- 数据结构与存储结构-C#编程零基础到入门学习番外
-
C#中数据结构和存储结构是不是一回事?数据结构和存储结构有什么区别?C#中数据结构有哪些?C#存储结构有哪些?这一篇准备一些疑问解答,供参考。欢迎大佬们补充,分享,感谢!在C#中,数据结构和存储结构并...
- C#-飞行棋初始化地图(2) 072(飞行棋游戏开发)
-
当玩家A/B坐标一样时图案显示为><,地图打印的逻辑就是根据地图数组中的元素值判断当前位置应该打印什么图案;首先是判断玩家A/B的数组元素值,如果玩家A/B在地图数组中的下标一样就打印&g...
- 地图下载软件开发并不难……(如何开发地图软件)
-
想尝试做一款地图下载器软件的想法由来已久,可一直苦于只有想法而未付诸行动,最近终于抽空做了一些功能,基本能够满足大多数地图下载器,能够为地图下载器制作的爱好者提供一点经验,主要是将此类技术性文章保存,...
- C#-飞行棋初始化地图(3) 073(飞行棋c语言代码)
-
首先将region4复制一份,将region4里面的代码全部注释掉,在region4下面粘贴一些刚刚的代码,由上图代码行号可知第一横排与第一竖排的实现代码用了将近100行,但是其中由一半的几乎...
- 258.C# GDI+绘制长方形(绘制长方形的命令)
-
摘要在C#开发中,GDI+是一个强大的图形库,可以用来创建各种图形和图像。本文将介绍如何使用GDI+在C#中绘制长方形,并详细讨论常用的方法与属性。正文Graphics类在GDI+中,我们使用Grap...
- C# 对象映射AutoMapper使用示例(对象映射框架)
-
#妙笔生花创作挑战#在AutoMapper中处理两个属性不完全一样的对象时,可以使用CreateMap方法来指定属性之间的映射关系。以下是一个示例:usingAutoMapper;cl...
- C# AutoMaper介绍(c# autoit)
-
AutoMapper是一个能自动完成对象与对象之间转化的开源库;安装方式:使用vs自带的nuget管理工具,搜索AutoMapper,选择AutoMapper.Extensions.Microsof...
- C#中的高性能gRPC框架教程(c# gc流程)
-
在C#中,gRPC是一个高性能、开源和通用的RPC框架,它使用HTTP/2作为传输协议,ProtocolBuffers作为接口描述语言。它允许你定义服务接口,并自动生成代码来实现这些接口,从而简化了...
- 截图功能1-C#学习进阶(c#实现截图功能)
-
实例说明在工作中,有时需要抓取图片。如果通过Windows系统自带的抓图工具,只能抓取当前窗体的图片,而不能抓取局部图片。一些聊天工具提供了抓图工具,可以通过鼠标选取要抓取的范围,使用起来非常方便,本...
- 史上最实用的:分布式缓存方案(分布式缓存高手课)
-
一、从数据说起我们再做缓存之前需要把数据先分好类按变化频率:静态数据:一般不变的,类似于字典表准静态数据:变化频率很低,部门结构设置,全国行政区划数据中间状态数据:一些计算的可复用中间数据,变量副本,...