力扣89——格雷编码 16qam格雷编码
bigegpt 2024-10-12 06:07 7 浏览
原题
格雷编码是一个二进制数字系统,在该系统中,两个连续的数值仅有一个位数的差异。
给定一个代表编码总位数的非负整数 n,打印其格雷编码序列。格雷编码序列必须以 0 开头。
示例 1:
输入: 2
输出: [0,1,3,2]
解释:
00 - 0
01 - 1
11 - 3
10 - 2
对于给定的 n,其格雷编码序列并不唯一。
例如,[0,2,3,1] 也是一个有效的格雷编码序列。
00 - 0
10 - 2
11 - 3
01 - 1
示例 2:
输入:?0
输出:?[0]
解释: 我们定义格雷编码序列必须以 0 开头。
? 给定编码总位数为 n 的格雷编码序列,其长度为 2n。当 n = 0 时,长度为 20 = 1。
? 因此,当 n = 0 时,其格雷编码序列为 [0]。
原题url:https://leetcode-cn.com/problems/gray-code/
解题
初始想法
一开始拿到这题目,我想到的是从0开始,每次从右边第一位开始改变,放入结果集中(集合),如果添加成功,就以当前数为新的起点,继续变化和添加,否则就变化下一位。
这个想法看似美好,实际有两个需要解决的难点:
- 如何保证转化出的二进制,精确修改每一位呢?如果用 for 循环的话,效率很低。
- 每次这样改变的话,很可能效率会很低,时间复杂度会很高,如何优化?
基于以上两点,我稍微尝试了一下,感觉这个方法不靠谱,决定换一个思路。
找规律
那现在我就来尝试找找规律,自己写写0位、1位、2位、3位的格雷编码:
0位:
0
1位:
0
1
2位:
00
01
11
10
3位:
000
001
011
010
110
111
101
100
写完之后,应该能找到以下几个规律:
- 第 n 位格雷编码是第 n+1 位格雷编码的子集,意味着可以利用上一次的结果。
- 根据2进制来看,每多一位,其实就是在多的那一位置1即可。
- 基于第2点,需要做补充,格雷编码是需要考虑顺序的,并不能只是简单置1,应该是针对上一次的结果集倒序输出并在最高位置1。
上面3个规律,只有最后一个规律,可能比较难找,不过考虑到顺序这个特性,应该也能想出来。接下来我们看一下代码:
class Solution {
public List<Integer> grayCode(int n) {
// 动态规划,第n种情况是由:第n-1种正序各数字前加0 + 第n-1种倒序各数字前加1
// 先给出一开始的情况
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
list.add(0);
if (n == 0) {
return list;
}
LinkedList<Integer> result = new LinkedList<>();
result.add(0);
// 最高位置1,可以理解为增加
int add = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
// 倒序
Collections.reverse(list);
for (int item : list) {
result.add(item + add);
}
list = new LinkedList<>(result);
add = add << 1;
}
return result;
}
}
提交OK,执行用时:3 ms,内存消耗:34.5 MB,但是用时只战胜9.59%的 java 提交记录,看来还是有优化必要的。
优化
我第一眼想到的优化是倒序,我并不需要真的将上一次的结果集真的倒置,而是只要倒序遍历即可。因为我存放的结果集是 LinkedList,可以利用它的descendingIterator,直接进行倒序遍历,其代码是:
class Solution {
public List<Integer> grayCode(int n) {
// 动态规划,第n种情况是由:第n-1种正序各数字前加0 + 第n-1种倒序各数字前加1
// 先给出一开始的情况
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
list.add(0);
if (n == 0) {
return list;
}
LinkedList<Integer> result = new LinkedList<>();
result.add(0);
int add = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
// 倒序
Iterator<Integer> descIterator = list.descendingIterator();
while (descIterator.hasNext()) {
result.add(descIterator.next() + add);
}
list = new LinkedList<>(result);
add = add << 1;
}
return result;
}
}
提交OK,执行用时:2 ms,内存消耗:34.3 MB,但是用时只战胜21.07%的 java 提交记录,看来还可以继续优化。
继续优化
这次我盯上的是list = new LinkedList<>(result);,看起来是1行代码,实际内部利用了addAll方法,还是需要遍历这个结果集。而这里需要定义一个新的结果集是为了记录中间结果,是否真的有必要的呢?
如果还是利用 LinkedList 结构,还真就需要新建结果集。因为它想获取中间结果,用get(int index)这样的方法,依旧需要遍历。这时候我就想到,可以换一种数据结构ArrayList,这样无论是倒序遍历还是添加,都是只要记录上一次的总数量,就可以达到同样的效果了。接下来让我们看看代码:
class Solution {
public List<Integer> grayCode(int n) {
// 动态规划,第n种情况是由:第n-1种正序各数字前加0 + 第n-1种倒序各数字前加1
// 先给出一开始的情况
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(1 << n);
list.add(0);
if (n == 0) {
return list;
}
int add = 1;
int tempCount;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
tempCount = list.size();
// 倒序
for (int j = tempCount - 1; j >= 0; j--) {
list.add(2 * tempCount - j - 1, list.get(j) + add);
}
add = add << 1;
}
return list;
}
}
提交OK,执行用时:1 ms,内存消耗:34.2 MB,用时战胜了97.89%的 java 提交记录,这下应该可以了。
总结
以上就是这道题目我的解答过程了,不知道大家是否理解了。这道题目的难点主要在于找规律以及之后的优化。
有兴趣的话可以访问我的博客或者关注我的公众号,说不定会有意外的惊喜。
https://death00.github.io/
公众号:健程之道
相关推荐
- Go语言泛型-泛型约束与实践(go1.7泛型)
-
来源:械说在Go语言中,Go泛型-泛型约束与实践部分主要探讨如何定义和使用泛型约束(Constraints),以及如何在实际开发中利用泛型进行更灵活的编程。以下是详细内容:一、什么是泛型约束?**泛型...
- golang总结(golang实战教程)
-
基础部分Go语言有哪些优势?1简单易学:语法简洁,减少了代码的冗余。高效并发:内置强大的goroutine和channel,使并发编程更加高效且易于管理。内存管理:拥有自动垃圾回收机制,减少内...
- Go 官宣:新版 Protobuf API(go pro版本)
-
原文作者:JoeTsai,DamienNeil和HerbieOng原文链接:https://blog.golang.org/a-new-go-api-for-protocol-buffer...
- Golang开发的一些注意事项(一)(golang入门项目)
-
1.channel关闭后读的问题当channel关闭之后再去读取它,虽然不会引发panic,但会直接得到零值,而且ok的值为false。packagemainimport"...
- golang 托盘菜单应用及打开系统默认浏览器
-
之前看到一个应用,用go语言编写,说是某某程序的windows图形化客户端,体验一下发现只是一个托盘,然后托盘菜单的控制面板功能直接打开本地浏览器访问程序启动的webserver网页完成gui相关功...
- golang标准库每日一库之 io/ioutil
-
一、核心函数概览函数作用描述替代方案(Go1.16+)ioutil.ReadFile(filename)一次性读取整个文件内容(返回[]byte)os.ReadFileioutil.WriteFi...
- 文件类型更改器——GoLang 中的 CLI 工具
-
我是如何为一项琐碎的工作任务创建一个简单的工具的,你也可以上周我开始玩GoLang,它是一种由Google制作的类C编译语言,非常轻量和快速,事实上它经常在Techempower的基准测...
- Go (Golang) 中的 Channels 简介(golang channel长度和容量)
-
这篇文章重点介绍Channels(通道)在Go中的工作方式,以及如何在代码中使用它们。在Go中,Channels是一种编程结构,它允许我们在代码的不同部分之间移动数据,通常来自不同的goro...
- Golang引入泛型:Go将Interface「」替换为“Any”
-
现在Go将拥有泛型:Go将Interface{}替换为“Any”,这是一个类型别名:typeany=interface{}这会引入了泛型作好准备,实际上,带有泛型的Go1.18Beta...
- 一文带你看懂Golang最新特性(golang2.0特性)
-
作者:腾讯PCG代码委员会经过十余年的迭代,Go语言逐渐成为云计算时代主流的编程语言。下到云计算基础设施,上到微服务,越来越多的流行产品使用Go语言编写。可见其影响力已经非常强大。一、Go语言发展历史...
- Go 每日一库之 java 转 go 遇到 Apollo?让 agollo 来平滑迁移
-
以下文章来源于GoOfficialBlog,作者GoOfficialBlogIntroductionagollo是Apollo的Golang客户端Apollo(阿波罗)是携程框架部门研...
- Golang使用grpc详解(golang gcc)
-
gRPC是Google开源的一种高性能、跨语言的远程过程调用(RPC)框架,它使用ProtocolBuffers作为序列化工具,支持多种编程语言,如C++,Java,Python,Go等。gR...
- Etcd服务注册与发现封装实现--golang
-
服务注册register.gopackageregisterimport("fmt""time"etcd3"github.com/cor...
- Golang:将日志以Json格式输出到Kafka
-
在上一篇文章中我实现了一个支持Debug、Info、Error等多个级别的日志库,并将日志写到了磁盘文件中,代码比较简单,适合练手。有兴趣的可以通过这个链接前往:https://github.com/...
- 如何从 PHP 过渡到 Golang?(php转golang)
-
我是PHP开发者,转Go两个月了吧,记录一下使用Golang怎么一步步开发新项目。本着有坑填坑,有错改错的宗旨,从零开始,开始学习。因为我司没有专门的Golang大牛,所以我也只能一步步自己去...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- mybatiscollection (79)
- mqtt服务器 (88)
- keyerror (78)
- c#map (65)
- xftp6 (83)
- bt搜索 (75)
- c#var (76)
- xcode-select (66)
- mysql授权 (74)
- 下载测试 (70)
- linuxlink (65)
- pythonwget (67)
- androidinclude (65)
- libcrypto.so (74)
- linux安装minio (74)
- ubuntuunzip (67)
- vscode使用技巧 (83)
- secure-file-priv (67)
- vue阻止冒泡 (67)
- jquery跨域 (68)
- php写入文件 (73)
- kafkatools (66)
- mysql导出数据库 (66)
- jquery鼠标移入移出 (71)
- 取小数点后两位的函数 (73)