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流程控制-选择语句switch(5-3)-C#编程零基础到入门学习

bigegpt 2024-08-18 14:05 2 浏览

switch语句是多分支条件判断语句,它根据参数的值让程序从多个分支中选择一个用于执行的分支。

一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。

switch 语句必须遵循下面的规则:

  • switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
  • 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
  • caseconstant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。
  • 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
  • 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
  • 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句为空,则可以不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
  • C# 不允许从一个开关部分继续执行到下一个开关部分。如果 case 语句中有处理语句,则必须包含 break 或其他跳转语句。
  • 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。
  • C# 不支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签。如果要使 C# 支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签,可以使用 goto 一个 switch-casegoto default

语法格式

switch(判断参数)
{
    case 常量值1  :
       语句1
       break; 
    case 常量值2  :
       语句2
       break; 
    case 常量值n  :
       语句n
       break; 
  ...
    /* 您可以有任意数量的 case 语句 */
    default : /* 可选的 */
       语句n+1
       break; 
}

完整示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace SwitchStatement1
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            char grade = 'B';
            switch (grade)
            {
                case 'A':
                    Console.WriteLine("很棒!");
                    break;
                case 'B':
                case 'C':
                    Console.WriteLine("做得好");
                    break;
                case 'D':
                    Console.WriteLine("您通过了");
                    break;
                case 'F':
                    Console.WriteLine("最好再试一下");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("无效的成绩");
                    break;
            }
            Console.WriteLine("您的判定是 {0}", grade);
        }
    }
}

场景模拟:

有三名学生(student1、student2、student3)班级(一班、二班、三班)及对照表(student1:一班、student1:二班、student3:三班),要求使用switch语句判断老师输入的学生姓名对应的是哪个班级。

完整示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace SwitchStatement2
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("请输入学生姓名,并按回车键继续:");
           string stuClass=Console.ReadLine();
            switch (stuClass) 
            {
                case "student1":
                    Console.WriteLine("一班");
                    break;
                case "student2":
                    Console.WriteLine("二班");
                    break;
                case "student3":
                    Console.WriteLine("三班");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("输入的姓名不存在!");
                    break;
            }

        }
    }
}


switch关键字后面的小括号中是要判断的参数,参数可以是sbyte\byte\short\ushort\int\long\ulong\char\string\bool\float\double或者枚举类型中的一种,大括号中的代码是由多个case子句组成的,每个case后面都有相应的语句,并以break结尾(一定要有break,不能少),如果所有条件都不满足就会执行default的结果了。

还有就是case后的各常量值不能相同,否则报错。

case后面的句子不需要使用大括号。

case和default位置可以改变,不影响整体运行,但是一个switch中只能有一个default,而且default可以省略。

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