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Qt模式视图设计

bigegpt 2024-08-22 10:50 4 浏览

1、模型视图设计模式

A.模型视图设计模式

1.模型与视图相分离

2.模型对外提供标准接口存取数据(不关心数据如何显示)

3.视图自定义数据的显示方式(不关系数据如何组织存储)

模型视图模式的直观理解

模型视图的工作机制

1.当数据发生改变时–模型发出信号通知视图

2.当用户与视图进行交互时–视图发出信号提供交互信息

Qt中的模型类层次结构

QAbstractItemModel类为项模型类提供抽象接口.QAbstractItemModel类定义项模型必须使用的标准接口,以便能够与模型/视图体系结构中的其他组件进行互操作。它不应该直接实例化。相反,您应该将其子类化以创建新模型。QAbstractItemModel类是Model / View Classes之一,是Qt模型/视图框架的一部分。它可以用作QML中项视图元素的基础数据模型或Qt Widgets模块中的项视图类。如果您需要一个模型用于项目视图,例如QML的List View元素或C ++小部件QListView或QTableView,您应该考虑子类化QAbstractListModel或QAbstractTableModel而不是此类。底层数据模型作为表层次结构公开给视图和委托。如果不使用层次结构,则模型是行和列的简单表。每个项目都有一个由QModelIndex指定的唯一索引

Qt中视图类的层次结构

QAbstractItemView类是使用QAbstractItemModel的每个标准视图的基类。QAbstractItemView是一个抽象类,本身不能实例化。 它提供了一个标准接口,通过信号和插槽机制与模型进行互操作,使子类能够随着模型的变化保持最新。 此类为键盘和鼠标导航,视口滚动,项目编辑和选择提供标准支持。

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模型视图编程示例

树状视图与模型的代码示例

Widget.cpp
#include "Widget.h"
#include <QDir>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    m_treeView.setParent(this);
    m_treeView.move(10, 10);
    m_treeView.resize(500, 300);

    m_fsModel.setRootPath(QDir::currentPath());//当前路径下

    m_treeView.setModel(&m_fsModel);//模型与视图的连接

    m_treeView.setRootIndex(m_fsModel.index(QDir::currentPath()));
}

Widget::~Widget()
{

}

Widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QFileSystemModel>
#include <QTreeView>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

    QFileSystemModel m_fsModel;
    QTreeView m_treeView;//树状视图
public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
};

#endif // WIDGET_H

运行的结构如图所示

B.模型视图设计模式

1.模型定义标准接口(成员函数)对数据进行访问

2.视图通过标准接口获取数据并定义显示方式

3.模型使用信号与槽的机制通知视图数据变化

4.模型中的数据都是以层次结构表示的

C.模型中的索引

1.模型索引时数据与视图分离的重要机制

2.模型中的数据使用唯一的索引来访问

3.QModelIndex是Qt中的模型索引类–包含具体数据的访问途径,包含一个指向模型的指针

索引中的行与列–线性模型可以使用(row,column)作为数据索引

模型中数据索引的通用方式–三元组(row,column,parent)

模型中数据索引的通用方式

D.Q:不同的视图如何显示同一个模型中的数据?

Qt中标准模型定义

数据角色的概念

1.模型中的数据在视图中的用途可能不同

2.模型必须为数据设置特定数据角色

3.数据角色用于提示视图数据的作用

4.数据角色是不同视图以统一风格显示数据的标准

Qt中的数据角色定义



数据角色的意义–定义了数据在特定系统下的标准用途,不同的视图可以通过相同标准显示数据

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