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世界领先的跨平台开发技术Qt Enterprise 5.6 新功能预览

bigegpt 2024-08-23 11:39 2 浏览

Qt 5.6新功能预览

目录:

  • 1.新功能
  • 2.其他变化
  • 3.弃用模块
  • 4.删除模块
  • 5.技术预览模块
  • 6.新配置

新功能

Qt Core

  • 减少动态属性的内存使用
  • 允许日志直接体现在Linux系统记录上
  • 添加QStorageInfo::blockSize
  • 新QVersionNumber类
  • 添加key_iterator 到Qhash和QMap
  • 添加const_iterator QByteArray
  • 添加反向迭代器支持到所有顺序容器
  • 添加QDir::listSeparator
  • Qstring的大量的性能优化

Qt Network

  • 添加QHostAddress::isMulticast
  • 在QnetworkAccessManager里支持HTTP重定向

Qt GUI

  • 改善跨平台OpenGL ES 3.0和3.1支持,帮助利用GLES3特性的移动/嵌入式应用程序开发。
  • 改进的跨平台高 DPI支持。
  • 光栅引擎支持16bits-per-color在内部呈现。
  • QImageReader现在可以输出伽马值和其他的一些图像格式的元数据。

Qt Widgets

  • 允许悬浮部件的编程调整
  • 允许把悬浮部件放在floating docks
  • 允许用户重新组织tabified docks
  • 允许使用鼠标滚轮在QListView水平滚动
  • WinRT 现在支持QOpenGLWidget和QQuickWidget

Qt Testlib

Qt Multimedia

  • 新Playlist QML类型
  • 媒体播放器(C++ and QML)中新的音频API角色
  • WinRT支持相机焦点和视频探头
  • QML AudioEngine的新功能支持动态对象创建

Qt WebEngine

  • 基于Chromium 45
  • 支持pepper flash插件
  • 支持Linux上系统库的拆分和链接
  • 支持全球Qt代理设置
  • 更多来自QtWebKit和WebAction API 的WebActions在QML上
  • 新的QtWebEngineCore模块共享底层API
  • 新的核心API定制URL方案
  • 新的核心API拦截和封锁网络请求
  • 新的核心API跟踪或阻塞cookies

Qt QML

  • 支持编写JavaScript函数名到Linux的性能输出
  • 减少总体内存消耗

字体渲染

嵌入式平台

  • 添加支持NVIDIA Jetson TK1 Pro boards通过一个新的利用DRM、EGLDevice和EGLStream的eglfs端运行Vibrante Linux
  • 添加Intel Atom-based NUCs支持

桌面平台

  • 完全支持Windows 10 (classic 和WinRT app)
  • Windows Store应用程序在XAML层合成,允许与本机UI层更好的集成

Windows嵌入式

Qt WebView

Qt Canvas3D

  • 支持使用Qt Quick物件作为纹理
  • 支持直接呈现Qt Quick场景背景或前景

Qt Nfc

Qt Positioning

  • 添加OS X 支持
  • 添加支持GPS接收器在Windows桌面(所有版本)公开为一个串行端口
  • GeoClue端删除libgeoclue依赖性

Qt Location

  • 为Qt Quick添加了Qt Location模块,提供地图、导航和地区API

其他变化

嵌入式平台

  • 当libinput出现时,eglfs和linuxfb默认为libinput

图像格式

  • 出于安全原因,MNG和JPEG 2000处理程序将默认不再被创建,除非相应的解码库是由操作系统提供。因此,Windows和Mac的二进制Qt版本将不包含预先构建的处理程序的格式,不过用户仍然可以从源代码构建它们。

弃用模块

以下模块是Qt 5.6发行版的一部分,但会考虑在Qt的后续版本中删除:

删除模块

Qt 5.6版本的以下模块不再是套包的一部分,但用户仍然可以从源代码构建它们:

  • Qt WebKit
  • Qt Declarative (Qt Quick 1)

技术预览模块

Qt 5.6二进制安装程序包将包含以下模块的技术预览:

Qt 3D

  • 新缓冲区和属性的API
  • 支持OpenGL渲染的实例化
  • 支持OpenGL原始重启
  • 支持裁剪面、模板操作和更多的OpenGL功能
  • 支持轻松地从C++和QML(使用javascript类型化数组)生成缓冲数据
  • qgltf工具场景编译进glTF
  • 支持通过SceneLoader加载glTF场景
  • 支持控制Scene3D 控制多重采样
  • 更多标准材料:逐顶点颜色、古奇阴影
  • API用于鼠标输入和碰撞检测
  • New Logic方面有QML/C++代码与Qt3D引擎方面执行同步,用于未来Qt3D功能的原型
  • 许多方面的bug修复,特别是卸载和关闭功能
  • 许多新的列证

Qt Quick Controls 2.0

默认样式——一个简单并最小的全面样式可以提供最大的性能

材料样式——一个基于Google Material Design Guidelines的样式

普遍样式——一个基于Microsoft Universal Design Guidelines的样式

  • 一套新的轻量级嵌入式和无线定位控件
  • 基于一个灵活的模板系统,能够使整个自定义样式和用户体验快速发展
  • 内置样式:

Qt SerialBus

  • 新模块是为通用串行总线访问首次执行的Controller Area Network (CAN) bus 协议和Modbus协议

新配置

Qt 5.6增加了Windows Embedded Compact 13支持,此外,支持的平台和编译器版本都会有变化。

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