百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 热门文章 > 正文

C 配置文件存储 各种序列化算法性能比较

bigegpt 2024-08-07 17:47 2 浏览

本文比较多个方式进行配置文件的存储,对比各个不同算法的读写性能。

在应用软件启动的时候,需要读取配置文件,但是启动的性能很重要,所以需要有一个很快的读取配置文件的方法。

如果你不想看过程,那么请看拖动滚动条

本文将会比较三个世界上最好的序列化算法,一个是 json 、一个是 ProtoBuf 、一个是 wire

原来我的软件在启动的时候是需要读取很多个文件,因为每个模块的配置都不同,所有模块的配置都是模块自己查找配置文件读取,然而大家都知道,在机械硬盘,随机读取文件的性能很差。现在虽然很多用户都是使用固态硬盘,但是对于启动性能优化,还是要尽量减少在软件启动过程的读取文件。

我询问了奎爷,他是一位强大的程序员,他告诉我,谷歌浏览器把很多零碎的文件,如历史记录和密码都压缩为一个文件,这样的启动时候,顺序读取性能很快,所以浏览器才可以快速启动。

于是我就开始了准备把所有的模块的配置文件合为一个,在合并的时候需要做序列化,因为存在很多模块都是使用自己实现的方式进行序列化。

下面就是我进行对比各个算法的性能。

需要注意,在软件启动的时候,还需要计算 dll 加载的性能,也就是如果有一个dll可以提高序列化性能,但是这个 dll 加载性能很差,也是不能使用这个dll的。

定义

先定义一个简单的类,这个类用来存放数据,只有 key-value 的数据

 [ProtoContract]
 [Serializable]
 public class Foo
 {
 [ProtoMember(1)]
 public Dictionary<string, string> CurmobeKallbu { set; get; }
 }
1
2
3
4
5
6
7

在启动之前就需要读取这个文件作为配置,所以需要找到一个很快的方法从文件读取,然后反序列化。

为了方便序列化,我写了一个方法Foo.BegaymouniWaloujijou用来创建 1000 个随机的 key-value 为数据。因为代码很多,我就不写了,下面就是函数的定义,需要大家写入随机的值

 public static Foo BegaymouniWaloujijou()
 {
 return new Foo()
 {
 CurmobeKallbu = new Dictionary<string, string>()
 {
 // 这里写入随机的值
 }
 };
 }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

json

首先是使用最有名的 json 来进行序列化,安装 Nuget 第一个,点击管理nuget,然后点击浏览,现在看到的第一个是不是 json 库?如果不是,那么说明本文已经过期

在看本文的时候,如果要运行本文的代码,需要先在自己的 E 盘创建一个叫回收站的文件夹。因为我在代码会对这个文件夹写入。

 var fileInfo = new FileInfo(@"E:\回收站\xx5");
 if (!fileInfo.Exists)
 {
 var foo = Foo.BegaymouniWaloujijou();
 var stopwatch = new Stopwatch();
 stopwatch.Start();
 using (var stream = new StreamWriter(fileInfo.OpenWrite()))
 {
 var str = JsonConvert.SerializeObject(foo, Formatting.Indented);
 stream.Write(str);
 }
 stopwatch.Stop();
 Console.WriteLine("写入" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 }
 else
 {
 var stopwatch = new Stopwatch();
 stopwatch.Start();
 var stream = fileInfo.OpenText();
 using (stream)
 {
 var foo = JsonConvert.DeserializeObject<Foo>(stream.ReadToEnd());
 }
 stopwatch.Stop();
 Console.WriteLine("读取时间" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 fileInfo.Delete();
 }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34

上面的代码很简单,就是使用这个方式保存

那么性能怎样?请看下面

 读取 写入
 170 188
 161 150
 191 168
 166 164
 230 156
1
2
3
4
5
6

数据的单位是毫秒,平均时间是读取 183.6 毫秒,写入165.2毫秒

ProtoBuf

这是 谷歌的一个库,我安装了 protobuf-net ,然后进行序列化

 var fileInfo = new FileInfo(@"E:\回收站\xx2");
 if (!fileInfo.Exists)
 {
 var foo = Foo.BegaymouniWaloujijou();
 var stopwatch = new Stopwatch();
 stopwatch.Start();
 var stream = fileInfo.OpenWrite();
 using (stream)
 {
 Serializer.Serialize(stream, foo);
 }
 stopwatch.Stop();
 Console.WriteLine("写入" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 }
 else
 {
 var stopwatch = new Stopwatch();
 stopwatch.Start();
 var stream = fileInfo.OpenRead();
 using (stream)
 {
 stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
 var foo = Serializer.Deserialize<Foo>(stream);
 }
 stopwatch.Stop();
 Console.WriteLine("读取时间" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 fileInfo.Delete();
 }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36

我尝试在 ssd 和 机械硬盘读写,比较两个的性能

下面是在 ssd 的读写性能,平均时间是读取 91.8 毫秒,写入 119.4 毫秒

 读取 写入
 90 108
 84 115
 93 142
 80 109
 112 123
1
2
3
4
5
6

我尝试在机械硬盘读写,平均时间是读取104.4毫秒,写入140.2毫秒

 读取 写入
 95 127
 115 163
 107 168
 98 128
 107 115
1
2
3
4
5
6

wire

这是传说中最快的序列化库,我安装了 Wire 然后使用下面的代码,运行 5 次计算读写时间

 var fileInfo = new FileInfo(@"E:\回收站\xx3");
 if (!fileInfo.Exists)
 {
 var foo = Foo.BegaymouniWaloujijou();
 var stopwatch = new Stopwatch();
 stopwatch.Start();
 var stream = fileInfo.OpenWrite();
 using (stream)
 {
 var serializer = new Wire.Serializer();
 serializer.Serialize(foo, stream);
 }
 stopwatch.Stop();
 Console.WriteLine("写入" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 }
 else
 {
 var stopwatch = new Stopwatch();
 stopwatch.Start();
 var stream = fileInfo.OpenRead();
 using (stream)
 {
 var serializer = new Wire.Serializer();
 var foo = serializer.Deserialize<Foo>(stream);
 }
 stopwatch.Stop();
 Console.WriteLine("读取时间" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 fileInfo.Delete();
 }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38

虽然小伙伴说他是最快的,但是在我的设备,平均读取125.8毫秒,写入101.2毫秒

 读取 写入
 109 104
 106 94
 111 92
 190 90
 113 126
1
2
3
4
5
6

自己写的

最后我尝试自己写了简单的序列化,因为存放的信息是key-value,我可以控制包含的字符串都是不带换行,也就是我可以一行放 value 一行放关键字。

 var fileInfo = new FileInfo(@"E:\回收站\xx7");
 if (!fileInfo.Exists)
 {
 var foo = Foo.BegaymouniWaloujijou();
 var stopwatch = new Stopwatch();
 stopwatch.Start();
 using (var stream = new StreamWriter(fileInfo.OpenWrite()))
 {
 foreach (var temp in foo.CurmobeKallbu)
 {
 stream.WriteLine(temp.Key);
 stream.WriteLine(temp.Value);
 }
 }
 stopwatch.Stop();
 Console.WriteLine("写入" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 }
 else
 {
 var stopwatch = new Stopwatch();
 stopwatch.Start();
 var stream = fileInfo.OpenText();
 using (stream)
 {
 var str = stream.ReadToEnd().Split('\n');
 var foo = new Foo();
 foo.CurmobeKallbu = new Dictionary<string, string>(str.Length / 2);
 string key = null;
 foreach (var temp in str)
 {
 if (key == null)
 {
 key = temp;
 }
 else
 {
 foo.CurmobeKallbu.Add(key, temp);
 key = null;
 }
 }
 }
 stopwatch.Stop();
 Console.WriteLine("读取时间" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 fileInfo.Delete();
 }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51

我发现在 ssd 和在机械硬盘读写性能几乎没有相差,有时候相同程序在 ssd 运行的时间比在机械硬盘多。在我测试了自己写的程序才知道,最多的时间在序列化,读取文件的时间反而可以被忽略。使用自己写的序列化读取1毫秒,写入7.2毫秒,所以这么简单的配置文件还是自己做序列化比较快。

 读取 写入
 1 6
 1 8
 1 8
 1 5
 1 9
1
2
3
4
5
6

建议

在软件启动的时候,还有一个读取文件是加载库,如果我使用了第三方的 dll ,那么在启动的时候我就需要加载这个 dll ,但是我读取的配置文件只有不到 100 k 但是我加载的几个库都是很大。加载库的时间已经足够我自己写的序列化读取完成,需要知道,在启动程序的时候不是把所有程序的库都加载,只有在用到的时候才去读取库,读取库也是需要时间,所以程序启动的时候尽量不要引用不相关的库。

所以在启动的过程如果需要读取配置文件,还是使用自己写序列化,而且要求自己写的配置文件很稳定,不要在启动的时候出现异常。

自己写配置文件可以在一个线程进行读取,然后把整个程序所有在启动过程使用配置文件的地方都删除,只有软件启动的过程读取的文件只有很少的几个,最好是一个,这样才能保证软件启动的性能。

代码:C# 配置文件存储 各种序列化算法性能比较 程序1.1-CSDN下载

如果没有积分需要代码请联系我

相关推荐

VS Code上也能玩转Jupyter Notebook,这是一份完整教程

点击上方"码农真经"关注,星标或者置顶22点24分准时推送,第一时间送达来源:公众号机器之心|编辑:真经君码农真经(ID:coder_experience)第115次推文图源:...

看开发一款AR眼镜产品都需要那些东东?

开发AR眼镜应用时,使用的操作系统和编程语言主要取决于目标设备和开发平台。以下是主流AR眼镜的开发系统和语言总结:一、操作系统WindowsHolographic设备:微软HoloLens系列特点:...

ONNX Runtime 黑科技曝光:一行 C++ 代码让 ResNet 起飞,GitHub 已爆星

1.ONNXRuntime简介ONNXRuntime(ORT)是由微软开发的高性能推理引擎,支持跨平台(Windows/Linux/macOS)运行ONNX格式的深度学习模型。其核心优势...

海康工业相机SDK开发介绍

这篇文章,我来介绍一下海康工业相机SDK的使用方法。如果是老手,你可以跳过,如果是新手,可以看看,欢迎拍砖要使用海康的工业相机SDK,要先下载机器视觉工业相机SDKV3.2.0版本Runtime组...

深圳机器视觉相机USB3.0数字相机及千兆网口相机有什么特点?

四元数机器视觉相机的目的是将通过镜头投影到传感器的图像传送到能够储存、分析和(或者)显示的机器设备上。那么深圳机器视觉相机USB3.0数字相机及千兆网口相机有什么特点?相信不少人是有疑问的,今天深圳四...

蚁利智慧工地展厅控制系统:多媒体交互软件及中控系统开发方案

来源:蚁利科技以下是一篇关于隆兰智慧工地安全体验数字展厅多媒体互动软件及中控系统开发技术的技术方案框架,包含核心代码示例和实现思路:---#隆兰智慧工地安全体验数字展厅开发技术方案##一、系统架构...

C#程序员在工控行业到底有没有立足之地

当年忐忑的从互联网卷到工控圈时也一脸懵逼,结果发现咱C#程序员在工控界简直是万金油!今天就用我踩坑几年的经验给你们盘一盘转行路线。一、能撸哪些岗位?上位机开发工程师(工控圈入场券):天天和PLC、传感...

C#一行代码搞定OCR

本文将介绍如何使用C#代码来实现OCR功能。一、在VS中新建一个控制台应用,选择.net框架,.net6.0~8.0均可。创建好的项目如下图,然后在配置管理器中修改活动解决方案平台为x64,以及项目平...

在 C# WinForms 中 OpenCvSharp 进行边缘检测:Laplacian 算子介绍

边缘检测在计算机视觉和图像处理领域中具有非常重要的作用,它是物体识别、特征提取的基础。Laplacian算子是一种经典且常用的边缘检测方法,它对噪声非常敏感,能够很好地检测到图像中的细节和边缘。本文...

C# OpenCV机器视觉:对位贴合

在热闹非凡的手机维修街上,阿强开了一家小小的手机贴膜店。每天看着顾客们自己贴膜贴得歪歪扭扭,不是膜的边缘贴不整齐,就是里面充满了气泡,阿强心里就想:“要是我能有个自动贴膜的神器,那该多好啊,就可以让顾...

C# OpenCV机器视觉:缺陷检测

在一个阳光明媚的早晨,阿强正准备享受他的一杯咖啡,突然接到了老板的电话。“阿强,我们的生产线出现了问题!有几个产品的质量不合格,客户投诉不断!你能不能想办法解决这个问题?”阿强一听,心中一紧,随即灵光...

CHAPTER II 第二章

CHAPTERIICHAPTERII第二章Iresistedalltheway:anewthingforme...

万字图文,将&quot;类加载器&quot;与&quot;双亲委派机制&quot;一网打尽

引子大家想必都有过平时开发springboot项目的时候稍微改动一点代码,就得重启,就很烦网上一般介绍2种方式spring-boot-devtools,或者通过JRebel插件来实现"...

Java:Java中的微服务

  如果你想使用Java中的云原生微服务快速实现大规模可扩展性,那么不需要重新发明轮子。一些创新工具可以帮助你。通过Java培训课程,在Java(软件开发中最常用的编程语言)方面打下坚实的基础,更好地...

&quot;类加载器&quot;与&quot;双亲委派机制&quot;一网打尽

引子大家好,我是呼噜噜,大家想必都有过平时开发springboot项目的时候稍微改动一点代码,就得重启,就很烦网上一般介绍2种方式spring-boot-devtools,或者通过JRebel插件...