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怎样从零开始编译一个魔兽世界开源服务端Windows

bigegpt 2025-07-03 12:29 2 浏览

第二章:编译和安装

我是艾西,上期我们讲述到编译一个魔兽世界开源服务端环境准备,那么今天跟大家聊聊怎么编译和安装我们直接进入正题(上一章没有看到的小伙伴可以点我主页查看)

编译服务端:

在D盘新建一个文件夹命名为:AzerothCore

双击进入文件夹右键选定Git bash Here

输入命令git clone
xxxxx://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk.git

浏览器访问git把zip文件下载到自己的电脑里

下载好后把
azerothcore-work-master.zip文件解压出来

再新建一个文件夹build

电脑左下角开始----启动CMake

点击Browse Souroe选择路径将我们解压出来的azerothcore-work选取

点击Browse build选择路径将我们新建的build 文件选取

路径选好后点击 Configure弹出窗口点击Finish

在这个窗口里面先将TOOLS_BUILD 后面的none改为all

WITHOUT_GIT 后面白框勾选上

点击Configure 后面板变成白色底后 点击Ganerate

进入到build如下图就是我们加载出来的文件数据

双击AzerothCore.sln文件进入到VS面板---生成---配置管理器---活动解决方案配置选取为RelWithDeblnfo后关闭,最右面下图2 ALL_BUILD点开清理---- 生成

生成完成后的文件在 AzerothCoreBuild > build > bin

生成完成后的RelWithDeblnfo文件在 AzerothCoreBuild > build > bin

安装服务端:

在D盘新建一个文件夹命名为AzerothCoreServer,将AzerothCoreBuild > build >bin > RelWithDeblnfo 文件里的configs、authserver.exe、dbimport.exe、worldserver.exe复制到AzerothCoreServe文件夹里

再将Mysql文件里的mysql-8.0.32-winx64 > lib>libmysql.dll文件也复制到AzerothCoreServer文件里面

再将OpenSSL-Win64文件里的libcrypto-1_1-x64.dll、libssl-1_1-x64.dll复制到AzerothCoreServe文件夹里

然后打开Navicat ----连接---Mysql--

连接名:AzerothCore(默认)

主机:localhost(默认)

端口:3306(默认)

用户名:root(默认)

密码:你设置的什么输入就好(在上一篇文章配置Mysql时设置的)

点击AzerothCore成功连接到我们的数据库

打开AzerothCoreBuild> azerothcore-wotlk >data >sql >create 目录找到create_mysql.sql文件右键以记事本的方式打开将CREATE USER 'acore'@"localhost IDENTIFIED BY "123456”(设置的密码改为你在设置MySql的密码) IDENTIFIED BY "xxxxxx” 冒号中的位置为密码填入处

回到Navicat点击AzerothCore----运行SQL文件

将AzerothCoreBuild> azerothcore-wotlk > data > sql > create文件内的create_mysql.sql选取后开始运行

然后就会看到acore_auth数据库目录

回到AzerothCoreServer目录打开configs文件将目录下的 authserver.conf.dist、dbimport.conf.dist、worldserver.conf.dist 三个文件后缀名.dist删除

打开authserver.conf以记事本的方式打开

编辑查找---DatabaseInfo 将图中标记位置acore改为数据库密码

打开wordserver.conf以记事本的方式打开

编辑查找---LoginDatabaselnfo 将图中标记位置acore改为数据库密码

打开dbimport.conf以记事本的方式打开

编辑查找---LoginDatabaselnfo 将图中标记位置acore改为数据库密码

回到AzerothCoreBuild >build > bin > RelWithDeblnfo 文件夹将

map_extractor.exe

mmaps_generator.exe

vmap4_assembler.exe

vmap4_extractor.exe

exe文件复制到World of Warcraft 3.3.5a文件夹

在AzerothCoreServer目录新建一个Data文件夹将World of Warcraft 3.3.5a文件目录内的Cameras、dbc、maps、mmaps、vamps文件复制到AzerothCoreServer目录内的Data文件夹

回到AzcrothCoreServer> configs 目录编辑一下worldserver.conf文件以记事本方式打开

编辑查找---dataDir将图中冒号改为Data

运行一下authserver程序

然后运行wordserver程序

在运行的wordserver程序面板内输入account creata admin xxxxx(密码)(创建账号admin)

再次输入account set gmlevel admin 3-1

(gmlevel权限等级 3表示最高的GM权限 1表示所有服务器)

打开Navicat点击acore_auth找到realmlist (服务器列表)

将原本默认的AzerothCore服务器名称/游戏名称改为你喜欢的名称比如:艾西

把address服务器地址改为你服务器的IP地址xxx.xxx.xxx.xxx 然后点击保存就好了

然后关闭authserver和wordserver 两个重新关闭重新启动下

然后进入到World of Warcraft 3.3.5a>;Data > zhCN 目录点击realmlist.wtf 以VS程序打开

将图中标记处改为你的服务器IP地址 保存

运行下客户端程序wow.exe程序 输入账号密码进入游戏

注:

World of Warcraft 为客户端文件

AzerothCoreBuild > build >bin > RelWithDeblnfo为服务端源码文件

AzcrothCoreServer为服务端文件

那么到这里我们自己的魔兽世界服务端就编译好了,下期和大家聊聊编译和安装感兴趣的小伙伴记得点个关注时时查看到小编的最新动态

下期为大家讲解用户注册网页的搭建

我是艾西,今天的分享就到这里啦我们下期见

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