而不是值
string name =2;
}
② 利用官网提供的编译工具编译消息传输对象,编译工具在官网可以下载https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases
③ 将编写好的Student.proto 拷贝到protoc.exe 所在的目录下D:\xbcai\jar\protoc-3.13.0-win64\bin
④ 打开cmd,在该目录下输入该命令对proto文件进行编译 protoc.exe --java_out=. Student.proto
编译后生成的文件为StudentPOJO.java,然后将该Java文件拷贝回项目中
⑤ 在项目里面引入protobuf-java jar包
<dependency>
<groupId>com.google.protobuf</groupId>
<artifactId>protobuf-java</artifactId>
<version>LATEST</version>
</dependency>
⑥ 编写服务端,设置服务端解码器为ProtobufDecoder,并设置指定对哪种对象进行解码
public class NettyServer {
@SuppressWarnings("all")
public static void main(String[] args) throws Exception {
/**
* 说明
* 1、创建两个线程组bossGroup 和 workerGroup
* 2、bossGroup只是处理连接请求,真正和客户端业务处理的会交给workerGroup完成
* 3、两个都是无限循环
* 4、bossGroup和workerGroup含有的子线程(NioEventLoop)的个数默认实际 cpu核数*2
*/
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建服务器端的启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
//使用链式编程来进行设置
//设置两个线程组
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
//使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//设置线程队列得到的连接个数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
//设置保持获得的连接状态
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
//创建一个通道测试对象(匿名对象)
//给我们的workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
//给pipeline设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
//在pipeline加入ProtoBufDecoder解码器,指定对哪种对象进行解码
pipeline.addLast("decoder",new ProtobufDecoder(StudentPOJO.Student.getDefaultInstance()));
//可以使用一个集合管理SocketChannel,在推送消息时,可以将业务加入到各个channel对应的NIOEventLoop的taskQueue或者scheduleTaskQueue
pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
});
System.out.println("......服务器 is ready...");
//绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFuture对象
//启动服务器(并绑定端口)
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
//给cf注册监听器,监控我们关心的事件
cf.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture -> {
if(cf.isSuccess()){
System.out.println("监听端口6668成功");
}else{
System.out.println("监听端口6668失败");
}
});
//对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
//优雅关闭
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
⑦ 编写服务端的业务处理器,读取传输的proto格式的消息对象
/**
* 1、我们自定义一个Handler,需要继承netty规定好的某个handlerAdapter(规范)
* 2、这时我们自定义一个Handler,才能称为一个Handler
*/
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 读取数据(这里我们可以读取客户端发送的消息)
* @param ctx 上下文对象,含有管道pipeline,通道channel,地址
* @param msg 就是客户端发送的数据,默认是Object
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//读取从客户端发送的StudentPOJO.Student
StudentPOJO.Student student = (StudentPOJO.Student)msg;
System.out.println("客户端发送的数据,ID="+student.getId()+",名字="+student.getName());
}
/**
* 数据读取完毕
* @param ctx
*/
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
/**
* writeAndFlush 是write+flush
* 将数据写入到缓冲区,并刷新,一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
*/
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端",CharsetUtil.UTF_8));
}
/**
* 处理异常,一般需要关闭通道
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
⑧ 编写客户端,在客户端管道pipeline中加入ProtoBufEncoder编码器
public class NettyClient {
@SuppressWarnings("all")
public static void main(String[] args) {
//客户端需要一个事件循环组
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建客户端启动对象,注意客户端使用不是ServerBootstarp而是Bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
//设置相关参数
//设置线程组
bootstrap.group(group)
//设置客户端通道的实现类(反射)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
//加入自己的处理器
ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
//在pipeline中加入ProtoBufEncoder编码器
pipeline.addLast("encoder",new ProtobufEncoder());
pipeline.addLast(new NettyClientHandler());
}
});
System.out.println("客户端 ok...");
//启动客户端去连接服务器端
//关于ChannelFuture要分析,涉及到netty的异步模型
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
//给关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
⑨ 编写客户端业务逻辑处理器,这里我们让客户端一连上服务端就发送采用proto生成的对象的消息
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 当通道就绪就会触发该方法
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client "+ctx);
//发送一个Student对象到服务器
StudentPOJO.Student student = StudentPOJO.Student.newBuilder().setId(4).setName("开封府 包拯").build();
ctx.writeAndFlush(student);
}
/**
*当通道有读取事件时会触发
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回复的消息:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器的地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
⑩ 启动服务端,启动客户端看效果
Protobuf快速入门实例2
1、客户端可以随机发送Student POJO/Worker POJO对象到服务器(通过Protobuf编码);
2、服务端能接收Studen POJO/Worker POJO对象(需要判断是哪种类型),并显示信息(通过Protobuf解码)
3、代码演示
① 定义传输的消息体对象Student.proto
syntax = "proto3";
option optimize_for = SPEED;//加快解析
option java_package="com.xbcai.netty_project.netty.codec2";//指定生成到哪个包下面
option java_outer_classname="MyDataInfo";//外部类名
//protobuf 可以使用message管理其他的message
message MyMessage{
//定义一个枚举类型
enum DataType{
StudentType = 0;//在proto3 要求enum的编号从0开始
WorkerType = 1;
}
//用data_type来标识传的是哪一个枚举类型
DataType data_type=1;
//表示每次枚举类型最多只能出现其中的一个,节省空间
oneof dataBody{
Student student = 2;
Worker worker = 3;
}
}
message Student{
int32 id = 1;//Student类的属性
string name = 2;
}
message Worker{
string name=1;
int32 age=2;
}
② 服务端代码
public class NettyServer {
@SuppressWarnings("all")
public static void main(String[] args) throws Exception {
/**
* 说明
* 1、创建两个线程组bossGroup 和 workerGroup
* 2、bossGroup只是处理连接请求,真正和客户端业务处理的会交给workerGroup完成
* 3、两个都是无限循环
* 4、bossGroup和workerGroup含有的子线程(NioEventLoop)的个数默认实际 cpu核数*2
*/
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建服务器端的启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
//使用链式编程来进行设置
//设置两个线程组
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
//使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//设置线程队列得到的连接个数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
//设置保持获得的连接状态
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
//创建一个通道测试对象(匿名对象)
//给我们的workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
//给pipeline设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
//在pipeline加入ProtoBufDecoder解码器,指定对哪种对象进行解码
pipeline.addLast("decoder",new ProtobufDecoder(MyDataInfo.MyMessage.getDefaultInstance()));
//可以使用一个集合管理SocketChannel,在推送消息时,可以将业务加入到各个channel对应的NIOEventLoop的taskQueue或者scheduleTaskQueue
pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
});
System.out.println("......服务器 is ready...");
//绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFuture对象
//启动服务器(并绑定端口)
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
//给cf注册监听器,监控我们关心的事件
cf.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture -> {
if(cf.isSuccess()){
System.out.println("监听端口6668成功");
}else{
System.out.println("监听端口6668失败");
}
});
//对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
//优雅关闭
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
③ 服务端业务逻辑代码
/**
* 1、我们自定义一个Handler,需要继承netty规定好的某个handlerAdapter(规范)
* 2、这时我们自定义一个Handler,才能称为一个Handler
*/
public class NettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MyDataInfo.MyMessage> {
/**
* 读取数据(这里我们可以读取客户端发送的消息)
* @param ctx 上下文对象,含有管道pipeline,通道channel,地址
* @param msg 就是客户端发送的数据,默认是Object
*/
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MyDataInfo.MyMessage msg) throws Exception {
//根据dataType来显示不同的信息
MyDataInfo.MyMessage.DataType dataType = msg.getDataType();
if(dataType==MyDataInfo.MyMessage.DataType.StudentType){
MyDataInfo.Student student = msg.getStudent();
System.out.println("学生ID="+student.getId()+",学生姓名="+student.getName());
}else if(dataType==MyDataInfo.MyMessage.DataType.WorkerType){
MyDataInfo.Worker worker = msg.getWorker();
System.out.println("工人姓名="+worker.getName()+",年龄="+worker.getAge());
}else{
System.out.println("传输的类型不正确");
}
}
/**
* 数据读取完毕
* @param ctx
*/
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
/**
* writeAndFlush 是write+flush
* 将数据写入到缓冲区,并刷新,一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
*/
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端",CharsetUtil.UTF_8));
}
/**
* 处理异常,一般需要关闭通道
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
④ 客户端代码
public class NettyClient {
@SuppressWarnings("all")
public static void main(String[] args) {
//客户端需要一个事件循环组
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建客户端启动对象,注意客户端使用不是ServerBootstarp而是Bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
//设置相关参数
//设置线程组
bootstrap.group(group)
//设置客户端通道的实现类(反射)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
//加入自己的处理器
ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
//在pipeline中加入ProtoBufEncoder编码器
pipeline.addLast("encoder",new ProtobufEncoder());
pipeline.addLast(new NettyClientHandler());
}
});
System.out.println("客户端 ok...");
//启动客户端去连接服务器端
//关于ChannelFuture要分析,涉及到netty的异步模型
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
//给关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
⑤ 客户端逻辑代码,发送消息
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 当通道就绪就会触发该方法
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client "+ctx);
//发送一个Student对象到服务器
//随机的发送Student 或者 Worker对象
int random = new Random().nextInt(3);
MyDataInfo.MyMessage myMessage = null;
//发送Student对象
if(0==random){
myMessage = MyDataInfo.MyMessage.newBuilder().setDataType(MyDataInfo.MyMessage.DataType.StudentType).
setStudent(MyDataInfo.Student.newBuilder().setId(5).setName("小红,小花").build()).build();
}else{
//发送一个Worker对象
myMessage = MyDataInfo.MyMessage.newBuilder().setDataType(MyDataInfo.MyMessage.DataType.WorkerType).
setWorker(MyDataInfo.Worker.newBuilder().setAge(20).setName("老李,老王").build()).build();
}
ctx.writeAndFlush(myMessage);
}
/**
*当通道有读取事件时会触发
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回复的消息:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器的地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
⑥ 启动服务端,多次启动客户端看看服务端接收到的消息
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