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5分钟搞懂canvas画图

bigegpt 2025-01-16 18:04 23 浏览

【写在最前】
我们在平时的前端编程学习中,经常会接触到“网页绘图”这个概念;

目前,前端绘图业界有两大主流技术:canvas 和 svg

今天,让我们花5分钟时间先搞懂第一个:canvas

通过本文知识,相信聪明的你,看完一定会有收获!


canvas 基本概念

定义:是一种通过js脚本绘制路径、文字,图像的html5标签。
兼容性:所有现代浏览器,IE9.0+
注意:
1)canvas本身不具备绘图功能,必须借助 js 脚本实现。
2)width 和 height 属性值必须是 px,否则会被忽略处理


canvas 语法学习


先来一张“网页绘图”的效果图:


废话不多说,直接看语法代码:(每一行都有注释,确保也能小白完全掌握)

<body>
    <img id="myImg" src="avatar.png" width="50" height="50" style="display: none">
    
    <canvas id="myCanvas" class="myCanvas" style="border: 1px solid #ccc;">
        Sorry,您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
    canvas>
</body>


<script> 
    var canvas = document.querySelector('#myCanvas'); //获得画布  
    canvas.width = 600;  //设置画布的宽
    canvas.height = 300; //设置画布的高

    var ctx = canvas.getContext('2d'); //获得ctx上下文对象(ctx具备各种图形API方法)

    //画红色水平线段
    ctx.moveTo(200, 280); //定义线段起点
    ctx.lineTo(400, 280); //定义线段终点(因为X轴坐标不一样,Y轴一样,所以是水平线段)
    ctx.strokeStyle = "#FF0000";//定义画笔颜色
    ctx.stroke(); //给线段路径描边(否则不可见)
    ctx.closePath(); //闭合路径

    //画绿色边框矩形
    ctx.strokeStyle = "#00FF00";//定义画笔颜色
    ctx.strokeRect(50, 50, 100, 50);
    ctx.closePath(); //闭合路径

    //画蓝色实心框矩形
    ctx.fillStyle = "#0000FF";//定义画笔颜色
    ctx.fillRect(200, 50, 100, 50);
    ctx.closePath(); //闭合路径

    //画渐变矩形
    // 先创建“线性”渐变
    var grd = ctx.createLinearGradient(300, 50, 500, 50);  //createRadialGradient 是径向渐变
    grd.addColorStop(0, "white");
    grd.addColorStop(1, "red");
    // 后填充渐变
    ctx.fillStyle = grd;
    ctx.fillRect(350, 50, 100, 50);


    //画红色圆形
    ctx.fillStyle = "#FF0000";
    ctx.arc(550, 75, 27, 0, 2 * Math.PI); //四个参数分别为:x,y,r半径,开始角度(3点钟方向为0度角),结束角度(2π表示360度)(即画一个整圆)
    ctx.fill();

    //画实心文字
    ctx.font = "30px Arial";
    ctx.fillText("Hello Html5 Canvas", 180, 250); //strokeText 是空心文字

    //画一副图像
    var img = document.getElementById("myImg");
    ctx.drawImage(img, 300, 150); 

</script>



【全文完】
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