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- 粉丝利用Unity引擎重制《生化危机代号:维罗妮卡》
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在正式重制《生化危机2》和《生化危机3》之后,卡普空似乎正在着手《生化危机4》的重制工作。当然该系列的老粉丝可能已经注意到,团队跳过了RE3之后的一款RE游戏。这款RE游戏就是《生化危机代号:维罗妮卡》。出于各种原因,卡普空现在并不打算重制这款游戏,已经有粉丝决定利用Unity引擎来自己进行重制。...
- Unity3d构建数字孪生小案例-包含完整的数据交互体系-附赠代码
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先来看看概念吧:数字孪生体是现有或将有的物理实体对象的数字模型,通过实测、仿真和数据分析来实时感知、诊断、预测物理实体对象的状态,通过优化和指令来调控物理实体对象的行为,通过相关数字模型间的相互学习来进化自身,同时改进利益相关方在物理实体对象生命周期内的决策。项目介绍:重点来了!重点来了!重点来了!...
- 马斯克计划将更多Unity与虚幻引擎游戏移植到特斯拉电动汽车上
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喜欢与网友互动的科技高管伊隆·马斯克,近日在某位网友的Twitter评论区透露:他计划将更多Unity和虚幻引擎游戏,移植到自家的特斯拉电动汽车平台上。在周六的推文中,马斯克还表示会允许用户用过车载触摸屏、游戏手柄、甚至方向盘和踏板进行控制。作为一款最初为手游而打造的跨平台游戏引擎,Unit...
- Unity新版引擎技术演示狮子 大小狮子形象栩栩如生
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近日UnityTechnologies分享了一个名为“狮子”的Unity新版引擎即时演算技术演示,该技术演示使用了Unity新版诸多新功能,展现了逼真的画面。演示视频:优酷视频云UnityTechnologies使用高清渲染通道技术(HDRP)制作了这个演示Demo。为实现全局光照(GI),该...
- Canonical宣布接纳Unity为Ubuntu 22.10的官方风味
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在Unity7桌面环境发展了两年多后,UbuntuUnity维护者RudraSarawat终于在本周早些时候宣布了转正——从Ubuntu22.10(KineticKudu)开始,Canonical将正式接纳UbuntuUnity并作为一种官方风味。9to5Linux...
- 粉丝自制Unity引擎版《生化危机2》重制内容
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YouTube的“Kendozone”分享了一段利用UnityEngine自制的《生化危机2》重制版的游戏视频。制作者采用了老派的艺术风格,而且毕竟是个人自制作品,所以不要指望这款游戏会像《生化危机2》官方重制版那样效果出色。这款重制作品似乎更忠实于原版。制作者基本上是在Unity引擎中...
- 《网络奇兵》截图对比 原版vs虚幻4重制版
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Nightdive工作室日前公布了一些新的截图,对比了1994年原版《网络奇兵》和即将推出的虚幻4重制版。这些截图展示了视觉上的改进,以及在重制版中针对环境所作的细微改变。尽管目前还没有公布发行时间,但现在公布的重制版截图还是让人满意的(即便在经历首次开发失败之后,现在展示的内容也没有像一些玩家想...
- 《消失的地平线2》公布!最新截图发布 将会登陆PC
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AnimationArts今日宣布《消失的地平线2(LostHorizon2)》将于2015年秋季登陆PC平台发售。《消失的地平线2》故事将继续描述前传主角FentonPaddock的故事。新作故事将从20世纪40年代和50年代展开,主角Fenton将面临他的一生中最艰难的战斗:为了家庭而战...
- Unity开发:两种屏幕外目标点标记的实现方法
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撰文:Quin7et封面:自制前言近期在做个人项目的时候,需要实现一个提示目标点位置的标记UI。本以为是个相对简单的任务,但研究后发现还是有不少隐藏路障。本文将介绍两种不同的屏幕外目标点标记的实现方式,分别对应《守望先锋》及大部分第一人称游戏。项目演示链接:https://github.com/Q...
- 《北方暗影》抛弃Unity引擎 公布UE4引擎新截图
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ArdaGunes工作室今天宣布,他们的第一人称沙盒RPG新作《北方暗影》将会抛弃Unity引擎,改换虚幻引擎4,同时公布了首批虚幻引擎4下的新截图。制作组表示,这一决定主要是因为Unity引擎缺少64位编辑器和平面流媒体。“缺少64位编辑器是最大的问题,单是这一点就严重拖累了游戏内容的开发。由于...