C#编程零基础到入门学习-C#基本数据结构(3-6)常量
bigegpt 2024-10-12 05:21 8 浏览
在计算机高级语言中,数据有两种表现形式:常量和变量。
区别:
变量:变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。它用来存放数据,也就是存放变量的值。在程序运行期间,变量的值是可以改变的。变量必须先定义后使用。在定义时指定该变量的名字和类型。一个变量应该有一个名字,以便被引用。
常量:常量是固定值,程序执行期间不会改变。
这些固定值也被称为文字。常量可以是任何基本数据类型,如整数常量,浮点常量,字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。
常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。
常量分类:
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制、或十六进制的常量。前缀指定基或基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。
整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中 U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。后缀可以是大写或小写,多个后缀以任意顺序进行组合。
这里是一些整数常量的例子:
212 /* 合法 */
215u /* 合法 */
0xFeeL /* 合法 */
078 /* 非法: 8 不是一个八进制数字 */
032UU /* 非法: 不能重复后缀 */
以下是各种类型的整数常量的实例:
85 /* 十进制 */
0213 /* 八进制 */
0x4b /* 十六进制 */
30 /* int */
30u /* 无符号 int */
30l /* long */
30ul /* 无符号 long */
浮点常量
一个浮点常量是由整数部分,小数点,小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或指数形式来表示浮点常量。
这里是一些浮点常量的例子:
3.14159 /* 合法 */
314159E-5L /* 合法 */
510E /* 非法: 不完全指数 */
210f /* 非法: 没有小数或指数 */
.e55 /* 非法: 缺少整数或小数 */
使用小数形式表示时,必须包含小数点、指数或同时包含两者。使用指数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分或同时包含两者。有符号的指数是用 e 或 E 表示的。
字符常量
字符常量是括在单引号里,例如 ‘x’,并可以存储在一个简单的字符类型变量中。一个字符常量可以是一个普通字符(例如 ‘x’)、一个转义序列(例如 ‘\t’)或一个通用字符(例如 ‘\u02C0’)。
在 C# 中有一些特定的字符,当它们的前面带有反斜杠时有特殊的意义,可用于表示换行符(\n)或制表符(\t)。在这里,列出一些转义序列码:
转义序列 | 含义 |
\ | \ 字符 |
\’ | ‘ 字符 |
\” | “ 字符 |
\? | ? 字符 |
\a | Alet 或 bell |
\b | 退格键 |
\f | 换页符 |
\n | 换行符 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ooo | 一到三位的八进制数 |
\xhh… | 一个或多个数字的十六进制数 |
部分转义字符举例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ESC_Test
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello\tWorld\n\n");
Console.WriteLine("Hello\n\n\n\nWorld\n\n");
Console.WriteLine("Hello\t\t\t\tWorld\n");
Console.WriteLine("Hello\bWorld");
Console.WriteLine("Hello\bWorld");
Console.ReadLine();
}
}
}
编译执行上述代码,得到如下结果:
Hello World
Hello
World
Hello World
HellWorld
HellWorld
字符串常量
字符串常量是括在双引号””里,或者是括在@””里。
字符串常量包含的字符类似于字符常量,可以是普通字符、转义序列和通用字符。
使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。
比如字符串常量。下面所列的各种形式表示相同的字符串。
"hello, hi"
"hello, \
hi"
"hello, " "h" "i"
@"hello hi"
定义常量
常量是使用 const 关键字来定义的。
定义一个常量的语法如下:
const <data_type> <constant_name> = value;
下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DeclaringConstants//计算圆的面积
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const double pi = 3.14159; // 常量声明
double r;
Console.WriteLine("Enter Radius: ");//请输入半径
r = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());//转换输入的类型
double areaCircle = pi * r * r;//π*r2
Console.WriteLine("Radius: {0}, Area: {1}", r, areaCircle);//输出输入的半径,计算后的面积
Console.ReadLine();
}
}
}
编译执行上述代码,得到如下结果:
Enter Radius:
3
Radius: 3, Area: 12.56636
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