C语言学习第24篇---多维数组和多维指针
bigegpt 2024-09-22 00:50 4 浏览
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指向指针的指针
- 指针的本质是变量
- 指针会占用一定的内存空间
- 可以定义指针的指针来保存指针变量的地址值
int main() { int i = 0; int* p = NULL; int** pp = NULL; pp = &p; *pp = &i; return 0; }
可能会有疑问:问什么需要指向指针的指针?
- 指针在本质上也是变量
- 对于指针也同样存在传值调用与传址调用
实例1:重置动态空间大小
#include <stdio.h> #include <malloc.h> int reset(char**p, int size, int new_size) //定义的二维指针 { int ret = 1; int i = 0; int len = 0; char* pt = NULL; char* tmp = NULL; char* pp = *p; if( (p != NULL) && (new_size > 0) ) //安全性检测 { pt = (char*)malloc(new_size); //动态申请一段内存空间 tmp = pt; len = (size < new_size) ? size : new_size; //判断新分配的空间与之前的比较大小 for(i=0; i<len; i++) { *tmp++ = *pp++; } free(*p); *p = pt; //改变内存地址 } else { ret = 0; } return ret; } int main() { char* p = (char*)malloc(5); printf("%p\n", p); //这是打印重新分配前地址值 if( reset(&p, 5, 3) ) //假设申请的空间用不完,可以再次改变,使用reset函数,将p对应的内存空间又5变为3 { printf("%p\n", p); //实际发现变化了----就是指针的传址调用 } free(p); //释放内存 return 0; }
二维数组和二维指针
- 二维数组在内存中是以一维的方式排布的
- 二维数组的第一维是一维数组
- 二维数组的第二维是具体的值
- 二维数组可以看做常量指针
如图所示:
?
实例2:遍历二维数组
#include <stdio.h> #include <malloc.h> void printArray(int a[], int size) { int i = 0; printf("printArray: %d\n", sizeof(a)); for(i=0; i<size; i++) { printf("%d\n", a[i]); } } int main() { int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}}; //二维数组的初始化,这已经是矩阵的思想了 int* p = &a[0][0]; int i = 0; int j = 0; for(i=0; i<3; i++) { for(j=0; j<3; j++) { printf("%d, ", *(*(a+i) + j)); //*(a+i) ==> a[i] ,*(a[i]+j) ==> a[i][j] 数组可读性好 } printf("\n"); } printf("\n"); printArray(p, 9); return 0; }
数组:
- 一维数组名代表数组首元素的地址
int a[5] a的类型为int*
- 二维数组名同样代表数组首元素的地址
int m[2][5] m的类型为int(*)[5]
结论:
- 二维数组名可以看做指向数组的常量指针
- 二维数组可以看做是一维数组
- 二维数组中的每一个元素都是同类型的一维数组
实例3:申请动态二维数组
#include <stdio.h> #include <malloc.h> int** malloc2d(int row, int col) //二维指针 { int** ret = NULL; if( (row > 0) && (col > 0) ) { int* p = NULL; ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*)); //先申请一个一维数组 p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int)); //这个之前是 p = (int*)malloc(row * col); 会造成内存越界的情况 if( (ret != NULL) && (p != NULL) ) //安全检查 { int i = 0; for(i=0; i<row; i++) { ret[i] = p + i * col; } } else { free(ret); free(p); ret = NULL; } } return ret; } void free2d(int** p) { if( *p != NULL ) { free(*p); //释放 } free(p); } int main() { int** a = malloc2d(3, 3); //得到一个2*3的二维数组 int i = 0; int j = 0; for(i=0; i<3; i++) { for(j=0; j<3; j++) { printf("%d, ", a[i][j]); } printf("\n"); } free2d(a); return 0; }
小结:
- 1.C语言其实只支持一维数组
- 2.C语言中的数组大小必须在编译器就作为常数确定
- 3.C语言的数组元素可是任何类型的数据
- 4.C语言的数组的元素可以是另一个数组
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