程序设计:C语言樱花树程序!详细注释+源码分享
bigegpt 2024-12-26 11:48 29 浏览
本篇文章我们将带大家用C语言绘制一些漂亮的樱花树,如图所示:
鼠标位置设定樱花树的高度和分散程度,鼠标右键点击设置是否显示过程动画,鼠标左键点击开始绘制。
学习步骤
首先学习递归的概念,实现汉诺塔问题的求解;
然后学习分形的概念,并利用递归调用绘制一棵分形树;
最后修改分形树的生成与绘制参数,实现了随机樱花树的绘制。
源码示例
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#define PI 3.1415926
#define WIDTH 800 // 画面宽度
#define HEIGHT 600 // 画面高度度
float offsetAngle = PI/6; // 左右枝干和父枝干偏离的角度
float shortenRate = 0.65; // 子枝干比父枝干变短的倍数
int isShowAnimation = 1; // 是否显示树生成的过程动画
// 把[inputMin,inputMax]范围的input变量,映射为[outputMin,outputMax]范围的output变量
float mapValue(float input,float inputMin,float inputMax,float outputMin,float outputMax)
{
float output;
if (abs(input-inputMin)<0.000001) // 防止除以零的bug
output = outputMin;
else
output = (input-inputMin)*(outputMax-outputMin)/(inputMax-inputMin) + outputMin;
return output;
}
// 生成[min,max]之间的随机小数
float randBetween(float min,float max)
{
float t = rand()/double(RAND_MAX); // 生成[0,1]的随机小数
// 调用mapValue函数,把值范围从[0,1]映射到[min,max]
float r = mapValue(t,0,1,min,max);
return r;
}
// 枝干生成和绘制递归函数
// 输入参数:枝干起始x y坐标,枝干长度,枝干角度,枝干绘图线条宽度,第几代
void brunch(float x_start,float y_start,float length,float angle,float thickness,int generation)
{
// 利用三角函数求出当前枝干的终点x,y坐标
float x_end,y_end;
x_end = x_start+ length* cos(angle);
y_end = y_start+ length* sin(angle);
// 画线条枝干
setlinestyle(PS_SOLID,thickness); // 设定当前枝干线宽
// 设置枝干为灰褐色,主树干最黑,子枝干逐渐变亮
COLORREF color = HSVtoRGB(15,0.75,0.4+generation*0.05);
setlinecolor(color); // 设定当前枝干颜色
line(x_start,y_start,x_end,y_end); // 画出当前枝干(画线)
// 求出子枝干的代数
int childGeneration = generation + 1;
// 生成左、右、中间三个子枝干的长度,逐渐变短,并有一定随机性
float childLength = shortenRate*length;
float leftChildLength = childLength*randBetween(0.9,1.1);
float rightChildLength = childLength*randBetween(0.9,1.1);
float centerChildLength = childLength*randBetween(0.8,1.1);
// 当子枝干长度大于2,并且代数小于等于10,递归调用产生子枝干
if (childLength>=2 && childGeneration<=9)
{
// 生成子枝干的粗细,逐渐变细
float childThickness = thickness*0.8;
if (childThickness<2) // 枝干绘图最细的线宽为2
childThickness = 2;
// 一定概率产生左、右、中子枝干
if(randBetween(0,1)<0.95)
brunch(x_end,y_end,leftChildLength,angle+offsetAngle*randBetween(0.5,1),childThickness,childGeneration);
if(randBetween(0,1)<0.95)
brunch(x_end,y_end,rightChildLength,angle-offsetAngle*randBetween(0.5,1),childThickness,childGeneration);
if(randBetween(0,1)<0.85)
brunch(x_end,y_end,centerChildLength,angle+offsetAngle/5*randBetween(-1,1),childThickness,childGeneration);
}
else // 最末端绘制樱花,画一个粉色填充圆
{
setlinestyle(PS_SOLID,1); // 线宽
// 樱花粉色HSVtoRGB(325,0.3,1),有一定随机性
COLORREF color = HSVtoRGB(randBetween(300,350),randBetween(0.2,0.3),1);
setlinecolor(color); // 设定线条颜色
setfillcolor(color); // 设定填充颜色
if (childLength<=4) // 如果子枝干长度小于等于4
fillcircle(x_end,y_end,2); // 圆的半径为2(再小就看不清了)
else
fillcircle(x_end,y_end,childLength/2); // 画一个圆,半径为子枝干长度的一半
}
if (isShowAnimation) // 如果为1,绘制樱花树生成的过程动画
{
FlushBatchDraw(); // 批量绘制
Sleep(1); // 暂停
}
}
void startup() // 初始化
{
srand(time(0)); // 随机初始化
initgraph(WIDTH,HEIGHT); // 新开一个画面
setbkcolor(RGB(255,255,255)); // 白色背景
cleardevice(); // 清屏
BeginBatchDraw(); // 开始批量绘制
brunch(WIDTH/2,HEIGHT,0.45*HEIGHT*shortenRate,-PI/2,15*shortenRate,1); // 递归函数调用
FlushBatchDraw(); // 批量绘制
}
void update() // 每帧更新
{
MOUSEMSG m;
if (MouseHit())
{
m = GetMouseMsg();
if(m.uMsg == WM_MOUSEMOVE) // 当鼠标移动时,设定递归函数的参数
{
// 鼠标从左到右,左右子枝干偏离父枝干的角度逐渐变大
offsetAngle = mapValue(m.x,0,WIDTH,PI/10,PI/4);
// 鼠标从上到下,子枝干比父枝干的长度缩短的更快
shortenRate = mapValue(m.y,0,HEIGHT,0.7,0.3);
}
if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) // 当鼠标左键点击时,以当前参数开始绘制一棵新数
{
cleardevice(); // 清屏
brunch(WIDTH/2,HEIGHT,0.45*HEIGHT*shortenRate,-PI/2,15*shortenRate,1); // 递归调用
FlushBatchDraw(); // 批量绘制
}
if (m.uMsg == WM_RBUTTONDOWN) // 当鼠标右键点击时,切换是否显示过程动画
{
if (isShowAnimation==1)
isShowAnimation = 0;
else if (isShowAnimation==0)
isShowAnimation = 1;
}
}
}
int main() // 主函数
{
startup(); // 初始化
while (1) // 重复循环
update(); // 每帧更新
return 0;
}
这一章主要讲解了函数递归调用的语法知识,学习了分形的概念,绘制了漂亮的樱花树。
读者可以参考本项目的思路,尝试绘制其他分形图案;
应用递归,读者也可以尝试编程解决扫雷、泡泡龙、迷宫等游戏中的相关问题。
希望对大家有帮助!
此外,我也给大家分享我收集的其他资源,从最零基础开始的教程到C语言C++项目案例,帮助大家在学习C语言的道路上披荆斩棘!
编程学习书籍分享:
编程学习视频分享:
整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)最重要的是你可以在群里面交流提问编程问题哦!
对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!
相关推荐
- 了解Linux目录,那你就了解了一半的Linux系统
-
大到公司或者社群再小到个人要利用Linux来开发产品的人实在是多如牛毛,每个人都用自己的标准来配置文件或者设置目录,那么未来的Linux则就是一团乱麻,也对管理造成许多麻烦。后来,就有所谓的FHS(F...
- Linux命令,这些操作要注意!(linux命令?)
-
刚玩Linux的人总觉得自己在演黑客电影,直到手滑输错命令把公司服务器删库,这才发现命令行根本不是随便乱用的,而是“生死簿”。今天直接上干货,告诉你哪些命令用好了封神!喜欢的一键三连,谢谢观众老爷!!...
- Linux 命令速查手册:这 30 个高频指令,拯救 90% 的运维小白!
-
在Linux系统的世界里,命令行是强大的武器。对于运维小白而言,掌握一些高频使用的Linux命令,能极大提升工作效率,轻松应对各种系统管理任务。今天,就为大家奉上精心整理的30个Linu...
- linux必学的60个命令(linux必学的20个命令)
-
以下是Linux必学的20个基础命令:1.cd:切换目录2.ls:列出文件和目录3.mkdir:创建目录4.rm:删除文件或目录5.cp:复制文件或目录6.mv:移动/重命名文件或目录7....
- 提高工作效率的--Linux常用命令,能够决解95%以上的问题
-
点击上方关注,第一时间接受干货转发,点赞,收藏,不如一次关注评论区第一条注意查看回复:Linux命令获取linux常用命令大全pdf+Linux命令行大全pdf为什么要学习Linux命令?1、因为Li...
- 15 个实用 Linux 命令(linux命令用法及举例)
-
Linux命令行是系统管理员、开发者和技术爱好者的强大工具。掌握实用命令不仅能提高效率,还能解锁Linux系统的无限潜力,本文将深入介绍15个实用Linux命令。ls-列出目录内容l...
- Linux 常用命令集合(linux常用命令全集)
-
系统信息arch显示机器的处理器架构(1)uname-m显示机器的处理器架构(2)uname-r显示正在使用的内核版本dmidecode-q显示硬件系统部件-(SMBIOS/DM...
- Linux的常用命令就是记不住,怎么办?
-
1.帮助命令1.1help命令#语法格式:命令--help#作用:查看某个命令的帮助信息#示例:#ls--help查看ls命令的帮助信息#netst...
- Linux常用文件操作命令(linux常用文件操作命令有哪些)
-
ls命令在Linux维护工作中,经常使用ls这个命令,这是最基本的命令,来写几条常用的ls命令。先来查看一下使用的ls版本#ls--versionls(GNUcoreutils)8.4...
- Linux 常用命令(linux常用命令)
-
日志排查类操作命令查看日志cat/var/log/messages、tail-fxxx.log搜索关键词grep"error"xxx.log多条件过滤`grep-E...
- 简单粗暴收藏版:Linux常用命令大汇总
-
号主:老杨丨11年资深网络工程师,更多网工提升干货,请关注公众号:网络工程师俱乐部下午好,我的网工朋友在Linux系统中,命令行界面(CLI)是管理员和开发人员最常用的工具之一。通过命令行,用户可...
- 「Linux」linux常用基本命令(linux常用基本命令和用法)
-
Linux中许多常用命令是必须掌握的,这里将我学linux入门时学的一些常用的基本命令分享给大家一下,希望可以帮助你们。总结送免费学习资料(包含视频、技术学习路线图谱、文档等)1、显示日期的指令:d...
- Linux的常用命令就是记不住,怎么办?于是推出了这套教程
-
1.帮助命令1.1help命令#语法格式:命令--help#作用:查看某个命令的帮助信息#示例:#ls--help查看ls命令的帮助信息#netst...
- Linux的30个常用命令汇总,运维大神必掌握技能!
-
以下是Linux系统中最常用的30个命令,精简版覆盖日常操作核心需求,适合快速掌握:一、文件/目录操作1.`ls`-列出目录内容`ls-l`(详细信息)|`ls-a`(显示隐藏文件)...
- Linux/Unix 系统中非常常用的命令
-
Linux/Unix系统中非常常用的命令,它们是进行文件操作、文本处理、权限管理等任务的基础。下面是对这些命令的简要说明:**文件操作类:*****`ls`(list):**列出目录内容,显...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- mybatiscollection (79)
- mqtt服务器 (88)
- keyerror (78)
- c#map (65)
- resize函数 (64)
- xftp6 (83)
- bt搜索 (75)
- c#var (76)
- mybatis大于等于 (64)
- xcode-select (66)
- mysql授权 (74)
- 下载测试 (70)
- linuxlink (65)
- pythonwget (67)
- androidinclude (65)
- logstashinput (65)
- hadoop端口 (65)
- vue阻止冒泡 (67)
- oracle时间戳转换日期 (64)
- jquery跨域 (68)
- php写入文件 (73)
- kafkatools (66)
- mysql导出数据库 (66)
- jquery鼠标移入移出 (71)
- 取小数点后两位的函数 (73)