数据类型
在 C# 中,变量分为以下几种类型:
- 值类型(Value types)
- 引用类型(Reference types)
- 指针类型(Pointer types)
- 值类型
值类型变量可以直接分配给其一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。
值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字母和浮点数。当您声明一个 int 类型的变量时,系统将会分配内存来存储它的值。
下表列出了 C# 中可用的值类型(vs版本不一样,可能会存在差异,但基本相同):
类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
bool | 布尔值 | True 或 False | False |
byte | 8 位无符号整数 | 0 到 255 | 0 |
char | 16 位 Unicode 字符 | U +0000 到 U +ffff | ‘\0’ |
decimal | 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 | (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 | 0.0M |
double | 64 位双精度浮点型 | (+/-) 5.0 x 10-324 到 (+/-) 1.7 x 10308 | 0.0D |
float | 32 位单精度浮点型 | -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 | 0.0F |
int | 32 位有符号整数类型 | -2 , 147 , 483 , 648 到 2 , 147 , 483 , 647 | 0 |
long | 64 位有符号整数类型 | -923 , 372 , 036 , 854 , 775 , 808 到 9 , 223 , 372 , 036 , 854 , 775 , 807 | 0L |
sbyte | 8 位有符号整数类型 | -128 到 127 | 0 |
short | 16 位有符号整数类型 | -32 , 768 到 32 , 767 | 0 |
uint | 32 位无符号整数类型 | 0 到 4 , 294 , 967 , 295 | 0 |
ulong | 64 位无符号整数类型 | 0 到 18 , 446 , 744 , 073 ,709 ,551 , 615 | 0 |
ushort | 16 位无符号整数类型 | 0 到 65 , 535 | 0 |
如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确大小,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节
为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储大小:
namespace DataTypeApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
Console.ReadLine();
}
}
}
编译执行上述代码,得到如下结果:
Size of int: 4
引用类型
引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。
换句话说,它们指向的是一个内存位置。使用多重变量时,引用类型可以指向一个内存位置。
如果内存位置的数据是由多重变量之中的一个改变的,其他变量会自动相应这种值的变化。
例如,内置的引用类型有:object、dynamic 和 string。
对象类型
对象类型是 C# 通用类型系统(CTS)中所有数据类型基类。 Object 是 System.Object 类的别名。
对象类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。
当一个值类型转换为对象类型时,则被称为装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为拆箱。
object obj;
obj = 100; // 这是装箱;装箱操作是将值类型转换为对象类型(Object)的过程。
//_________________________--
object obj = 100; // 装箱操作
int num = (int)obj; // 拆箱操作;拆箱操作是将对象类型转换回原始值类型的过程
动态类型
您可以在动态数据类型变量中存储任何类型的值。这些变量的类型检查是在运行时进行的。
声明动态类型的语法:
dynamic <variable_name> = value;
例如:
dynamic d = 20;
动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时进行的,而动态类型变量的类型检查是在运行时进行的。
字符串类型
字符串 类型允许您给变量分配任何字符串值。字符串类型是 System.String 类的别名。它是从对象类型派生的。字符串类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @ 引号。
例如:
String str = "TouTiao";
一个 @ 引号字符串:
@"TouTiao";
用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。将在以后的章节中讨论这些类型。
指针类型
指针类型变量存储另一种类型的内存地址。
声明指针类型的语法:
type* identifier;
例如:
char* cptr;
int* iptr;
下面罗列出常用c#中常用的数据类型:
- 数组(Array):
int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
- 列表(List):
List<int> numbersList = new List<int> {1, 2, 3, 4, 5};
- 集合(Set):
HashSet<int> numbersSet = new HashSet<int> {1, 2, 3, 4, 5};
- 字典(Dictionary):
Dictionary<string, int> dictionary =
new Dictionary<string, int>(); dictionary.Add("apple", 1); dictionary.Add("banana", 2);
- 栈(Stack):
Stack<int> stack = new Stack<int>(); stack.Push(1); stack.Push(2);
int top = stack.Pop();
- 队列(Queue):
Queue<int> queue = new Queue<int>();
queue.Enqueue(1); queue.Enqueue(2);
int front = queue.Dequeue();
- 链表(LinkedList):
LinkedList<int> linkedList = new LinkedList<int>();
linkedList.AddFirst(1); linkedList.AddLast(2);
- 树(Tree):
class Node { public int Value { get; set; } public Node Left { get; set; }
public Node Right { get; set; }
}
// ... 创建和操作树结构的代码 ...