C# 数据类型
在 C# 中,变量分为以下几种类型:
值类型(Value types)
引用类型(Reference types)
值类型与引用类型的不同之处在于:值类型的变量直接包含其数据,而引用类型的变量存储对其数据的引用 (reference),后者称为对象 (object)。对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量(ref 和 out 参数变量除外)。值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。
C# 的类型系统是统一的,因此任何类型的值都可以按对象处理。C# 中的每个类型直接或间接地从 object 类类型派生,而 object 是所有类型的最终基类。引用类型的值都被视为 object 类型,被简单地当作对象来处理。值类型的值则通过对其执行装箱和拆箱操作按对象处理。当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。
① 值类型
各种值类型总是含有相应该类型的一个值。C#迫使你初始化变量才能使用它们进行计算-变量没有初始化不会出问题,因为当你企图使用它们时,编译器会告诉你。 每当把一个值赋给一个值类型时,该值实际上被拷贝了。相比,对于引用类型,仅是引用被拷贝了,而实际的值仍然保留在相同的内存位置,但现在有两个对象指向了它(引用它)。
C#的值类型可以归类如下:
简单类型(Simple types )
结构类型(struct types)
枚举类型(Enumeration types)
② 引用类型
和值类型相比,引用类型不存储它们所代表的实际数据,但它们存储实际数据的引用。在C#中提供以下引用类型给你使用:
对象类型
类类型
接口
代表元
字符串类型
数组
③ 总结
C#的值类型包括:结构体(数值类型,bool型,用户定义的结构体),枚举,可空类型。
C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。
C#的数据类型:
1.数值类型
2.引用类型(指针类型仅用于非安全代码)
其中,
1.1 数值类型包括:结构类型(struct)和枚举类型(enum)
1.1.1 结构类型有:简单类型和用户自定义结构类型
1.1.1.1 简单类型有:整型(byte、sbyte、long、ulong、short、ushort、 int、uint)、浮点数类型(float、double)、十进制类型(decimal)、字符类型(char)、布尔型(bool)
2.1 引用类型又包括:类(class、object、string)、接口(interface)、数组(array)、代理(delegate)
2.1.1 类包括:用户自定义的类、object基类、字符串类
④ string 是引用类型还是值类型?
当使用重载操作符”=”给string对象赋值时,string的对象是引用类型,它保留在堆上,而不是堆栈上.因此,当把一个字符串赋给另一个字符串时,会得到对内存中同一个字符串的两个引用.例如,修改其中一个字符串,就会创建一个全新的string对象(注意,这个过程发生在”=”中),而另一个字符串没有改变.
具有值类型特征的操作
string有两种情况下的操作是具有值类型特征的:
在函数中传递string(比如函数参数是string型)时,传递的是地址,但却不能修改成员变量,原因是它重新又创建了一个全新的对象,和它想修改的那个成员变量非同一地址,所以看上去像是值类型;
str1 == str2 ,仅仅是比较了值,而非地址(是MS重写了==运算符所致).
结论:
string 到底是引用类型还是值类型 答:引用类型 . 只不过它在某此操作上会表现出值类型的特征.
string类型的另外一个特殊性在于它是“不会变”的,每次操作string,都相当于新建了一个string对象.
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