Java基础——异常 java异常的简单原理和应用
bigegpt 2024-10-12 06:12 9 浏览
一、异常机制
异常机制的本质是:当程序出现异常,程序安全的退出、处理完后继续执行的机制。
1.1异常(Exception)的概念
异常指程序运行过程中出现的非正常现象,例如用户输入错误、除数为零、需要处理的文件不存在、数组下标越界等。
在 Java 的异常处理机制中,引进了很多用来描述和处理异常的类,称为异常类。异常类定义中包含了该类异常的信息和对异常进行处理的方法。
所谓异常处理,就是指程序在出现问题时依然可以正确的执行完。
示例:一个异常对象,分析异常机制是如何工作的
package cn.pxy.test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("111");
int a=1/0;//ArithmeticException算术异常
System.out.println("222");
}
}
运行结果:
根据结果,我们可以看到执行“1/0”时发生了异常,程序终止了,没有执行后面的打印“222”的动作。
如果使用 try-catch 来处理,程序遇到异常可以正常的处理,处理完成后,程序继续往下执行:
package cn.pxy.test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("111");
try {
int a=1/0;
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("222");
}
}
运行结果:
程序在执行“1/0”仍然遇到异常,然后进行 try-catch 处理。处理完毕后,程序继续往下执行,打印了“222”内容。
Java 是采用面向对象的方式来处理异常的。处理过程:
1.抛出异常:在执行一个方法时,如果发生异常,则这个方法生成代表该异常的一个对象,停止当前执行路径,并把异常对象提交给 JRE。
2.捕获异常:JRE 得到该异常后,寻找相应的代码来处理该异常。JRE 在方法的调用栈中查找,从生成异常的方法开始回溯,直到找到相应的异常处理代码为止。
1.2 异常分类
JDK 中定义了很多异常类,这些类对应了各种各样可能出现的异常事件,所有异常对象都是派生于 Throwable 类的一个实例。如果内置的异常类不能够满足需要,还可以创建自己的异常类。
Java 对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的 Java 类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,Throwable 下面又派生了两个子类:Error 和 Exception。Java异常类的层次结构如图:
1.2.1Error
Error 是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。例如,Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当 JVM 不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现 OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java 虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。Error 表明系统 JVM 已经处于不可恢复的崩溃状态中。我们不需要管他。
1.2.2Exception
Exception 是程序本身能够处理的异常,如:空指针异常(NullPointerException)、数 组 下 标 越 界 异 常 ( ArrayIndexOutOfBoundsException ) 、 类 型 转 换 异 常(ClassCastException)、算术异常(ArithmeticException)等。
Exception 类是所有异常类的父类,其子类对应了各种各样可能出现的异常事件。 通常 Java 的异常可分为:
1. RuntimeException;运行时异常
2. CheckedException;已检查异常
1.2.3RuntimeException运行时异常
派生于 RuntimeException 的异常,如被 0 除、数组下标越界、空指针等,其产生比较频繁,处理麻烦,如果显式的声明或捕获将会对程序可读性和运行效率影响很大。 因此由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序(用户可不必对其处理)。
这类异常通常是由编程错误导致的,所以在编写程序时,并不要求必须使用异常处理机制来处理这类异常,经常需要通过增加“逻辑处理来避免这些异常”。
1.2.4CheckedException已检查异常
所有不是 RuntimeException 的异常,统称为 Checked Exception,又被称为“已检查异常”,如 IOException、SQLException 等以及用户自定义的 Exception 异常。 这类异常在编译时就必须做出处理,否则无法通过编译。
异常的处理方式有两种:使用“try/catch”捕获异常、使用“throws”声明异常。
二、异常的处理
2.1 异常的处理方式之一:捕获异常
捕获异常是通过 3 个关键词来实现的:try-catch-finally。用 try 来执行一段程序,如果出现异常,系统抛出一个异常,可以通过它的类型来捕捉(catch)并处理它,最后一步是通过 finally 语句为异常处理提供一个统一的出口,finally 所指定的代码都要被执行(catch 语句可有多条;finally 语句最多只能有一条,根据自己的需要可有可无)。如图:
上面过程详解:
1.try:try 语句指定了一段代码,该段代码就是异常捕获并处理的范围。在执行过程中,当任意一条语句产生异常时,就会跳过该条语句中后面的代码。代码中可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的 catch 语句要分别对这些异常做相应的处理。一个 try 语句必须带有至少一个 catch 语句块或一个 finally 语句块 。
注:当异常处理的代码执行结束以后,不会回到 try 语句去执行尚未执行的代码。
2.catch:每个 try 语句块可以伴随一个或多个 catch 语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
常用方法,这些方法均继承自 Throwable 类 。
toString ()方法,显示异常的类名和产生异常的原因。
getMessage()方法,只显示产生异常的原因,但不显示类名。
printStackTrace()方法,用来跟踪异常事件发生时堆栈的内容。
catch 捕获异常时的捕获顺序:如果异常类之间有继承关系,在顺序安排上需注意。越是顶层的类,越放在下面,再不然就直接把多余的 catch 省略掉。 也就是先捕获子类异常再捕获父类异常。
3.finally:有些语句,不管是否发生了异常,都必须要执行,那么就可以把这样的语句放到 finally 语句块中。通常在 finally 中关闭程序块已打开的资源,比如:关闭文件流、释放数据库连接等。
4.try-catch-finally 语句块的执行过程:
程序首先执行可能发生异常的 try 语句块。如果 try 语句没有出现异常则执行完后跳至finally 语句块执行;如果 try 语句出现异常,则中断执行并根据发生的异常类型跳至相应的catch 语句块执行处理。catch 语句块可以有多个,分别捕获不同类型的异常。catch 语句块执行完后程序会继续执行 finally 语句块。finally 语句是可选的,如果有的话,则不管是否发生异常,finally 语句都会被执行。
注:1.即使 try 和 catch 块中存在 return 语句,finally 语句也会执行。是在执行完 finally语句后再通过 return 退出。2.finally 语句块只有一种情况是不会执行的,那就是在执行 finally 之前遇到了System.exit(0)结束程序运行。
package cn.pxy.test;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
FileReader reader=null;
try {
reader=new FileReader("d:/a.txt");
char c=(char)reader.read();
char c2=(char)reader.read();
System.out.println(""+c+c2);
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}catch (IOException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}finally {
try {
if(reader!=null) {
reader.close();
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
常用开发环境中,自动增加 try-catch 代码块的快捷键:
1. 将需要处理异常的代码选中。
2. IDEA 中,使用:ctrl+alt+t
3. eclipse 中,使用:ctrl+shift+z
2.2 异常的处理方式之二:声明异常(throws子句)
当 CheckedException 产生时,不一定立刻处理它,可以再把异常 throws 出去。在方法中使用 try-catch-finally 是由这个方法来处理异常。但是在一些情况下,当前方法并不需要处理发生的异常,而是向上传递给调用它的方法处理。
如果一个方法中可能产生某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则应根据异常规范在方法的首部声明该方法可能抛出的异常。
如果一个方法抛出多个已检查异常,就必须在方法的首部列出所有的异常,之间以逗号隔开。
方法重写中声明异常原则:子类重写父类方法时,如果父类方法有声明异常,那么子类声明的异常范围不能超过父类声明的范围。
package cn.pxy.test;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
readFile("joke.txt");
}catch(FileNotFoundException e){
System.out.println("所需文件不存在!");
}catch(IOException e) {
System.out.println("文件读写错误!");
}
}
public static void readFile(String fileName) throws FileNotFoundException, IOException {
FileReader in=new FileReader(fileName);
int tem=0;
try {
tem=in.read();
while(tem!=-1) {
System.out.print((char)tem);
tem=in.read();
}
}finally {
if(in!=null) {
in.close();
}
}
}
}
2.3 try-with-resource 自动关闭Closable接口的资源
JAVA 中,JVM 的垃圾回收机制可以对内部资源实现自动回收,给开发者带来了极大的便利。但是 JVM 对外部资源(调用了底层操作系统的资源)的引用却无法自动回收,例如数据库连接,网络连接以及输入输出 IO 流等。这些连接就需要我们手动去关闭,不然会导致外部资源泄露,连接池溢出以及文件被异常占用等。
JDK7 之后,新增了“try-with-reasource”。它可以自动关闭实现了AutoClosable 接口的类,实现类需要实现 close()方法。”try-with-resources声明”,将 try-catch-finally 简化为 try-catch,这其实是一种语法糖,在编译时仍然会进行转化为 try-catch-finally 语句。
package cn.pxy.test;
import java.io.FileReader;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try(FileReader reader=new FileReader("d:/a.txt");){
char c=(char)reader.read();
char c2=(char)reader.read();
System.out.println(""+c+c2);
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.4 自定义异常
在程序中,可能会遇到 JDK 提供的任何标准异常类都无法充分描述清楚我们想要表达的问题,这种情况下可以创建自己的异常类,即自定义异常类。
自定义异常类只需从 Exception 类或者它的子类派生一个子类即可。
自定义异常类如果继承 Exception 类,则为受检查异常,必须对其进行处理;如果不想处理,可以让自定义异常类继承运行时异常 RuntimeException 类。
习惯上,自定义异常类应该包含 2 个构造器:一个是默认的构造器,另一个是带有详细信息的构造器。
package cn.pxy.test;
public class TestMyException {
public static void main(String[] args) {
Person p=new Person();
try {
p.setName("Lincoln");
p.setAge(-1);
}catch(IllegalAgeException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(p);
}
}
class Person{
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name=name;
}
public void setAge(int age) throws IllegalAgeException{
if(age<0) {
throw new IllegalAgeException("人的年龄不应该为负数");
}
this.age=age;
}
public String toString() {
return "name is"+name+"and age is "+age;
}
}
/**
* 非法年龄异常,继承Exception
* @author 胖咸鱼
*
*/
class IllegalAgeException extends Exception{
//默认构造器
public IllegalAgeException() {
}
//带有详细信息的构造器,信息存储在message中
public IllegalAgeException(String message) {
super(message);
}
}
运行结果:
注:要避免使用异常处理代替错误处理,这样会降低程序的清晰性,并且效率低下。处理异常不可以代替简单测试---只在异常情况下使用异常机制。不要进行小粒度的异常处理---应该将整个任务包装在一个 try 语句块中。异常往往在高层处理。
三、IDEA调试功能
进行调试的核心是设置断点。程序执行到断点时,暂时挂起,停止执行。就像看视频按下停止一样,可以详细的观看停止处的每一个细节。
3.1断点 breakpoint
程序运行到此处,暂时挂起,停止执行。我们可以详细在此时观察程序的运行情况,方便做出进一步的判断。
1. 设置断点:
(1) 在行号后面单击即可增加断点
(2) 在断点上再单击即可取消断点
3.2进入调试视图
通过如下三种方式都可以进入调试视图:
(1) 单击工具栏上的按钮:
(2) 右键单击编辑区,点击:debug ‘模块名’。
进入调试视图后,布局如下:
左侧为“浏览帧”:调试器列出断点处,当前线程正在运行的方法,每个方法对应一个“栈帧”。最上面的是当前断点所处的方法。
变量值观察区:调试器列出了断点处所在方法相关的变量值。我们可以通过它,查看变量的值的变化。
3.3 调试操作区
通过上图中的按钮进行调试操作,它们的含义如下:
中文名称 | 英文名称 | 图标 | 说明 |
单步调试:遇到方法跳过 | step over | 若当前执行的是一个方法,则会把这个 方法当做整体一步执行完。不会进入这 个方法内部 | |
单步调试:遇到函数进入 | step into | 若当前执行的是一个自定义方法,则会 进入方法内部。JDK 内置方法不会进去 | |
强制进入 | force step into | 可以跳进任何方法,包含 JDK 内置方法 | |
跳出函数 | step out | 当单步执行到子方法内时,用 step out 就可以执行完子方法余下部分,并返回 到上一层方法 | |
删除栈帧 | drop frame | 删除当前栈帧。跳回到上一个栈帧 | |
执行的光标处 | run to cursor | 一直执行,到光标处停止,用在循环内部时,点击一次就执行一个循环 | |
重新执行程序 | rerun | 重新执行所有程序 | |
继续执行 | resume | 继续执行到下一个断点或者程序结束 | |
停止程序 | stop | ||
查看所有断点信息 | view breakpoints |
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