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C#上位机开发入门(3) c# 上位机开发

bigegpt 2024-10-27 08:15 3 浏览

语句

变量、运算符等构成了C#程序中可执行的语句。在C#中,最简单的语句就是声明语句和赋值语句了。C#语法规定,语句以分号;表示结束。

int x=6;   //声明一个变量并初始化为6
x=88;     //重新赋值为88.

条件语句

所谓的条件语句就是根据已知条件判断该执行哪段语句,使程序有选择地执行。条件语句需要一个判断条件,它可以是一个变量,也可以是一个表达式的运算结果。不论这个条件是一个变量或者是一个表达式,它的值或者执行结果必须为Bool型。

条件语句的原型如下:

if (判断条件)
{
    //条件为真时执行
}
else if (判断条件)
{
    //条件为真时执行
}
else if (判断条件)
{
    //条件为真时执行
}
else
{
    //上面条件都为假时执行
}

在上面原型中,else if可以有很多个,也可以没有。else只能有一个,并且只能在最后。当然也可以没有。

我们接着之前的例子。在按钮点击事件中输入下面代码。

privatevoid button1_Click(object sender, EventArgse)
{    
  if (button1.Text== "点击我弹出对话框")    
  {        
      MessageBox.Show("你说对了");    
   }
}

button1.Text表示按钮button1里面的文本信息。上面的代码判断按钮button1里面的内容是不是等于"点击我弹出对话框"。如果是就弹出对话框。在C#中,字符串常量需要使用双引号“”进行包围。==用于相等判断。执行结果如下。


我们把上面代码改成下面这样。

privatevoid button1_Click(object sender, EventArgse) 
{     
  if (button1.Text== "弹出对话框")     
  {         
    MessageBox.Show("你说对了");     
  }     
  else
    MessageBox.Show("你说错了"); 
}

在上面的代码中多了一个else语句,它会在判断条件为假时执行。我们注意到它没有被{}包围。因为它只有一个语句。所以可以不用{}

上面代码执行结果如下。


选择语句

有些时候我们需要根据变量或者表达式返回结果来执行不同的语句。这种情况下就要用到选择语句。选择语句的原型是:

switch(变量或者表达式)
{    
  case  选择条件:       
    //需要执行的语句       
    break;    
  case 选择条件:       
    //需要执行的语句       
    break;      
  default : //默认       
    //需要执行的语句       
    break;
}

代码在执行时,首先获取变量或者表达式的值,然后根据选择条件来决定执行哪个语句。如果所列举的条件都不符合,那就执行默认语句。默认语句不是必须的,我们在书写代码时可以没有默认语句。另外选择条件也可以有很多个。

我们看看下面的例子。

privatevoid button1_Click(object sender, EventArgse) 
{     
  switch (button1.Text)     
  {         
      case"R":             
          button1.BackColor = Color.Red;             
          break;         
      case"G":             
          button1.BackColor = Color.Green;             
          break;         
      case"B":             
          button1.BackColor = Color.Blue;             
          break;         
      default:             
          MessageBox.Show(button1.Text);             
          break;     
  } 
}

在上面的代码里,我们首先获取按钮button1的文本值,然后进行判断。如果它的文本值是“R“,那么就设置按钮背景色为红色。BackColor是按钮控件的一个属性,用于获取或者设置按钮的背景颜色。Color是.Net Framework提供的一个结构体,里面包含了各种颜色值。如果按钮文本值不是RGB中的任何一个,那就弹窗显示它的当前文本值。

我们把按钮的文本值修改为G,运行结果如下图。

循环语句

循环语句是一个很常用的语法。顾名思义,它用于一组需要重复操作的程序处理,例如对数组的操作、遍历窗体上的控件等。在 C#语句中支持四种循环,分别为 for、while、do…while 和 foreach 循环,每种循环适用于不同的场合,下面给予分别介绍。

For循环

For循环适用于那种循环次数可知的场景.

privatevoid button1_Click(object sender, EventArgse)
{    
  for (inti = 0; i < button1.Text.Length; i++)    
  {       
      MessageBox.Show(button1.Text[i].ToString());    
  }
}

在上面的语句中,我们使用for循环来遍历按钮button1的文本值。整数i是循环计数器。循环次数是button1的文本字符数量。在C#中,字符串也是字符数组。所以我们可以用for循环来遍历。ToString()的作用就是把字符转换成字符串。少了ToString()的话,VS会报错。

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