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C++|通过函数返回值或参数返回动态二维数组

bigegpt 2024-09-22 00:49 38 浏览

动态内存操作函数,例如malloc(),返回的是void*类型的指针,是指向一块内存空间的起始地址。如果用指针p指向这块内存地址,p如何移动?由p的类型来指定(决定p的算术运算)。如果一个数组arr,arr也是指向一块内存的首地址,arr如何移动?也是由arr的类型来决定的,并将arr转换为指向数组首元素的地址。

对于 r 行 c 列的动态二维数组arr[r][c],不能单纯地返回 r*c 个元素,因为要考虑arr+1的操作,指针的算术运算是如何偏移的,使用数组指针,但其维度需要一个常量值。另外,二维数组是数组的数组,所以有一个变通的思想就是利用指针数组,将指针数组的元素再指向一个动态一维数组。

1 返回第一维是变量,其它维是常量的动态数组

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define COL 4
int (*getDy2D(int row))[COL]            // 第一维是变量,其它维是常量,函数返回数组指针
{
    int (*parr)[COL] = (int(*)[COL])malloc(sizeof(int)*row*COL);
    for(int i=0;i<row;i++)
        for(int j=0;j<COL;j++)
            //parr[i][j] = (i+1)*(j+1);
            *(*(parr+i)+j) = (i+1)*(j+1); // parr+i,能有指针正确的运算及移动,其类型是int[COL],
    return parr;
}

void getDy2D(int(**parr)[COL],int row) // 第一维是变量,其它维是常量,参数返回数组指针
{
    *parr = (int(*)[COL])malloc(sizeof(int)*row*COL);
    for(int i=0;i<row;i++)
        for(int j=0;j<COL;j++)
            (*parr)[i][j] = (i+1)*(j+1);
            //*(*(*parr+i)+j) = (i+1)*(j+1);
}
void useDy2D(int row)
{
    int(*parr)[COL];
#if 1
    parr = getDy2D(row);
#else
    getDy2D(&parr,row);
#endif
    for(int i=0;i<row;i++)
    {
        for(int j=0;j<COL;j++)
            printf("%d ",parr[i][j]);
        printf("%\n");
    }
    free(parr);
}

int main()
{
    useDy2D(3);
    getchar();
    return 0;
}
/*
1 2 3 4
2 4 6 8
3 6 9 12
*/

2 利用指针数组返回两维都是变量的动态数组

可以考虑逐级使用指针数组,然后再将动态内存返回给数组元素(指针数组的元素也是一个指针)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int** getDy2D(int r,int c)                  // 返回动态二维数组
{
    int**p = (int**)malloc(sizeof(int*)*r); // 第一维使用指针数组
    for(int i=0;i<r;i++)
        p[i] = (int *)malloc(sizeof(int)*c);
    return p;
}

void getDy2D(int ***p,int r,int c)          // 通过参数返回动态二维数组
{
    *p = (int**)malloc(sizeof(int*)*r);
    for(int i=0;i<r;i++)
    {
        (*p)[i] = (int *)malloc(sizeof(int)*c);
    }
}

void useDy2D(int r,int c)                   // 使用二维动态数组
{ 
    int **pp;
#if 1
    pp = getDy2D(r,c);
#else
    getDy2D(&pp,r,c);
#endif
    // 实质是一个指针数组:int* arr[r]; pp =arr;,数组元素arr[i]再指向一个一维的动态数组
    for(int i=0;i<r;i++){
        for(int j=0;j<c;j++)
            pp[i][j]= (i+1)*(j+1);
    }
    for(i=0;i<r;i++){
        for(int j=0;j<c;j++)
            printf("%d ",pp[i][j]);
        printf("%\n");
    }
    for(i=0;i<r;i++)
    {
        free(pp[i]);
        pp[i]=NULL;
    }
    free(pp);
    pp=NULL;
}

int main()
{
    useDy2D(3,5);
    getchar();
    return 0;
}
/*
1 2 3 4 5
2 4 6 8 10
3 6 9 12 15
*/

3 new和delete的使用

new和delete是对malloc()和free()的封装,更加额外的动作是根据类型计算字节数的计算,如果是类类型的话,还会有构造函数或析构函数的调用。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <typeinfo>
using namespace std;

int main()
{
    int n = 6;

    int *p = new int(n); // 值初始仳
    cout<<*p<<endl;
    delete p;

    char *pp = new char[n]; // 首维变量
    strcpy(pp,"china");
    cout<<pp<<endl;
    delete []pp;

    string *ps = new string("china");
    cout<<*ps<<endl; //cout<<ps<<endl;
    delete ps;

    char **pa= new char*[n];
    memset(pa,0,sizeof(char*[5]));
    pa[0] = "china";
    pa[1] = "america";
    char **pt = pa;
    while(*pt)
    {
        cout<<*pt++<<endl;
    }
    //delete []pt;
    delete []pa;

    int (*q)[3] = new int[n][3];// 首维可以是变量,其它维需要是常量,
                                //才会有正常的指针算术运算或移动
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        for(int j=0; j<3; j++)
        {
            q[i][j] = i+j;
        }
    }
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        for(int j=0; j<3; j++)
        {
            cout<<q[i][j];
        }
        cout<<endl;
    }
    delete []q;

    int (*qq)[3][4] = new int [2][3][4];
    delete []qq;
    getchar();
}

-End-

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