canvas基础知识大全
bigegpt 2025-01-16 18:04 3 浏览
要在画布(canvas)上绘图,需要取得绘图上下文,调用getContext()方法并传入上下文的名字,传入"2d"就可以取得2D上下文对象
var drawing = document.getElementById('drawing')
if (drawing.getContext) {
var ctx = drawing.getContext('2d')
}
使用toDataURL()方法可以导出在<canvas>元素上绘制的图像,这个方法接受一个参数,即图像的MIME类型
var drawing = document.getElementById('drawing')
if (drawing.getContext) {
var imgURL = drawing.toDataURL('image/png')
var image = new Image
image.src = imgURL
document.appendChild(image)
}
如果绘制到画布上的图像源自不同的域,toDataURL()方法会抛出错误
2D上下文
2D上下文的坐标开始于<canvas>元素的左上角,原点坐标是(0, 0),x值越大表示越靠右,y值越大表示越靠下,width和height表示最右和最下
填充和描边
2D上下文的两种基本绘图操作是填充和描边,操作的结果取决于两个属性:fillStyle和strokeStyle,这两个属性的值可以是字符串,渐变对象和模式对象,而且他们的默认值都是"#000000"
var drawing = document.getElementById('drawing')
if (drawing.getContext) {
var ctx = drawing.getContext('2d')
ctx.strokeStyle = 'red'
ctx.fillStyle = '#ff0000'
}
绘制矩形
矩形是唯一一种可以直接在2D上下文对象中绘制的形状,fillRect(),strokeRect()和clearRect(),这三个方法都能接收四个参数:x坐标,y坐标,宽度和高度
绘制路径
要绘制路径首先必须调用beginPath()方法,然后再调用下列方法来绘制路径:
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise):以(x, y)为圆心绘制一条弧线,半径为radius,起始和结束角度(用弧度表示)分别为startAngle和endAngle,最后一个参数表示是否是逆时针方向
arcTo(x1, y1, x2, y2, radius):从上一点开始绘制一条弧线到(x2, y2)为止,并且以给定的半径radius穿过(x1, y1)
bezierCurveTo(c1x, c1y, c2x, c2y, x, y):从上一点开始绘制一条曲线到(x, y)为止,并且以(c1x, c1y)和(c2x, c2y)为控制点
lineTo(x, y):从上一点开始绘制一条直线到(x, y)为止
moveTo(x, y):将绘图游标移动到(x, y),不画线
quadraticCurveTo(cx, cy, x, y):从上一点开始绘制一条二次曲线到(x, y)为止,并且以(cx, cy)为控制点
rect(x, y, width, height):从(x, y)开始绘制一个矩形,宽度和高度分别为width和height,这个方法绘制的是矩形路径
创建了路径之后有几种选择,如果想绘制一条连接到路径起点的线条,可以调用closePath()。如果路径已经完成,你想用fillStyle填充它,可以调用fill()方法,另外还可以调用stroke()方法对路径描边,最后还可以调用clip(),这个方法可以在路径上创建一个剪切区域。还有一个名为isPointInPath()的方法,这个方法接受x和y坐标作为参数,用于路径被关闭之前确定画布上的某一点是否位于路径上
绘制文本
绘制文本主要有两个方法,fillText()和strokeText(),这两个方法都可以接受4个参数:要绘制的文本字符串,x坐标,y坐标和可选的最大像素宽度,而且这两个方法都以下列3个属性为基础:
font:表示文本样式,大小及字体
textAlign:表示文本对齐方式,可能的值有"start","end","left","right"和"center",建议使用"start"和"end",不要使用"left"和"right"
textBaseline:表示文本的基线,可能的值有"top","hanging","middle","alphabetic","ideographic"和"bottom"
2D上下文提供了辅助确定文本大小的方法measureText(),这个方法接受一个参数,即要绘制的文本,返回一个TextMetrics对象,返回的对象目前只有一个width属性
变换
rotate(angle):围绕原点旋转图像angle弧度
scale(scaleX, scaleY):缩放图像,在x方向乘以scaleX,在y方向乘以scaleY
translate(x, y):将坐标原点移动到(x, y)
transform(m1_1, m1_2, m2_1, m2_2, dx, dy):直接修改变换矩阵,方式是乘以如下矩阵:
m1_1 m1_2 dx
m2_1 m2_2 dy
0 0 1
(太高端了,我也不懂)
setTransform(m1_1, m1_2, m2_1, m2_2, dx, dy):将矩阵重置为默认状态,然后再调用transform()
状态跟踪
有两个方法可以追踪上下文的变化,如果你知道将来要返回某组属性和变换的组合,可以调用save()方法,调用这个方法之后,当前的所有设置都会进入一个栈结构,等要回到之前保存的设置时,可以调用restore()方法,连续调用save()可以把更多设置保存到栈结构中,之后再连续调用restore()则可以一级一级地返回
绘制图像
如果想把一幅图像绘制到画布上,可以使用drawImage()方法,可以使用三种不同的参数组合,最简单的方式是传入一个<img>元素,以及绘制该图像的起点x和y坐标,例如:
var img = document.images[0]
ctx.drawImage(img, 10, 10)
绘制到画布上的图像大小与原始大小一样,如果你想改变绘制后图像的大小,可以再多传入两个参数,分别表示宽度和高度:
ctx.drawImage(img, 10, 10, 20, 30)
绘制出来的图像大小会变成20*30像素,还可以把图像中的某个区域绘制到画布中,这时总共需要传入9个参数:要绘制的图像,源图像x坐标,源图像y坐标,源图像宽度,源图像高度,目标图像x坐标,目标图像y坐标,目标图像宽度,目标图像高度
还可以传入另一个<canvas>元素作为其第一个参数,这样,就可以把另一个画布的内容绘制到当前画布上
阴影
2D上下文会根据以下几个属性值,自动为形状或路径绘制出阴影
shadowColor:用css颜色格式表示的阴影颜色,默认为黑色
shadowOffsetX:x轴方向的阴影偏移量
shadowOffsetY:y轴方向的阴影偏移量
shadowBlur:模糊的像素数
渐变
创建线性渐变可以调用createLinearGradient(),这个方法接受4个参数:起点x坐标,起点y坐标,终点x坐标,终点y坐标。创建了渐变对象之后,下一步就是使用addColorStop()方法来指定色标,这个方法接受两个参数:色标位置和css颜色值,色标位置是一个0(开始颜色)到1(结束颜色)之间的数字,例如:
var gradient = ctx.createLinearGradient(30, 30, 70, 70)
gradient.addColorStop(0, 'white')
gradient.addColorStop(1, 'black')
确保渐变与形状对齐非常重要,有时候可以考虑使用函数来确保坐标合适,例如:
function createRectLinearGradient(ctx, x, y, width, height) {
return ctx.createLinearGradient(x, y, x + width, y + height)
}
创建径向渐变可以使用createRadialGradient(),这个方法接受6个参数,对应着两个圆的圆心和半径。
模式
模式其实就是重复的图像,要创建一个模式,可以调用createPattern()方法并传入两个参数:一个<img>元素和一个表示如何重复的字符串,第二个参数的值与css的background-repeat属性值相同,第一个参数也可以是一个<video>元素或者另一个<canvas>元素
使用图像数据
可以通过getImageData()取得原始图像数据,这个方法接受4个参数:要取得其画面区域的x和y坐标以及该区域的像素宽度和高度,返回的是一个ImageData对象的实例,对象包含3个属性:width,height和data。其中data是一个数组,保存着图像中的每个像素的数据,在data数组中,每个像素用4个元素表示,分别是红,绿,蓝和透明度。数组中的每个元素的值都介于0到255之间(包括0和255)。调用putImageData()方法可以把修改后的imageData对象绘制到画布上,例如:
ctx.putImageData(imageData, 0, 0)
合成
globalAlpha是一个介于0和1之间的值(包括0和1),用于指定所有绘制的透明度。
globalCompositionOperation表示后绘制的图形怎样与先绘制的图形结合,这个属性的值是字符串,可能的值如下:
source-over:(默认值)后绘制的图形位于先绘制的图形的上方
source-in:后绘制的图形与先绘制的图形的重叠部分可见,其他部分透明
source-out:后绘制的图形与先绘制的图形的不重叠部分可见,先绘制的图形完全透明
source-atop:后绘制的图形与先绘制的图形的重叠部分可见,先绘制的图形不受影响
destination-over:后绘制的图形位于先绘制的图形的下方,只有之前透明像素下的部分可见
destination-in:后绘制的图形位于先绘制的图形的下方,两者不重叠的部分完全透明
destination-out:后绘制的图形擦除与先绘制的图形重叠的部分
destination-atop:后绘制的图形位于先绘制的图形的下方,在两者不重叠的部分,先绘制的图形透明
lighter:后绘制的图形与先绘制的图形重叠部分的值相加,使该部分变亮
copy:后绘制的图形完全替代与先绘制图形重叠的部分
xor:后绘制的图形与先绘制的图形重叠部分的值执行异或操作
相关推荐
- 10w qps缓存数据库——Redis(redis缓存调优)
-
一、Redis数据库介绍:Redis:非关系型缓存数据库nosql:非关系型数据库没有表,没有表与表之间的关系,更不存在外键存储数据的形式为key:values的形式c语言写的服务(监听端口),用来存...
- Redis系列专题4--Redis配置参数详解
-
本文基于windowsX64,3.2.100版本讲解,不同版本默认配置参数不同在Redis中,Redis的根目录中有一个配置文件(redis.conf,windows下为redis.windows....
- 开源一夏 | 23 张图,4500 字从入门到精通解释 Redis
-
redis是目前出场率最高的NoSQL数据库,同时也是一个开源的数据结构存储系统,在缓存、数据库、消息处理等场景使用的非常多,本文瑞哥就带着大家用一篇文章入门这个强大的开源数据库——Redis。...
- redis的简单与集群搭建(redis建立集群)
-
Redis是什么?是开源免费用c语言编写的单线程高性能的(key-value形式)内存数据库,基于内存运行并支持持久化的nosql数据库作用主要用来做缓存,单不仅仅是做缓存,比如:redis的计数器生...
- 推荐几个好用Redis图形化客户端工具
-
RedisPlushttps://gitee.com/MaxBill/RedisPlusRedisPlus是为Redis可视化管理开发的一款开源免费的桌面客户端软件,支持Windows、Linux...
- 关于Redis在windows上运行及fork函数问题
-
Redis在将数据库进行持久化操作时,需要fork一个进程,但是windows并不支持fork,导致在持久化操作期间,Redis必须阻塞所有的客户端直至持久化操作完成。微软的一些工程师花费时间在解决在...
- 你必须懂的Redis十大应用场景(redis常见应用场景)
-
Redis作为一款高性能的键值存储数据库,在互联网业务中有着广泛的应用。今天,我们就来详细盘点一下Redis的十大常用业务场景,并附上Golang的示例代码和简图,帮助大家更好地理解和应用Redis。...
- 极简Redis配置(redis的配置)
-
一、概述Redis的配置文件位于Redis安装目录下,文件名为redis.conf(Windows名为redis.windows.conf,linux下的是redis.conf)你可以通过C...
- 什么是redis,怎么启动及如何压测
-
从今天起咱们一起来学习一下关于“redis监控与调优”的内容。一、Redis介绍Redis是一种高级key-value数据库。它跟memcached类似,不过数据可以持久化,而且支持的数据类型很丰富。...
- 一款全新Redis UI可视化管理工具,支持WebUI和桌面——P3X Redis UI
-
介绍P3XRedisUI这是一个非常实用的RedisGUI,提供响应式WebUI访问或作为桌面应用程序使用,桌面端是跨平台的,而且完美支持中文界面。Githubhttps://github....
- windows系统的服务器快速部署java项目环境地址
-
1、mysql:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/(msi安装包)2、redis:https://github.com/tporadowski/redis/r...
- window11 下 redis 下载与安装(windows安装redis客户端)
-
#热爱编程是一种怎样的体验#window11下redis下载与安装1)各个版本redis下载(windows)https://github.com/MicrosoftArchive/r...
- 一款轻量级的Redis客户端工具,贼好用!
-
使用命令行来操作Redis是一件非常麻烦的事情,我们一般会选用客户端工具来操作Redis。今天给大家分享一款好用的Redis客户端工具TinyRDM,它的界面清新又优雅,希望对大家有所帮助!简介Ti...
- 一个.NET开发且功能强大的Windows远程控制系统
-
我们致力于探索、分享和推荐最新的实用技术栈、开源项目、框架和实用工具。每天都有新鲜的开源资讯等待你的发现!项目介绍SiMayRemoteMonitorOS是一个基于Windows的远程控制系统,完...
- Redis客户端工具详解(4款主流工具)
-
大家好,我是mikechen。Redis是大型架构的基石,也是大厂最爱考察内容,今天就给大家重点详解4款Redis工具@mikechen本篇已收于mikechen原创超30万字《阿里架构师进阶专题合集...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- mybatiscollection (79)
- mqtt服务器 (88)
- keyerror (78)
- c#map (65)
- resize函数 (64)
- xftp6 (83)
- bt搜索 (75)
- c#var (76)
- mybatis大于等于 (64)
- xcode-select (66)
- mysql授权 (74)
- 下载测试 (70)
- skip-name-resolve (63)
- linuxlink (65)
- pythonwget (67)
- logstashinput (65)
- hadoop端口 (65)
- vue阻止冒泡 (67)
- oracle时间戳转换日期 (64)
- jquery跨域 (68)
- php写入文件 (73)
- kafkatools (66)
- mysql导出数据库 (66)
- jquery鼠标移入移出 (71)
- 取小数点后两位的函数 (73)