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您懂Netty高性能消息传输GoogleProtobuf吗

bigegpt 2024-11-24 12:00 4 浏览

编码和解码的基本介绍

1、编写网络应用程序时,因为数据在网络中传输的都是二进制字节码数据,在发送数据时,就需要编码,接收数据时就需要解码;

2、codec(编解码器)的组成部分有两个:decoder(解码器)和encoder(编码器),encoder负责把业务数据转换成字节码数据,decoder负责把字节码数据转换成业务数据。

Netty本身的编码解码机制问题分析

1、Netty自身提供了一些codec(编解码器)

2、Netty提供的编码器如下:

① StringEncoder,对字符串数据进行编码;

② ObjectEncoder,对Java对象进行编码;

......

3、Netty提供的解码器

① StringDecoder,对字符串数据进行解码;

② ObjectDecoder,对Java对象进行解码;

......

4、Netty本身自带的ObjectDecoder和ObjectEncoder可以用来实现POJO对象或各种业务对象的编码和解码,底层使用的仍是Java系列化技术,而Java系列化技术本身效率就不高,存在如下问题:

① 无法跨语言;

② 系列化后的体积太大,是二进制编码的5倍多;

③ 系列化性能太低

=>引出新的解决方案【Google的Protobuf】

Protobuf基本介绍和使用意图

1、Protobuf是Google发布的开源项目,全称Google Protocol Buffers,是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说系列化。它很适合做数据存储或RPC【远程过程调用remote procedure call】数据交换格式,目前很多公司将 http+json -> tcp+protobuf

2、参考文档:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto

3、Protobuf是以message的方式来管理数据的;

4、支持跨平台、跨语言,即【客户端和服务端可以是不同的语言写的】(支持目前绝大多数语言,例如:C++,C#,java,python等);

5、高性能、高可靠性;

6、使用protobuf编译器能自动生成代码,Protobuf是将类的定义使用.proto文件进行描述。说明在idea中编写.proto文件时,会自动提示是否下载.protobuf编写插件可以让语法高亮;

7、然后通过protoc.exe编译器根据.proto自动生成.java文件;

Protobuf快速入门实例1

1、客户端可以发送一个Student POJO对象到服务器(通过Protobuf编码);

2、服务端能接收Studen POJO对象,并显示信息(通过Protobuf解码)

3、代码演示

① 定义传输的消息格式,我们这里采用了谷歌的Protobuf进行消息传输和解析,这里我们定义一个传输对象为Student.proto,里面的对象属性类型参考protobuf官方文档

syntax = "proto3";//版本
option java_outer_classname = "StudentPOJO";//生成的外部类名,同时也是文件名
//protobuf使用message 管理数据
message Student{//会在StudentPOJO 外部类生成一个内部类Student,它是真正要发送的POJO对象;
    int32 id=1;//Student 类中有一个属性,名字为id 类型为int32(protobuf类型) 1表示属性序号而不是值
    string name =2;
}

② 利用官网提供的编译工具编译消息传输对象,编译工具在官网可以下载https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases

③ 将编写好的Student.proto 拷贝到protoc.exe 所在的目录下D:\xbcai\jar\protoc-3.13.0-win64\bin

④ 打开cmd,在该目录下输入该命令对proto文件进行编译 protoc.exe --java_out=. Student.proto

编译后生成的文件为StudentPOJO.java,然后将该Java文件拷贝回项目中

⑤ 在项目里面引入protobuf-java jar包

<dependency>
    <groupId>com.google.protobuf</groupId>
    <artifactId>protobuf-java</artifactId>
    <version>LATEST</version>
</dependency>

⑥ 编写服务端,设置服务端解码器为ProtobufDecoder,并设置指定对哪种对象进行解码

public class NettyServer {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        /**
         * 说明
         * 1、创建两个线程组bossGroup 和 workerGroup
         * 2、bossGroup只是处理连接请求,真正和客户端业务处理的会交给workerGroup完成
         * 3、两个都是无限循环
         * 4、bossGroup和workerGroup含有的子线程(NioEventLoop)的个数默认实际 cpu核数*2
         */
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //创建服务器端的启动对象,配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            //使用链式编程来进行设置
            //设置两个线程组
           bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    //使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    //设置线程队列得到的连接个数
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    //设置保持获得的连接状态
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    //创建一个通道测试对象(匿名对象)
                    //给我们的workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        //给pipeline设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
                            //在pipeline加入ProtoBufDecoder解码器,指定对哪种对象进行解码
                            pipeline.addLast("decoder",new ProtobufDecoder(StudentPOJO.Student.getDefaultInstance()));
                            //可以使用一个集合管理SocketChannel,在推送消息时,可以将业务加入到各个channel对应的NIOEventLoop的taskQueue或者scheduleTaskQueue
                            pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("......服务器 is ready...");
            //绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFuture对象
            //启动服务器(并绑定端口)
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
            //给cf注册监听器,监控我们关心的事件
            cf.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture -> {
                if(cf.isSuccess()){
                    System.out.println("监听端口6668成功");
                }else{
                    System.out.println("监听端口6668失败");
                }
            });
            //对关闭通道进行监听
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            //优雅关闭
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }

}

⑦ 编写服务端的业务处理器,读取传输的proto格式的消息对象

/**
 * 1、我们自定义一个Handler,需要继承netty规定好的某个handlerAdapter(规范)
 * 2、这时我们自定义一个Handler,才能称为一个Handler
 */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * 读取数据(这里我们可以读取客户端发送的消息)
     * @param ctx 上下文对象,含有管道pipeline,通道channel,地址
     * @param msg 就是客户端发送的数据,默认是Object
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
      //读取从客户端发送的StudentPOJO.Student
        StudentPOJO.Student student = (StudentPOJO.Student)msg;
        System.out.println("客户端发送的数据,ID="+student.getId()+",名字="+student.getName());
    }

    /**
     * 数据读取完毕
     * @param ctx
     */
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        /**
         * writeAndFlush 是write+flush
         * 将数据写入到缓冲区,并刷新,一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
         */
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端",CharsetUtil.UTF_8));
    }

    /**
     * 处理异常,一般需要关闭通道
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

⑧ 编写客户端,在客户端管道pipeline中加入ProtoBufEncoder编码器

public class NettyClient {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        //客户端需要一个事件循环组
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //创建客户端启动对象,注意客户端使用不是ServerBootstarp而是Bootstrap
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            //设置相关参数
            //设置线程组
            bootstrap.group(group)
                    //设置客户端通道的实现类(反射)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                            //加入自己的处理器
                            ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
                            //在pipeline中加入ProtoBufEncoder编码器
                            pipeline.addLast("encoder",new ProtobufEncoder());
                            pipeline.addLast(new NettyClientHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("客户端 ok...");
            //启动客户端去连接服务器端
            //关于ChannelFuture要分析,涉及到netty的异步模型
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
            //给关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

⑨ 编写客户端业务逻辑处理器,这里我们让客户端一连上服务端就发送采用proto生成的对象的消息

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * 当通道就绪就会触发该方法
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("client "+ctx);
        //发送一个Student对象到服务器
        StudentPOJO.Student student = StudentPOJO.Student.newBuilder().setId(4).setName("开封府 包拯").build();
        ctx.writeAndFlush(student);
    }

    /**
     *当通道有读取事件时会触发
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("服务器回复的消息:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("服务器的地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

⑩ 启动服务端,启动客户端看效果


Protobuf快速入门实例2

1、客户端可以随机发送Student POJO/Worker POJO对象到服务器(通过Protobuf编码);

2、服务端能接收Studen POJO/Worker POJO对象(需要判断是哪种类型),并显示信息(通过Protobuf解码)

3、代码演示

① 定义传输的消息体对象Student.proto

syntax = "proto3";
option optimize_for = SPEED;//加快解析
option java_package="com.xbcai.netty_project.netty.codec2";//指定生成到哪个包下面
option java_outer_classname="MyDataInfo";//外部类名
//protobuf 可以使用message管理其他的message
message MyMessage{
//定义一个枚举类型
    enum DataType{
        StudentType = 0;//在proto3 要求enum的编号从0开始
        WorkerType = 1;
    }
    //用data_type来标识传的是哪一个枚举类型
    DataType data_type=1;
    //表示每次枚举类型最多只能出现其中的一个,节省空间
    oneof dataBody{
        Student student = 2;
        Worker worker = 3;
    }
}
message Student{
 int32 id = 1;//Student类的属性
 string name = 2;
}
message Worker{
 string name=1;
 int32 age=2;
}

② 服务端代码

public class NettyServer {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        /**
         * 说明
         * 1、创建两个线程组bossGroup 和 workerGroup
         * 2、bossGroup只是处理连接请求,真正和客户端业务处理的会交给workerGroup完成
         * 3、两个都是无限循环
         * 4、bossGroup和workerGroup含有的子线程(NioEventLoop)的个数默认实际 cpu核数*2
         */
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //创建服务器端的启动对象,配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            //使用链式编程来进行设置
            //设置两个线程组
           bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    //使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    //设置线程队列得到的连接个数
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    //设置保持获得的连接状态
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    //创建一个通道测试对象(匿名对象)
                    //给我们的workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        //给pipeline设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
                            //在pipeline加入ProtoBufDecoder解码器,指定对哪种对象进行解码
                            pipeline.addLast("decoder",new ProtobufDecoder(MyDataInfo.MyMessage.getDefaultInstance()));
                            //可以使用一个集合管理SocketChannel,在推送消息时,可以将业务加入到各个channel对应的NIOEventLoop的taskQueue或者scheduleTaskQueue
                            pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("......服务器 is ready...");
            //绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFuture对象
            //启动服务器(并绑定端口)
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
            //给cf注册监听器,监控我们关心的事件
            cf.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture -> {
                if(cf.isSuccess()){
                    System.out.println("监听端口6668成功");
                }else{
                    System.out.println("监听端口6668失败");
                }
            });
            //对关闭通道进行监听
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            //优雅关闭
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }

}

③ 服务端业务逻辑代码

/**
 * 1、我们自定义一个Handler,需要继承netty规定好的某个handlerAdapter(规范)
 * 2、这时我们自定义一个Handler,才能称为一个Handler
 */
public class NettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MyDataInfo.MyMessage> {
    /**
     * 读取数据(这里我们可以读取客户端发送的消息)
     * @param ctx 上下文对象,含有管道pipeline,通道channel,地址
     * @param msg 就是客户端发送的数据,默认是Object
     */
    @Override
    public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MyDataInfo.MyMessage msg) throws Exception {
        //根据dataType来显示不同的信息
        MyDataInfo.MyMessage.DataType dataType = msg.getDataType();
        if(dataType==MyDataInfo.MyMessage.DataType.StudentType){
            MyDataInfo.Student student = msg.getStudent();
            System.out.println("学生ID="+student.getId()+",学生姓名="+student.getName());
        }else if(dataType==MyDataInfo.MyMessage.DataType.WorkerType){
            MyDataInfo.Worker worker = msg.getWorker();
            System.out.println("工人姓名="+worker.getName()+",年龄="+worker.getAge());
        }else{
            System.out.println("传输的类型不正确");
        }
    }

    /**
     * 数据读取完毕
     * @param ctx
     */
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        /**
         * writeAndFlush 是write+flush
         * 将数据写入到缓冲区,并刷新,一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
         */
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端",CharsetUtil.UTF_8));
    }

    /**
     * 处理异常,一般需要关闭通道
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

④ 客户端代码

public class NettyClient {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        //客户端需要一个事件循环组
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //创建客户端启动对象,注意客户端使用不是ServerBootstarp而是Bootstrap
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            //设置相关参数
            //设置线程组
            bootstrap.group(group)
                    //设置客户端通道的实现类(反射)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                            //加入自己的处理器
                            ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
                            //在pipeline中加入ProtoBufEncoder编码器
                            pipeline.addLast("encoder",new ProtobufEncoder());
                            pipeline.addLast(new NettyClientHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("客户端 ok...");
            //启动客户端去连接服务器端
            //关于ChannelFuture要分析,涉及到netty的异步模型
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
            //给关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

⑤ 客户端逻辑代码,发送消息

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * 当通道就绪就会触发该方法
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("client "+ctx);
        //发送一个Student对象到服务器
        //随机的发送Student 或者 Worker对象
        int random = new Random().nextInt(3);
        MyDataInfo.MyMessage myMessage = null;
        //发送Student对象
        if(0==random){
          myMessage = MyDataInfo.MyMessage.newBuilder().setDataType(MyDataInfo.MyMessage.DataType.StudentType).
                    setStudent(MyDataInfo.Student.newBuilder().setId(5).setName("小红,小花").build()).build();
        }else{
            //发送一个Worker对象
            myMessage = MyDataInfo.MyMessage.newBuilder().setDataType(MyDataInfo.MyMessage.DataType.WorkerType).
                    setWorker(MyDataInfo.Worker.newBuilder().setAge(20).setName("老李,老王").build()).build();
        }
        ctx.writeAndFlush(myMessage);
    }

    /**
     *当通道有读取事件时会触发
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("服务器回复的消息:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("服务器的地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

⑥ 启动服务端,多次启动客户端看看服务端接收到的消息

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凌晨两点改方案时,突然收到婚庆团队发来的视频——胶东某酒店宴会厅,三个穿大红棉袄的中年妇女跟敢死队似的往前冲,眼瞅着就要扑到新娘的高额钻石项链上。要不是门口小伙及时阻拦,这婚礼造型团队熬了三个月的方案...

微服务架构实战:商家管理后台与sso设计,SSO客户端设计

SSO客户端设计下面通过模块merchant-security对SSO客户端安全认证部分的实现进行封装,以便各个接入SSO的客户端应用进行引用。安全认证的项目管理配置SSO客户端安全认证的项目管理使...

还在为 Spring Boot 配置类加载机制困惑?一文为你彻底解惑

在当今微服务架构盛行、项目复杂度不断攀升的开发环境下,SpringBoot作为Java后端开发的主流框架,无疑是我们手中的得力武器。然而,当我们在享受其自动配置带来的便捷时,是否曾被配置类加载...

Seata源码—6.Seata AT模式的数据源代理二

大纲1.Seata的Resource资源接口源码2.Seata数据源连接池代理的实现源码3.Client向Server发起注册RM的源码4.Client向Server注册RM时的交互源码5.数据源连接...

30分钟了解K8S(30分钟了解微积分)

微服务演进方向o面向分布式设计(Distribution):容器、微服务、API驱动的开发;o面向配置设计(Configuration):一个镜像,多个环境配置;o面向韧性设计(Resista...

SpringBoot条件化配置(@Conditional)全面解析与实战指南

一、条件化配置基础概念1.1什么是条件化配置条件化配置是Spring框架提供的一种基于特定条件来决定是否注册Bean或加载配置的机制。在SpringBoot中,这一机制通过@Conditional...

一招解决所有依赖冲突(克服依赖)

背景介绍最近遇到了这样一个问题,我们有一个jar包common-tool,作为基础工具包,被各个项目在引用。突然某一天发现日志很多报错。一看是NoSuchMethodError,意思是Dis...

你读过Mybatis的源码?说说它用到了几种设计模式

学习设计模式时,很多人都有类似的困扰——明明概念背得滚瓜烂熟,一到写代码就完全想不起来怎么用。就像学了一堆游泳技巧,却从没下过水实践,很难真正掌握。其实理解一个知识点,就像看立体模型,单角度观察总...

golang对接阿里云私有Bucket上传图片、授权访问图片

1、为什么要设置私有bucket公共读写:互联网上任何用户都可以对该Bucket内的文件进行访问,并且向该Bucket写入数据。这有可能造成您数据的外泄以及费用激增,若被人恶意写入违法信息还可...

spring中的资源的加载(spring加载原理)

最近在网上看到有人问@ContextConfiguration("classpath:/bean.xml")中除了classpath这种还有其他的写法么,看他的意思是想从本地文件...

Android资源使用(android资源文件)

Android资源管理机制在Android的开发中,需要使用到各式各样的资源,这些资源往往是一些静态资源,比如位图,颜色,布局定义,用户界面使用到的字符串,动画等。这些资源统统放在项目的res/独立子...

如何深度理解mybatis?(如何深度理解康乐服务质量管理的5个维度)

深度自定义mybatis回顾mybatis的操作的核心步骤编写核心类SqlSessionFacotryBuild进行解析配置文件深度分析解析SqlSessionFacotryBuild干的核心工作编写...

@Autowired与@Resource原理知识点详解

springIOCAOP的不多做赘述了,说下IOC:SpringIOC解决的是对象管理和对象依赖的问题,IOC容器可以理解为一个对象工厂,我们都把该对象交给工厂,工厂管理这些对象的创建以及依赖关系...

java的redis连接工具篇(java redis client)

在Java里,有不少用于连接Redis的工具,下面为你介绍一些主流的工具及其特点:JedisJedis是Redis官方推荐的Java连接工具,它提供了全面的Redis命令支持,且...