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flutter系列之:UI layout简介(flutter-ui-nice)

bigegpt 2025-07-14 14:58 5 浏览

简介

对于一个前端框架来说,除了各个组件之外,最重要的就是将这些组件进行连接的布局了。布局的英文名叫做layout,就是用来描述如何将组件进行摆放的一个约束。

在flutter中,基本上所有的对象都是widget,对于layout来说也不例外。也就是说在flutter中layout也是用代码来完成的,这和其他的用配置文件来描述layout的语言有所不同。

你可以把layout看做是一种看不见的widget,这些看不见的widget是用来作用在可见的widget对象上,给他们实施一些限制。

flutter中layout的分类

flutter中的layout widget有很多,他们大概可以分为三类,分别是只包含一个child的layout widget,可以包含多个child的layout widget和可滑动的Sliver widgets。

这三种layout也有很多种具体的实现,对于Single-child layout widgets来说,包含下面这些widgets:

  • Align — 用来对其包含在其中的组件进行对其操作。
  • AspectRatio — 对其中的组件进行比例缩放。
  • Baseline — 通过使用子组件的baseline来进行定位。
  • Center — 自组件位于中间。
  • ConstrainedBox — 类似于IOS中的constrain,表示子组件的限制条件。
  • Container — 一个常用的widget,可以用来包含多个其他的widget。
  • CustomSingleChildLayout — 将其单个子项的布局推迟。
  • Expanded — 将Row, Column 或者 Flex的child进行扩展。
  • FittedBox — 根据fit来缩放和定位其child。
  • FractionallySizedBox — 将child按照总可用空间进行调整。
  • IntrinsicHeight — 一个将其child调整为child固有高度的小部件。
  • IntrinsicWidth — 一个将其child调整为child固有宽度的小部件。
  • LimitedBox — 限制一个box的size。
  • Offstage — 将child放入render tree中,但是却并不触发任何重绘。
  • OverflowBox — 允许child覆盖父组件的限制。
  • Padding — 为child提供padding。
  • SizedBox — 给定size的box。
  • SizedOverflowBox — 可以覆盖父组件限制的box。
  • Transform — 子组件可以变换。

以上是包含单个child的layout组件,下面是可以包含多个child的layout组件:

  • Column — 表示一列child。
  • CustomMultiChildLayout — 使用代理来定位和缩放子组件。
  • Flow — 流式布局。
  • GridView — 网格布局。
  • IndexedStack — 从一系列的child中展示其中的一个child。
  • LayoutBuilder — 可以依赖父组件大小的widget tree。
  • ListBody — 根据给定的axis来布局child。
  • ListView — 可滚动的列表。
  • Row — 表示一行child。
  • Stack — 栈式布局的组件。
  • Table — 表格形式的组件。
  • Wrap — 可以对子child进行动态调整的widget。

可滑动的Sliver widgets有下面几种:

  • CupertinoSliverNavigationBar — 是一种IOS风格的导航bar。
  • CustomScrollView — 可以自定义scroll效果的ScrollView。
  • SliverAppBar — material风格的app bar,其中包含了CustomScrollView。
  • SliverChildBuilderDelegate — 使用builder callback为slivers提供child的委托。
  • SliverChildListDelegate — 使用list来为livers提供child的委托。
  • SliverFixedExtentList — 固定axis extent的sliver。
  • SliverGrid — child是二维分布的sliver。
  • SliverList — child是线性布局的sliver。
  • SliverPadding — 提供padding的sliver。
  • SliverPersistentHeader — 可变size的sliver。
  • SliverToBoxAdapter — 包含单个box widget的Sliver。

常用layout举例

上面我们列出了所有的flutter layout,他们几乎满足了我们在程序中会用到的所有layout需求,这里我们以两个最基本和最常用的layout:Row和Column为例,来详细讲解layout的使用。

Row和Column都属于上面讲到的多个child的layout widget,它里面可以包含多个其他的widget组件。

先看一下Row和column的定义。

class Row extends Flex {
  Row({
    Key? key,
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    TextDirection? textDirection,
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline? textBaseline, // NO DEFAULT: we don't know what the text's baseline should be
    List<Widget> children = const <Widget>[],
  }) : super(
    children: children,
    key: key,
    direction: Axis.horizontal,
    mainAxisAlignment: mainAxisAlignment,
    mainAxisSize: mainAxisSize,
    crossAxisAlignment: crossAxisAlignment,
    textDirection: textDirection,
    verticalDirection: verticalDirection,
    textBaseline: textBaseline,
  );
}
class Column extends Flex {
  Column({
    Key? key,
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    TextDirection? textDirection,
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline? textBaseline,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
  }) : super(
    children: children,
    key: key,
    direction: Axis.vertical,
    mainAxisAlignment: mainAxisAlignment,
    mainAxisSize: mainAxisSize,
    crossAxisAlignment: crossAxisAlignment,
    textDirection: textDirection,
    verticalDirection: verticalDirection,
    textBaseline: textBaseline,
  );
}

可以看到Row和Column都继承自Flex,并且他们的构造方法都是调用了Flex的构造方法,两者的区别就在于direction不同,Row的direction是Axis.horizontal,而Column的direction是Axis.vertical。

那么什么是Flex呢?

Flex是一个widget,在Flex中的子组件会按照某一个指定的方向进行展示。这个方向是可以控制的,比如横向或者竖向,如果你已经提前知道了主轴的方向,那么可以使用Row或者Column来替代Flex,因为这样更加简洁。

在Flex中,如果想要child在某个方向填满可用空间,则可以将该child包装在Expanded中。

要注意的是,Flex是不可滚动的,如果Flex中的child太多,超出了Flex中的可用空间,那么Flex将会报错,所以如果你需要展示很多child的情况下,可以考虑使用可滚动的组件,比如ListView。

如果你只有一个child,那么就没有必要使用Flex或者Row和Column了,可以考虑使用Align或者Center来对child进行定位。

在Flex中有几个非常重要的参数,比如mainAxisAlignment表示的是子组件沿主轴方向的排列规则,mainAxisSize表示的是主轴的size大小,crossAxisAlignment表示的是和主轴垂直轴的子组件排列规则。当然还有它最最重要的children属性,children是一个Widget的list列表,用来存储要展示的子组件。

以Row为例,我们创建一个简单的RowWidget:

class RowWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Row(
      textDirection: TextDirection.ltr,
      children: [
        YellowBox(),
        YellowBox(),
        YellowBox(),
      ],
    );
  }
}

这里我们返回了一个Row对象,设置了textDirection和children属性。

children里面是自定义的YellowBox:

class YellowBox extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      width: 50,
      height: 50,
      decoration: BoxDecoration(
        color: Colors.yellow,
        border: Border.all(),
      ),
    );
  }
}

YellowBox是一个长和宽都是50的正方形。我们这里使用了BoxDecoration对其上色。

最后将RowWidget放到Scaffold的body里面,如下所示:

  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: RowWidget()
    );
  }

我们可以看到下面的图像:

大家可以看到YellowBox是紧贴在一起的,如果我们想要均匀分别该如何做呢?

我们可以在Row中添加一个属性叫做mainAxisAlignment,取值如下:

mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly

重新运行,生成的图像如下:

上面我们还提到了一个Expanded组件,可以用来填充剩余的可用空间,我们把最后一个YellowBox用Expanded围起来,如下所示:

    return Row(
      textDirection: TextDirection.ltr,
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
      children: [
        YellowBox(),
        YellowBox(),
        Expanded(
          child: YellowBox(),
        )
      ],
    );

生成的图像如下:

可以看到最后一个Box填充到了整个Row剩余的空间。

大家要注意,这时候mainAxisAlignment是没有效果的。

如果观察Expanded的构造函数,可以看到Expanded还有一个flex属性:

  const Expanded({
    Key? key,
    int flex = 1,
    required Widget child,
  }) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);

flex属性表示的是flex factor,默认值是1,还是上面的例子,我们将flex调整为2,看看效果:

children: [
        YellowBox(),
        YellowBox(),
        Expanded(
          flex:2,
          child: YellowBox(),
        )
      ],

运行的结果和flex=1是一样的,为什么呢?

事实上这个flex表示的是相对于其他Expanded的组件所占用的空间比例。我们可以讲所有的子组件都用Expanded进行扩充,然后再看看效果:

      children: [
        Expanded(
          child: YellowBox(),
        ),
        Expanded(
          child: YellowBox(),
        ),
        Expanded(
          flex: 2,
          child: YellowBox(),
        )
      ],

运行结果如下:

可以看到最后一个child占用的空间是前面两个的两倍。

如果我们想要在YellowBox中间添加空格怎么办呢?有两种方法。

第一种方法是使用SizedBox,如下:

children: [
        Expanded(
          child: YellowBox(),
        ),
        SizedBox(
          width: 100,
        ),
        Expanded(
          child: YellowBox(),
        ),
        Expanded(
          flex: 2,
          child: YellowBox(),
        )
      ],

SizedBox里面可以包含子child,从而重新设置子child的长度和高度。如果不包含子child则会生成一个空格。

还有一种方式是使用Spacer,如下所示:

      children: [
        Expanded(
          child: YellowBox(),
        ),
        Spacer(flex: 2),
        Expanded(
          child: YellowBox(),
        ),
        Expanded(
          flex: 2,
          child: YellowBox(),
        )
      ],

生成的图像如下:

Spacer和SizedBox都可以生成空白,不同的是Spacer可以和flex一起使用,而SizedBox必须固定size大小。

总结

以上就是fluter中layout和的分类和基本layout Row和Column的使用情况了。

本文的例子:
https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git

更多内容请参考
http://www.flydean.com/07-flutter-ui-layout-overview/

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