百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 热门文章 > 正文

从零开始学Qt(92):使用QMediaPlayer播放音乐文件

bigegpt 2024-10-10 04:37 37 浏览

QMediaPlayer可以播放经过压缩的音频或视频文件,如mp3、mp4、wmv等文件,QMediaPlayer可以播放单个文件,也可以和QMediaPlaylist类结合,对一个播放列表进行播放。所以使用QMediaPlayer和QMediaPlaylist可以轻松地设计一个自己的音乐或视频播放器。

1. QMediaPlayer类

QMediaPlayer的主要公共函数和槽函数见下表(省略了函数中的const关键字和缺省参数)。

使用QMediaPlayer播放媒体文件时,有几个有用的信号可以反映播放状态或文件信息。

  • stateChanged(QMediaPlayer::State state)信号,在调用play()、pause()和stop()函数时发射,反映播放器当前的状态。枚举类型QMediaPlayer::State有3种取值,表示播放器的状态:
  • QMediaPlayer::StoppedState,停止状态;
  • QMediaPlayer::PlayingState,正在播放;
  • QMediaPlayer::PausedState,暂停播放状态。
  • durationChanged(qint64 duration)信号,在文件的时间长度变化时发射,一般在切换播放文件时发射。
  • positionChanged(qint64 position)信号,当前文件播放位置变化时发射,可以反映文件播放进度。

QMediaPlayer可以通过setMedia()函数设置播放单个文件,也可以通过setPlaylist()函数设置一个QMediaPlaylist类实例表示的播放列表,对列表文件进行播放,并且自动播放下一个文件,或循环播放等。QMediaPlayer播放的文件可以是本地文件,也可以是网络上的文件。

QMediaPlaylist记录播放媒体文件信息,可以添加、移除文件,也可以设置循环播放形式,在列表文件中自动切换文件。在当前播放文件切换时会发射currentIndexChanged()信号和currentMediaChange()信号。

使用QMediaPlayer和QMediaPlaylist的这些功能,可以实现一个完整功能的音乐播放器。下图是使用QMediaPlayer和QMediaPlaylist实现的一个音乐播放器实例程序,它实现了一个音乐播放器的基本功能。

2.界面设计与主窗口类的定义

实例是一个界面基于QMainWindow的应用程序,主窗口上删除了菜单栏、工具栏和状态栏,界面采用UI设计器设计,中间是一个QListWidget组件显示播放列表的文件名。其他的界面组件和布局设计不再赘述。

下面是主窗口类的定义(省略了UI设计器自动生成的界面组件的槽函数):

class MainWindow : public QMainWindow
{
	Q_OBJECT
public:
  MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
  ~MainWindow();
private:
  Ui::MainWindow *ui;
  QMediaPlayer *player;//播放器
  QMediaPlaylist *playlist; //播放列表
  QString durationTime;//总长度
  QString positionTime; //当前播放到的位置
private slots:
  //自定义槽函数
  void onStateChanged(QMediaPlayer::State state);
  void onPlaylistChanged(int position);
  void onDurationChanged(qint64 duration);
  void onPositionChanged(qint64 position);
};

主要是定义了4个私有变量,4个自定义槽函数。

  • onStateChanged()在播放器播放状态变化时发射,以更新界面上的“播放”“暂停”“停止”按钮的使能状态。
  • onPlaylistChanged()在播放列表的当前文件变化时发射,用以更新界面上显示当前媒体文件名。
  • onDurationChanged()在文件时长变化时发射,用于更新界面上文件时间长度的显示。
  • onPositionChanged()在当前文件播放位置变化时发射,用于更新界面上的播放进度显示。

下面是MainWindow构造函数的代码,主要功能是创建player和playlist,然后进行信号与自定义槽函数的关联。

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
  ui->setupUi(this);
  player = new QMediaPlayer(this);//播放器
  playlist = new QMediaPlaylist(this);//播放列表
  playlist->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::Loop); //循环模式
  player->setPlaylist(playlist);
  connect(player,SIGNAL(stateChanged(QMediaPlayer::State)),
  	this, SLOT(onStateChanged(QMediaPlayer::State)));
  connect(player,SIGNAL(positionChanged(qint64)),
  	this, SLOT(onPositionChanged(qint64)));
  connect(player,SIGNAL(durationChanged(qint64)),
  	this, SLOT(onDurationChanged(qint64)));
  connect(playlist,SIGNAL(currentlndexChanged(int)),
  	this, SLOT(onPlaylistChanged(int)));
}

下面是4个自定义槽函数的代码:

void MainWindow::onStateChanged(QMediaPlayer::State state)
{//播放器状态变化,更新按钮状态
  ui->btnPlay->setEnabled(!(state==QMediaPlayer::PlayingState));
  ui->btnPause->setEnabled(state==QMediaPlayer::PlayingState);
  ui->btnStop->setEnabled(state==QMediaPlayer::PlayingState);
}

void MainWindow::onPlaylistChanged(int position)
{//播放列表变化,更新当前播放文件名显示
  ui->listMusic->setCurrentRow(position);
  QListWidgetItem *item=ui->listMusic->currentItem();
  if(item)
  	ui->labTitle->setText(item->text());
}

void MainWindow::onDurationChanged(qint64 duration)
{//文件时长变化,更新进度显示
  ui->sliderPosition->setMaximum(duration);
  int secs=duration/1000;//秒
  int mins=secs/60; //分钟
  secs=secs % 60;//余数秒
  durationTime=QString::asprintf("%d:%d",mins,secs);
  ui->labRatio->setText (positionTime+'/'+durationTime);
}

void MainWindow::onPositionChanged(qint64 position)
{//当前文件播放位置变化,更新进度显示
  if(ui->sliderPosition->isSliderDown())//正处于手动调整状态,不处理
  	return;
  ui->sliderPosition->setSliderPosition(position);
  int secs=position/1000;//秒
  int mins=secs/60; //分钟
  secs=secs % 60;//余数秒
  positionTime=QString::asprintf("%d:%d",mins,secs);
  ui->labRatio->setText(positionTime+'/'+durationTime);
}

3.播放列表控制

窗口中间以一个QListWidget组件显示播放的文件列表,界面上显示的文件列表与playlist存储的文件列表保持同步。

窗口上方的“添加”“移除”“清空”3个按钮的代码如下:

void MainWindow::on_btnAdd_clicked()
{//添加文件
  QString curPath=QDir::homePath(); //获取用户目录
  QString dlgTitle="选择音频文件";
  QString filter="音频文件(*.mp3 *.wav *.wma);;mp3文件(*.mp3);;wav文件(*.wav);;wma文件(*.wma);;所有文件(*.*)";
  QStringList fileList=QFileDialog::getOpenFileNames(this, dlgTitle, curPath, filter);
  if(fileList.count()<1)
  	return;
  for(int i=0; i<fileList.count();i++){
    QString aFile=fileList.at(i);
    playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile(aFile)); //添加文件
    QFileInfo fileInfo(aFile);
    ui->listMusic->addItem(fileInfo.fileName());//添加到界面文件列表
  }
  if(player->state()!=QMediaPlayer::PlayingState)
  	playlist->setCurrentIndex(0);
  player->play();
}

void MainWindow::on_btnRemove_clicked()
{//移除一个文件
  int pos=ui->listMusic->currentRow();
  QListWidgetItem *item=ui->listMusic->takeItem(pos);
  delete item;//从 listWidget 里删除
  playlist->removeMedia(pos) ; //从播放列表里删除
  }

void MainWindow::on_btnClear_clicked()
{//清空列表
  playlist->clear();
  ui->listMusic->clear();
  player->stop();
}

用到的QMediaPlaylist的主要函数有:

  • addMedia()添加一个文件;
  • removeMedia()移除一个文件;
  • setCurrentIndex()设置当前播放文件序号;
  • clear()清空播放列表。

在播放列表中前移和后移使用previous()和next()函数,移动时播放列表会发射currentIndexChanged()信号,从而自动更新界面上listWidget里的当前条目。

void MainWindow::on_btnPrevious_clicked()
{
	playlist->previous();
}

void MainWindow::on_btnNext_clicked()
{
	playlist->next();
}

在界面上的listWidget里双击一个条目时,切换到播放这个文件,其实现代码为:

void MainWindow::on_listWidget_doubleClicked(const QModelIndex &index)
{//双击时切换播放文件
  int rowNo=index.row();
  playlist->setCurrentIndex(rowNo);
  player->play();
}

4.播放控制

播放、暂停或停止播放器,只需调用QMediaPlayer相应函数即可,界面上3个按钮的代码如下:

void MainWindow::on_btnPlay_clicked()
{//播放
  if(playlist->currentIndex()<0)
  playlist->setCurrentIndex(0);
  player->play();
}

void MainWindow::on_btnPause_clicked()
{//暂停播放
  player->pause();
}

void MainWindow::on_btnStop_clicked()
{//停止播放
  player->stop();
}

播放状态变化时会发射stateChanged()信号,在关联的自定义槽函数onStateChanged()里更新3个按钮的使能状态。

音量控制由一个“静音”按钮和音量滑动条控制,相关代码如下:

void MainWindow::on_btnMute_clicked()
{//静音控制
  bool mute=player->isMuted();
  player->setMuted(!mute);
  if(mute)
  	ui->btnMute->setText("√");
  else
  	ui->btnMute->setText("×");
}

void MainWindow::on_sliderVolume_valueChanged(int value)
{//调整音量
	player->setVolume(value);
}

文件播放进度条在onDurationChanged()和onPositionChanged()两个自定义槽函数里会更新,显示当前文件播放进度。当拖动滑动条的滑块可以设置文件播放位置,代码如下:

void MainWindow::on_sliderPosition_valueChanged(int value)
{//文件进度调控
	player->setPosition(value);
}

————————————————

觉得有用的话请关注点赞,谢谢您的支持!

对于本系列文章相关示例完整代码有需要的朋友,可关注并在评论区留言!

相关推荐

Go语言泛型-泛型约束与实践(go1.7泛型)

来源:械说在Go语言中,Go泛型-泛型约束与实践部分主要探讨如何定义和使用泛型约束(Constraints),以及如何在实际开发中利用泛型进行更灵活的编程。以下是详细内容:一、什么是泛型约束?**泛型...

golang总结(golang实战教程)

基础部分Go语言有哪些优势?1简单易学:语法简洁,减少了代码的冗余。高效并发:内置强大的goroutine和channel,使并发编程更加高效且易于管理。内存管理:拥有自动垃圾回收机制,减少内...

Go 官宣:新版 Protobuf API(go pro版本)

原文作者:JoeTsai,DamienNeil和HerbieOng原文链接:https://blog.golang.org/a-new-go-api-for-protocol-buffer...

Golang开发的一些注意事项(一)(golang入门项目)

1.channel关闭后读的问题当channel关闭之后再去读取它,虽然不会引发panic,但会直接得到零值,而且ok的值为false。packagemainimport"...

golang 托盘菜单应用及打开系统默认浏览器

之前看到一个应用,用go语言编写,说是某某程序的windows图形化客户端,体验一下发现只是一个托盘,然后托盘菜单的控制面板功能直接打开本地浏览器访问程序启动的webserver网页完成gui相关功...

golang标准库每日一库之 io/ioutil

一、核心函数概览函数作用描述替代方案(Go1.16+)ioutil.ReadFile(filename)一次性读取整个文件内容(返回[]byte)os.ReadFileioutil.WriteFi...

文件类型更改器——GoLang 中的 CLI 工具

我是如何为一项琐碎的工作任务创建一个简单的工具的,你也可以上周我开始玩GoLang,它是一种由Google制作的类C编译语言,非常轻量和快速,事实上它经常在Techempower的基准测...

Go (Golang) 中的 Channels 简介(golang channel长度和容量)

这篇文章重点介绍Channels(通道)在Go中的工作方式,以及如何在代码中使用它们。在Go中,Channels是一种编程结构,它允许我们在代码的不同部分之间移动数据,通常来自不同的goro...

Golang引入泛型:Go将Interface「」替换为“Any”

现在Go将拥有泛型:Go将Interface{}替换为“Any”,这是一个类型别名:typeany=interface{}这会引入了泛型作好准备,实际上,带有泛型的Go1.18Beta...

一文带你看懂Golang最新特性(golang2.0特性)

作者:腾讯PCG代码委员会经过十余年的迭代,Go语言逐渐成为云计算时代主流的编程语言。下到云计算基础设施,上到微服务,越来越多的流行产品使用Go语言编写。可见其影响力已经非常强大。一、Go语言发展历史...

Go 每日一库之 java 转 go 遇到 Apollo?让 agollo 来平滑迁移

以下文章来源于GoOfficialBlog,作者GoOfficialBlogIntroductionagollo是Apollo的Golang客户端Apollo(阿波罗)是携程框架部门研...

Golang使用grpc详解(golang gcc)

gRPC是Google开源的一种高性能、跨语言的远程过程调用(RPC)框架,它使用ProtocolBuffers作为序列化工具,支持多种编程语言,如C++,Java,Python,Go等。gR...

Etcd服务注册与发现封装实现--golang

服务注册register.gopackageregisterimport("fmt""time"etcd3"github.com/cor...

Golang:将日志以Json格式输出到Kafka

在上一篇文章中我实现了一个支持Debug、Info、Error等多个级别的日志库,并将日志写到了磁盘文件中,代码比较简单,适合练手。有兴趣的可以通过这个链接前往:https://github.com/...

如何从 PHP 过渡到 Golang?(php转golang)

我是PHP开发者,转Go两个月了吧,记录一下使用Golang怎么一步步开发新项目。本着有坑填坑,有错改错的宗旨,从零开始,开始学习。因为我司没有专门的Golang大牛,所以我也只能一步步自己去...