从零开始学Qt(92):使用QMediaPlayer播放音乐文件
bigegpt 2024-10-10 04:37 37 浏览
QMediaPlayer可以播放经过压缩的音频或视频文件,如mp3、mp4、wmv等文件,QMediaPlayer可以播放单个文件,也可以和QMediaPlaylist类结合,对一个播放列表进行播放。所以使用QMediaPlayer和QMediaPlaylist可以轻松地设计一个自己的音乐或视频播放器。
1. QMediaPlayer类
QMediaPlayer的主要公共函数和槽函数见下表(省略了函数中的const关键字和缺省参数)。
使用QMediaPlayer播放媒体文件时,有几个有用的信号可以反映播放状态或文件信息。
- stateChanged(QMediaPlayer::State state)信号,在调用play()、pause()和stop()函数时发射,反映播放器当前的状态。枚举类型QMediaPlayer::State有3种取值,表示播放器的状态:
- QMediaPlayer::StoppedState,停止状态;
- QMediaPlayer::PlayingState,正在播放;
- QMediaPlayer::PausedState,暂停播放状态。
- durationChanged(qint64 duration)信号,在文件的时间长度变化时发射,一般在切换播放文件时发射。
- positionChanged(qint64 position)信号,当前文件播放位置变化时发射,可以反映文件播放进度。
QMediaPlayer可以通过setMedia()函数设置播放单个文件,也可以通过setPlaylist()函数设置一个QMediaPlaylist类实例表示的播放列表,对列表文件进行播放,并且自动播放下一个文件,或循环播放等。QMediaPlayer播放的文件可以是本地文件,也可以是网络上的文件。
QMediaPlaylist记录播放媒体文件信息,可以添加、移除文件,也可以设置循环播放形式,在列表文件中自动切换文件。在当前播放文件切换时会发射currentIndexChanged()信号和currentMediaChange()信号。
使用QMediaPlayer和QMediaPlaylist的这些功能,可以实现一个完整功能的音乐播放器。下图是使用QMediaPlayer和QMediaPlaylist实现的一个音乐播放器实例程序,它实现了一个音乐播放器的基本功能。
2.界面设计与主窗口类的定义
实例是一个界面基于QMainWindow的应用程序,主窗口上删除了菜单栏、工具栏和状态栏,界面采用UI设计器设计,中间是一个QListWidget组件显示播放列表的文件名。其他的界面组件和布局设计不再赘述。
下面是主窗口类的定义(省略了UI设计器自动生成的界面组件的槽函数):
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QMediaPlayer *player;//播放器
QMediaPlaylist *playlist; //播放列表
QString durationTime;//总长度
QString positionTime; //当前播放到的位置
private slots:
//自定义槽函数
void onStateChanged(QMediaPlayer::State state);
void onPlaylistChanged(int position);
void onDurationChanged(qint64 duration);
void onPositionChanged(qint64 position);
};
主要是定义了4个私有变量,4个自定义槽函数。
- onStateChanged()在播放器播放状态变化时发射,以更新界面上的“播放”“暂停”“停止”按钮的使能状态。
- onPlaylistChanged()在播放列表的当前文件变化时发射,用以更新界面上显示当前媒体文件名。
- onDurationChanged()在文件时长变化时发射,用于更新界面上文件时间长度的显示。
- onPositionChanged()在当前文件播放位置变化时发射,用于更新界面上的播放进度显示。
下面是MainWindow构造函数的代码,主要功能是创建player和playlist,然后进行信号与自定义槽函数的关联。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
player = new QMediaPlayer(this);//播放器
playlist = new QMediaPlaylist(this);//播放列表
playlist->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::Loop); //循环模式
player->setPlaylist(playlist);
connect(player,SIGNAL(stateChanged(QMediaPlayer::State)),
this, SLOT(onStateChanged(QMediaPlayer::State)));
connect(player,SIGNAL(positionChanged(qint64)),
this, SLOT(onPositionChanged(qint64)));
connect(player,SIGNAL(durationChanged(qint64)),
this, SLOT(onDurationChanged(qint64)));
connect(playlist,SIGNAL(currentlndexChanged(int)),
this, SLOT(onPlaylistChanged(int)));
}
下面是4个自定义槽函数的代码:
void MainWindow::onStateChanged(QMediaPlayer::State state)
{//播放器状态变化,更新按钮状态
ui->btnPlay->setEnabled(!(state==QMediaPlayer::PlayingState));
ui->btnPause->setEnabled(state==QMediaPlayer::PlayingState);
ui->btnStop->setEnabled(state==QMediaPlayer::PlayingState);
}
void MainWindow::onPlaylistChanged(int position)
{//播放列表变化,更新当前播放文件名显示
ui->listMusic->setCurrentRow(position);
QListWidgetItem *item=ui->listMusic->currentItem();
if(item)
ui->labTitle->setText(item->text());
}
void MainWindow::onDurationChanged(qint64 duration)
{//文件时长变化,更新进度显示
ui->sliderPosition->setMaximum(duration);
int secs=duration/1000;//秒
int mins=secs/60; //分钟
secs=secs % 60;//余数秒
durationTime=QString::asprintf("%d:%d",mins,secs);
ui->labRatio->setText (positionTime+'/'+durationTime);
}
void MainWindow::onPositionChanged(qint64 position)
{//当前文件播放位置变化,更新进度显示
if(ui->sliderPosition->isSliderDown())//正处于手动调整状态,不处理
return;
ui->sliderPosition->setSliderPosition(position);
int secs=position/1000;//秒
int mins=secs/60; //分钟
secs=secs % 60;//余数秒
positionTime=QString::asprintf("%d:%d",mins,secs);
ui->labRatio->setText(positionTime+'/'+durationTime);
}
3.播放列表控制
窗口中间以一个QListWidget组件显示播放的文件列表,界面上显示的文件列表与playlist存储的文件列表保持同步。
窗口上方的“添加”“移除”“清空”3个按钮的代码如下:
void MainWindow::on_btnAdd_clicked()
{//添加文件
QString curPath=QDir::homePath(); //获取用户目录
QString dlgTitle="选择音频文件";
QString filter="音频文件(*.mp3 *.wav *.wma);;mp3文件(*.mp3);;wav文件(*.wav);;wma文件(*.wma);;所有文件(*.*)";
QStringList fileList=QFileDialog::getOpenFileNames(this, dlgTitle, curPath, filter);
if(fileList.count()<1)
return;
for(int i=0; i<fileList.count();i++){
QString aFile=fileList.at(i);
playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile(aFile)); //添加文件
QFileInfo fileInfo(aFile);
ui->listMusic->addItem(fileInfo.fileName());//添加到界面文件列表
}
if(player->state()!=QMediaPlayer::PlayingState)
playlist->setCurrentIndex(0);
player->play();
}
void MainWindow::on_btnRemove_clicked()
{//移除一个文件
int pos=ui->listMusic->currentRow();
QListWidgetItem *item=ui->listMusic->takeItem(pos);
delete item;//从 listWidget 里删除
playlist->removeMedia(pos) ; //从播放列表里删除
}
void MainWindow::on_btnClear_clicked()
{//清空列表
playlist->clear();
ui->listMusic->clear();
player->stop();
}
用到的QMediaPlaylist的主要函数有:
- addMedia()添加一个文件;
- removeMedia()移除一个文件;
- setCurrentIndex()设置当前播放文件序号;
- clear()清空播放列表。
在播放列表中前移和后移使用previous()和next()函数,移动时播放列表会发射currentIndexChanged()信号,从而自动更新界面上listWidget里的当前条目。
void MainWindow::on_btnPrevious_clicked()
{
playlist->previous();
}
void MainWindow::on_btnNext_clicked()
{
playlist->next();
}
在界面上的listWidget里双击一个条目时,切换到播放这个文件,其实现代码为:
void MainWindow::on_listWidget_doubleClicked(const QModelIndex &index)
{//双击时切换播放文件
int rowNo=index.row();
playlist->setCurrentIndex(rowNo);
player->play();
}
4.播放控制
播放、暂停或停止播放器,只需调用QMediaPlayer相应函数即可,界面上3个按钮的代码如下:
void MainWindow::on_btnPlay_clicked()
{//播放
if(playlist->currentIndex()<0)
playlist->setCurrentIndex(0);
player->play();
}
void MainWindow::on_btnPause_clicked()
{//暂停播放
player->pause();
}
void MainWindow::on_btnStop_clicked()
{//停止播放
player->stop();
}
播放状态变化时会发射stateChanged()信号,在关联的自定义槽函数onStateChanged()里更新3个按钮的使能状态。
音量控制由一个“静音”按钮和音量滑动条控制,相关代码如下:
void MainWindow::on_btnMute_clicked()
{//静音控制
bool mute=player->isMuted();
player->setMuted(!mute);
if(mute)
ui->btnMute->setText("√");
else
ui->btnMute->setText("×");
}
void MainWindow::on_sliderVolume_valueChanged(int value)
{//调整音量
player->setVolume(value);
}
文件播放进度条在onDurationChanged()和onPositionChanged()两个自定义槽函数里会更新,显示当前文件播放进度。当拖动滑动条的滑块可以设置文件播放位置,代码如下:
void MainWindow::on_sliderPosition_valueChanged(int value)
{//文件进度调控
player->setPosition(value);
}
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