在3D建模过程中,有时我们需要导出线稿图以便于后续的处理或展示。3ds Max提供了多种方法来导出线稿图,本文将介绍其中一种简单的方法,帮助你快速导出高质量的线稿图。
步骤一:准备场景
首先,在3ds Max中打开你想要导出线稿图的场景。确保场景中的模型摆放和光照设置都已经调整到满意的状态。
步骤二:设置视图
在视图窗口中选择你想要导出线稿图的视图,可以是顶视图、前视图、侧视图或自定义视图等。
步骤三:调整视图设置
进入渲染设置窗口(Rendering Setup),在Rendered Frame Window中选择Viewport Background选项。确保选择的背景颜色对于线稿图来说足够清晰明确,通常选择白色或浅灰色。
步骤四:配置渲染器
在渲染器(Renderer)设置中,选择合适的渲染器。通常情况下,我们可以选择默认的“Scanline Renderer”渲染器来生成线稿图。
步骤五:调整渲染设置
在渲染设置中,打开“Render Setup”对话框。在“Common”选项卡中,将输出大小设置为你需要的线稿图尺寸,通常选择较高的分辨率以获得更清晰的线稿图。
步骤六:启用线稿选项
在“Renderer”选项卡中,找到“Assign Renderer”下的“Production”选项,选择“Mental Ray Renderer”。然后在“Rendering Method”下拉菜单中选择“Vector”,这样就启用了线稿渲染选项。
步骤七:调整线稿参数
在“Renderer”选项卡中,找到“Mental Ray”选项,展开“Mental Ray”菜单,选择“Render Scene”,在弹出的窗口中,找到“Render Output”选项卡,在“Render Output”中选择“Vector Renderer”。你可以根据需要调整线稿的参数,如线条粗细、颜色等。
步骤八:导出线稿图
完成线稿参数的设置后,点击“Render”按钮进行渲染。完成渲染后,你可以在保存对话框中选择合适的位置和格式,将线稿图保存到本地。
通过以上步骤,你可以轻松地在3ds Max中导出高质量的线稿图,用于后续的处理或展示。记住不同的渲染器和参数设置会影响最终的线稿效果,你可以根据实际需求进行调整和优化。