带你走进JavaScript世界系列——单体内置对象
bigegpt 2024-10-19 02:52 29 浏览
内置对象是由ECMAScript实现提供的,不依赖宿主环境的对象,这些对象在ECMAScript程序执行之前就已经存在了。换句话说,开发人员不必显式地实例化内置对象,因为它们已经实例化了。前面我们已经大体介绍过了一些内置对象,Object,Array 和String。今天我们主要来介绍一下Global 和 Math。
Global对象
Global对象是ECMAScript中最特别的一个对象,因为不管从什么角度上,这个对象都是不存在的。不属于任何其他对象的属性和方法,最终都是它的属性和方法。事实上,没有全局变量或全局函数;所有的全局作用域中定义的属性和函数,都是Global对象的属性。
URI编码方法
Global 对象的encodeURI() 和 encodeURIComponent()方法可以对URI进行编码。其中,encodeURI()主要用于整个URI进行编码,而encodeURIComponent() 是用于对URI中的某一段进行编码。它们的主要区别在于,encodeURI() 不会对本身属于URI的特殊字符进行编码,如冒号,正斜杠,问号井号;而encodeURIComponent() 则会对它发现的任何非标准的字符进行编码。
与encodeURI() 和 encodeURIComponent()方法对应的两个方法分别是decodeURI() 和 decodeURIComponent() 。其中,decodeURI() 只能对使用encodeURI() 替换的字符进行解码。同样地,decodeURIComponent() 能够解码使用encodeURIComponent()编码的所有字符。
eval() 方法
eval() 方法就像是一个完整的ECMAScript解析器,它只接受一个参数,即要执行的ECMAScript 字符串。例子:
eval() 方法
当解析器发现代码中调用eval() 方法时,它会将传入的参数当作实际的ECMAScript 语句来解析,然后把执行结果插入到原位置。通过eval() 执行的代码被认为是包含该次调用的执行环境的一部分,因此被执行的代码具有与该执行环境相同的作用域链。这意味着通过eval() 执行的代码可以引用在包含环境中定义的变量,例:
eval()方法,引用环境中的变量
同样地,我们可以在eval() 调用中定义一个函数,然后在该调用的外部代码中引用这个函数:
eval()中函数的定义
Global对象的属性
Global 对象还包含一些属性,其中的一些属性,前面我们已经介绍过了(undefined,NaN,Infinity)。所有原生引用类型的构造函数,都是Global 对象的属性。下面是Global 对象的所有属性:
Global 对象所有属性
window对象
ECMAScript没有指出如何直接访问Global 对象,但web浏览器都是将这个全局对象作为window对象的一部分加以实现。因此,在全局作用域中声明的所有变量和函数,都成了window对象的属性。
另一种取得Global 对象的方法是使用下面的代码:
获取Global 对象的另一种方法
Math 对象
ECMAScript中为数学公式和信息提供了一个公共位置,Math 对象。
Math 对象属性
Math 对象的属性
min() 和 max() 方法
这个两个方法用于确定一组值中的最小值和最大值,这两个方法都可以接收任意多个数值参数。这两个方法的用处在于避免多余的循环和在if 语句中确定一组数的最小/大值。要在数组中找到最大或最小值,可以使用下面的方法:
max()/min()使用新技能
舍入方法
- Math.ceil() :向上舍入
- Math.floor() : 向下舍入
- Math.round() :标准的四舍五入
舍入方法
random() 方法
该方法返回大于等于0小于1的一个随机数。
另外还有一些其他的方法,这里就不再列出了,有兴趣的朋友可以去网上自行搜索查看。
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