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C#中的预定义类型(值类型和引用类型)——备忘总结

bigegpt 2024-08-23 11:41 2 浏览

预定义值类型(13种)

  1. 整数类型
  • byte: 8位无符号整数(0 to 255)
byte a = 255;
  • sbyte: 8位有符号整数(-128 to 127)
sbyte b = -128;
  • short: 16位有符号整数(-32768 to 32767)
short c = 32767;
  • ushort: 16位无符号整数(0 to 65535)
ushort d = 65535;
  • int: 32位有符号整数(-2147483648 to 2147483647)
int e = 2147483647;
  • uint: 32位无符号整数(0 to 4294967295)
uint f = 4294967295;
  • long: 64位有符号整数(-9223372036854775808 to 9223372036854775807)
long g = 9223372036854775807;
  • ulong: 64位无符号整数(0 to 18446744073709551615)
ulong h = 18446744073709551615;
  1. 浮点类型
  • float: 32位单精度浮点数
float i = 3.14F;
  • double: 64位双精度浮点数
double j = 3.14159265359;
  1. 十进制类型
  • decimal: 128位高精度的十进制数,通常用于财务和货币计算
decimal k = 3.14159265358979323846M;
  1. 布尔类型
  • bool: 只能为 true 或 false
bool l = true;
  1. 字符类型
  • char: 用于存储单个Unicode字符
char m = 'A';

预定义的引用类型(3种)

  1. 对象类型
  • object: 所有类型的基类,可以存储任何类型的值
object n = "Hello World";
  1. 字符串类型
  • string: 用于存储文本,实际上是 System.String 类的别名
string o = "Hello, C#!";
  1. dynamic类型
  • dynamic: 用于存储动态类型的数据,跳过编译时类型检查
dynamic dyn = 10;
dyn = "string";
dyn = new { Name = "Alice" };

每一种类型都有其用途和局限性。例如,整数类型用于存储整数,但每种整数类型都有其范围。浮点类型和十进制类型用于存储小数,但它们有不同的精度和范围。布尔类型用于存储逻辑值,字符类型用于存储单个字符,而字符串类型用于存储文本。

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