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- 用JavaScript实现一个贪吃蛇游戏
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原理如下,贪吃蛇的蛇身就是一个数组,数组中的每个元素都是一个坐标,蛇身每次移动时都会在数组前插入一个新坐标,并在数组尾部删掉一条记录,吃到食物后数组的尾部记录就不删。如果移到屏幕边缘会从屏幕的另一边出现。好!接下来直接上代码!<!DOCTYPEhtml><htmllang=&...
- 用canvas画简单的“我的世界”人物头像
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前言:花了4天半终于看完了《HeadFirstHTML5》,这本书的学习给我最大的感受就是,自己知识的浅薄,还有非常多非常棒的技术在等着我呢。[熊本表情]扶朕起来,朕还能学!H5新增标签里面最喜欢的就是<canvas>,所以这次就用它写了个小demo,算是表达一下,对于它的爱意吧。正...
- Canvas绘图之平移translate、旋转rotate、缩放scale
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画布操作介绍画布绘图的环境通过translate,scale,rotate,setTransform和transform来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响。函数方法描述translatedx,dx转换的量的X和Y大小scalesx,sy水平和垂直的缩放因子rotateangle旋转的量...
- [课程传送门]教你如何实现HTML5游戏中的动态背景效果
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今天我们来学习一下如何实现HTML5游戏中的动态背景效果。1通过canvas标签生成基础游戏背景色canvas标签是一个非常强大的元素,利用它可以制作复杂的功能,绘制精美的画面。与其同时canvas相关的API方法也是特别的多,非常值得大家去学习,本节课讲解基本的API方法使用。getContext...
- 小程序和H5中canvas卡顿的性能优化方向和实践
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什么是CANVAS?首先介绍下canvas,前端的同学可能很熟悉,举个很简单的例子,平常用的网页截图、H5游戏、前端动效、可视化图表…,都有canvas的应用场景,官方的定义:canvas是HTML5提供的一种新标签,ie9才开始支持的,canvas是一个矩形区域的画布,可以用JS控制每一个...
- canvas不懂?看这篇文章就够了
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在前端工作中,canvas是比较重要的一部分,但是很多人入门的人都对其一知半解。阅读本篇文章,带你入门canvas。定义<canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像,但必须使用脚本来绘制图形。在画布上(Canvas)可以画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。首先创建...
- 前端之canvas详解(一)——线条的各种画法
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一、什么是canvas?canvas是h5新增的标签。由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。简单的来说就是一块画布。新增的标签,所以它是有兼容性问题的。Mozilla程序从Gecko1.8(Firefox1.5)开始支持<canvas>,Intern...
- 网页游戏开发基础——Canvas基本图形绘制
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什么是Canvas?Canvas是HTML5新增的一个标签,你可以把它翻译为画布,通过它可以绘制二维或三维图形,有了它就可以不用安装flash而实现复杂的动画功能。如何通过Canvas绘图?下面我们来看一个简单的例子,涵盖Canvas初始化、图片加载、图形绘制、图片显示等基本功能。 一、HTM...
- Canvas学习笔记 | 文本操作
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#头条创作挑战赛#简介在Canvas中,文本操作的常用方法有:方法说明fillText()绘制实心文本strokeText()绘制空心文本measureText()获取文本长度在Canvas中,文本操作的常用属性有:方法说明font定义文本字体样式textAlign定义文本水平对齐方式textBas...
- 5分钟搞懂canvas画图
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【写在最前】我们在平时的前端编程学习中,经常会接触到“网页绘图”这个概念;目前,前端绘图业界有两大主流技术:canvas和svg今天,让我们花5分钟时间先搞懂第一个:canvas通过本文知识,相信聪明的你,看完一定会有收获!canvas基本概念定义:是一种通过js脚本绘制路径、文字,图像的ht...