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5分钟搞定Flutter与Android 的交互(内附大量Flutter学习资源)

bigegpt 2024-08-07 17:50 4 浏览

码个蛋(codeegg)第 743 次推文

Flutter 说到底只是一个 UI 框架,很多功能都需要通过原生的 Api 来实现,那么就会涉及到 Flutter 和 Native 的交互,因为本人不懂 iOS 开发,所以只能讲下 Flutter 同 Android 的交互。

Android项目配置Flutter依赖

既然是互相交互,那么需要准备一个 Android 项目。接着就需要创建 flutter module,让 Android 项目依赖,创建的方法可以参考官网 Flutter Wiki,虽然是官网提供的方法,但是完全按照这个步骤来,还是会有坑的,这边就慢慢一步步解决坑。

如果你用的是 Android Studio 进行开发的话,直接打开底部的 Terminal,直接创建 flutter module 依赖

flutter create -t module flutter_native_contact至于 module 名可以随意填写,module 创建完后结构大概是这样的

flutter module.png

接着切换到 module 下的 .android 文件夹,接着有坑来了,官网提供的方法是 ./gradlew flutter:assembleDebug可能会提示命令不存在,那么直接通过gradlew flutter:assembleDebug来运行,等它自动跑完后,打开根目录下的settings.gradle文件,加入官网提供的 gradle 代码

setBinding(new Binding([gradle: this])) // new
evaluate(new File( // new
settingsDir.parentFile, // new
'flutter_native_contact/.android/include_flutter.groovy' // new
))
// new

你以为这里没坑,真是图样图森破,没坑是不可能的,编译器大爷可能会给你甩这么个错误

很明显可以看出是找不到我们的文件,所以把文件名路径给补全

evaluate(new File( // new
settingsDir.parentFile, // new
'FlutterNativeContactDemo/flutter_native_contact/
.android/include_flutter.groovy' // 这里补全路径
))

接着打开原有项目下,原有项目下,原有项目下的 app 中的 build.gradle文件,在 android 下加上如下代码

compileOptions {
sourceCompatibility 1.8
targetCompatibility 1.8
}

这个必须要加,不要问为什么,我也不知道为什么,最后在项目下添加 flutter module 的依赖就完成了。这个过程告诉我们一个什么道理呢?*不要以为官网的都对,官网讲的也不是完全可信的,时不时给你来个坑就能卡你老半天。

原生界面加载Flutter页面

那么如何在原生界面显示 Flutter 界面呢,这个就需要通过 FlutterView 来实现了,Flutter 这个类提供了 createViewcreateFragment两个方法,分别用于返回 FlutterView 和 FlutterFragment 实例,FlutterFragment 的实现原理也是通过 FlutterView 来实现的,可以简单看下 FlutterFragment 的源码

/**
* A {@link Fragment} managing a {@link FlutterView}.
*
* <p><strong>Warning:</strong> This file is auto-generated by Flutter tooling.
* DO NOT EDIT.</p>
*/
public class FlutterFragment extends Fragment {
public static final String ARG_ROUTE = "route";
private String mRoute = "/";

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 获取传入的路由值,默认为 '/'
if (getArguments != ) {
mRoute = getArguments.getString(ARG_ROUTE);
}
}

@Override
public FlutterView onCreateView(@Non LayoutInflater inflater,
ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// 最后还是挺过 createView 方法来生成页面,只不过直接放在 fragment,
// 放在 fragment 会比直接 使用 FlutterView 更方便管理,例如实现 ViewPager 等
return Flutter.createView(getActivity, getLifecycle, mRoute);
}
}

CreateFragment方式加载

在原生页面显示 Flutter 界面的第一种方式就是加载 FlutterFragment,看个比较简单的例子吧

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">

<!-- 这个布局用于加载 fragment -->
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />

<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/flutter_fragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginEnd="20dp"
android:layout_marginBottom="50dp"
android:src="@drawable/ic_add_white_36dp"
app:fabSize="auto"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

在 Activity 可以直接通过返回 FlutterFragment 加载到 FrameLayout 即可

class MainActivity : AppCompatActivity {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

supportFragmentManager.beginTransaction
.add(R.id.fragment_container,
Flutter.createFragment("route_flutter"))
.commit
}
}

这样就把 Flutter 页面加载到原生界面了,会通过传递的路由值在 dart 层进行查找,所以接着就需要编写 Flutter 界面

/// runApp 内部值也可以直接传入 _buildWidgetForNativeRoute 方法
/// 这边在外层嵌套一层 MaterialApp 主要是防止一些不必要的麻烦,
/// 例如 MediaQuery 这方面的使用等
void main => runApp(FlutterApp);

class FlutterApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: _buildWidgetForNativeRoute(window.defaultRouteName),
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primaryColor: Color(0XFF008577),
accentColor: Color(0xFFD81B60),
primaryColorDark: Color(0xFF00574B),
iconTheme: IconThemeData(color: Color(0xFFD81B60)),
),
);
}
}

/// 该方法用于判断原生界面传递过来的路由值,加载不同的页面
Widget _buildWidgetForNativeRoute(String route) {
switch (route) {
case 'route_flutter':
return GreetFlutterPage;
// 默认的路由值为 '/',所以在 default 情况也需要返回页面,
否则 dart 会报错,这里默认返回空页面
default:
return Scaffold;
}
}

class GreetFlutterPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('NativeMessageContactPage'),
),
body: Center(
child: Text(
'This is a flutter fragment page',
style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),
),
),
);
}
}

运行后可以看到页面加载出来了,不过会有一段时间的空白,这个在正式打包后就不会出现,所以不必担心。最后的页面应该是这样的

CreateView方式加载

接着看下 createView 方法,说白了,第一种方法最后还是会通过该方式实现

 @Non
public static FlutterView createView(@Non
final Activity activity, @Non final Lifecycle lifecycle, final String initialRoute) {
// 交互前的一些初始化工作,需要完成才可以继续下一步,同时需要保证当前线程为主线程
// Looper.myLooper == Looper.getMainLooper,否则会甩你一脸的 IllegalStateException
FlutterMain.startInitialization(activity.getApplicationContext);
FlutterMain.ensureInitializationComplete(activity.getApplicationContext, );
final FlutterNativeView nativeView = new FlutterNativeView(activity);
// 将 flutter 页面绑定到相应的 activity
final FlutterView flutterView = new FlutterView(activity, , nativeView) {
// ......
};
// 将路由值传到 flutter 层,并加载相应的页面,
if (initialRoute != ) {
flutterView.setInitialRoute(initialRoute);
}

// 绑定 lifecycle,方便生命周期管理,同 activity 绑定
// 不熟悉 LifeCycle 的同学可以自行网上查找资料
lifecycle.addObserver(new LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
public void onCreate {
// 配置一些参数,传递到 flutter 层
final FlutterRunArguments arguments = new FlutterRunArguments;
arguments.bundlePath = FlutterMain
.findAppBundlePath(activity.getApplicationContext);
arguments.entrypoint = "main";
// 最终会调用方法 nativeRunBundleAndSnapshotFromLibrary,这是一个 native 方法,进行交互
flutterView.runFromBundle(arguments);
// 进行注册
GeneratedPluginRegistrant
.registerWith(flutterView.getPluginRegistry);
}
// ......
});

return flutterView;
}

通过 createView 方法返回的 FlutterView,通过设置 Layoutparams 参数就可以添加到相应的布局上,还有一种直接通过 addContentView 方式进行加载,这里直接修改原有代码,

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// setContentView(R.layout.activity_main) 不需要这一步了
val flutterView = Flutter
.createView(this@ContactActivity, lifecycle, "route_flutter")
val lp = FrameLayout
.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
addContentView(flutterView, lp) // 直接加载到 activity 页面
}

但是通过这样加载的话,那么整个页面都是 flutter 的页面。那么之前的效果的 FAB 则不会被加载出来了,即使没有省略 setContentView(R.layout.activity_main)方法,这个页面的 xml 布局也会被覆盖。

PlantformChannel

那么能够在原生界面显示 flutter 页面了,如何互相交互呢,这就需要通过 PlantformChannel 来执行了,PlantformChannel 主要有三种类型,BasicMessageChannel,MethodChannel,EventChannel。通过查看源码可以发现,三个 Channel 的实现机制类似,都是通过 BinaryMessenger 进行信息交流,每个 Channel 通过传入的 channel name 进行区分,所以在注册 Channel 的时候必须要保证 channel name 是唯一的,同时需要传入一个 BinaryMessageHandler 实例,用于传递信息的处理,当 Handler 处理完信息后,会返回一个 result,然后通过 BinaryMessenger 将 result 返回到 Flutter 层。如果需要深入理解这边推荐一篇文章深入理解Flutter PlatformChannel

接下来直接看例子吧,在创建 PlatformChannel 的时候需要传入一个 BinaryMessenger 实例,通过查看 FlutterView 的源码可以发现,FlutterView 就是一个 BinaryMessenger 在 Android 端的实现,所以呢,可以直接通过前面介绍的 Flutter.createView方法获取注册 Channel 时的 BinaryMessenger 实例了,真是得来全部费工夫~因为通信的方法可能在多个界面会使用,所以还是封装一个通用类来处理会比较合理

BaseMessageChannel

BasicMessageChannel 用于传递字符串和半结构化的信息。

class FlutterPlugin(private val flutterView: FlutterView) :BasicMessageChannel.MessageHandler<Any>{
companion object {
private const val TAG = "FlutterPlugin"

@JvmStatic
fun registerPlugin(flutterView: FlutterView): FlutterPlugin {
// channel name 需要保持两侧一致
val messageChannel =
BasicMessageChannel(flutterView,
Constant.MESSAGE_CHANNEL_NAME, StandardMessageCodec.INSTANCE) // MessageCodec 有多种实现方式,可以参考推荐的文章

val instance = FlutterPlugin(flutterView)
messageChannel.setMessageHandler(instance) // 注册处理的 Hnadler

return instance
}
}

override fun onMessage(`object`: Any?,
reply: BasicMessageChannel.Reply<Any>?) {
// 简单的将从 Flutter 传过来的消息进行吐司,同时返回自己的交互信息
// `object` 中包含的就是 Flutter 层传递过来的信息,
reply 实例用于传递信息到 Flutter 层
Toast.makeText(flutterView.context, `object`.toString,
Toast.LENGTH_LONG).show
reply?.reply("\"Hello Flutter\"--- an message from Android")
}
}

接着就需要有个 FlutterView 用来注册,新建一个 Activity,用于加载 Flutter 页面

class ContactActivity : AppCompatActivity {
private lateinit var plugin: FlutterPlugin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

// 传入路由值,需要在 flutter 层生成相应的界面
val flutterView = Flutter
.createView(this@ContactActivity, lifecycle, "route_contact")
val lp = FrameLayout
.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
addContentView(flutterView, lp)

plugin = FlutterPlugin.registerPlugin(flutterView)
}

override fun onDestroy {
super.onDestroy
}
}

那么我们就要在 Flutter 界面的 _buildWidgetForNativeRoute方法加入新路由值对应的界面

Widget _buildWidgetForNativeRoute(String route) {
switch (route) {
// ...

case 'route_contact':
return FlutterContactPage;

default:
return Scaffold;
}
}

class FlutterContactPage extends StatelessWidget {
// 注册对应的 channel,要保证 channel name 和原生层是一致的
final BasicMessageChannel _messageChannel =
BasicMessageChannel(MESSAGE_CHANNEL_NAME, StandardMessageCodec);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Page'),
),
// 简单放一个按钮,通过 channel 传输消息过去,同时将原生层返回的消息打印出来
body: RaisedButton(
onPressed: {
_messageChannel
.send('"Hello Native" --- an message from flutter')
.then((str) {
print('Receive message: $str');
});
},
child: Text('Send Message to Native'),
),
);
}
}

最后的效果小伙伴可以自行执行,点击按钮后会弹出吐司,吐司内容就是 Flutter 传递的信息,同时在控制台可以看到从原生层返回的信息。

MethodChannel

MethodChannel 用于传递方法调用(method invocation)

直接在上述例子中进行修改,例如在 Flutter 页面中实现 Activity 的 finish 方法,并传递参数到前一个界面,先做 Flutter 页面的修改,在 AppBar 上增加一个返回按钮,用于返回上层页面

class FlutterContactPage extends StatelessWidget {
// 注册对应的 channel,要保证 channel name 和原生层是一致的
final BasicMessageChannel _messageChannel =
BasicMessageChannel(MESSAGE_CHANNEL_NAME, StandardMessageCodec);
final MethodChannel _methodChannel = MethodChannel(METHOD_CHANNEL_NAME);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
leading: InkWell(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 20.0),
child: Icon(Icons.arrow_back),
),
onTap: {
_methodChannel
// invokeMethod 第一个值用于传递方法名,第二个值用于传递参数,
// 这边简单的传递一个字符串,当然也可以传递别的类型,map,list 等等
.invokeMethod<bool>('finishActivity', 'Finish Activity')
.then((result) {
// 这边会返回一个结果值,通过判断是否成功来打印不同的信息
print('${result ? 'has finish' : 'not finish'}');
});
},
),
title: Text('Flutter Page'),
),

body: // ...
);
}
}

同时,我们需要在 FlutterPlugin 这个类中,做些必要的修改,首先需要实现 MethodCallHandler接口,该接口中需要实现onMethodCall方法,通过获取调用的方法名和参数值,进行相应的处理

class FlutterPlugin(private val flutterView: FlutterView) :
MethodChannel.MethodCallHandler, BasicMessageChannel.MessageHandler<Any> {

companion object {
private const val TAG = "FlutterPlugin"

@JvmStatic
fun registerPlugin(flutterView: FlutterView): FlutterPlugin {
val instance = FlutterPlugin(flutterView)
val methodChannel = MethodChannel(flutterView,
Constant.METHOD_CHANNEL_NAME)
// ...
messageChannel.setMessageHandler(instance)
return instance
}
}

// ....

// call 中携带了 Flutter 层传递过来的方法名和参数信息
// 可以分别通过 call.method 和 call.arguments 来获取
override fun onMethodCall(call: MethodCall?, result: MethodChannel.Result?) {
when (call?.method) {
"finishActivity" -> {
val activity = flutterView.context as Activity
val info = call.arguments.toString

val intent = Intent.apply {
putExtra("info", info)
}

activity.setResult(Activity.RESULT_OK, intent)
activity.finish

// 成功时候通过 result.success 返回值,
// 如果发生异常,通过 result.error 返回异常信息
// Flutter 通过 invokeMethod.then 来处理正常结束的逻辑
// 通过 catchError 来处理发生异常的逻辑
result?.success(true)
}

// 如果未找到对应的方法名,则通过 result.notImplemented 来返回异常
else -> result?.notImplemented
}
}

最终的效果,当点击返回按钮的时候,会将 Flutter 层通过 invokeMethod 传递的 arguments 属性吐司出来,同时,控制台会打印出 "has finish" 的信息

EventChannel

EventChannel 用于数据流(event streams)的通信

EventChannel 的实现方式也类似,EventChannel 可以持续返回多个信息到 Flutter 层,在 Flutter 层的表现就是一个 stream,原生层通过 sink 不断的添加数据,Flutter 层接收到数据的变化就会作出新相应的处理。在 Android 端实现状态的监听可以通过广播来实现。直接看例子,还是修改上述代码

class FlutterPlugin(private val flutterView: FlutterView) :
MethodChannel.MethodCallHandler, EventChannel.StreamHandler, BasicMessageChannel.MessageHandler<Any> {

private var mStateChangeReceiver: BroadcastReceiver? =

companion object {
private const val TAG = "FlutterPlugin"
const val STATE_CHANGE_ACTION = "com.demo.plugins.action.StateChangeAction"
const val STATE_VALUE = "com.demo.plugins.value.StateValue"

@JvmStatic
fun registerPlugin(flutterView: FlutterView): FlutterPlugin {
// ...
val streamChannel = EventChannel(flutterView,
Constant.STREAM_CHANNEL_NAME)

val instance = FlutterPlugin(flutterView)
methodChannel.setMethodCallHandler(instance)
streamChannel.setStreamHandler(instance)
messageChannel.setMessageHandler(instance)

return instance
}
}

// 实现 StreamHandler 需要重写 onListen 和 onCancel 方法
// onListen 不会每次数据改变就会调用,只在 Flutter 层,eventChannel 订阅广播
// 的时候调用,当取消订阅的时候则会调用 onCancel,
// 所以当开始订阅数据的时候,注册接收数据变化的关闭,
// 在取消订阅的时候,将注册的广播注销,防止内存泄漏
override fun onListen(argument: Any?, sink: EventChannel.EventSink?) {
mStateChangeReceiver = createEventListener(sink)
flutterView.context.registerReceiver(mStateChangeReceiver,
IntentFilter(STATE_CHANGE_ACTION))
}

override fun onCancel(argument: Any?) {
unregisterListener
}

// 在 activity 被销毁的时候,FlutterView 不一定会调用销毁生命周期,
或者会延时调用
// 这就需要手动去注销一开始注册的广播了
fun unregisterListener {
if (mStateChangeReceiver != ) {
flutterView.context.unregisterReceiver(mStateChangeReceiver)
mStateChangeReceiver =
}
}

private fun createEventListener(sink: EventChannel.EventSink?):
BroadcastReceiver = object : BroadcastReceiver {

override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
if (TextUtils.equals(intent?.action, STATE_CHANGE_ACTION)) {
// 这边广播只做简单的接收一个整数,然后通过 sink 传递到 Flutter 层
// 当然,sink 还有 error 方法,用于传递发生的错误信息,
// 以及 endOfStream 方法,用于结束接收
// 在 Flutter 层分别有 onData 对应 success 方法,onError 对应 error 方法
// onDone 对应 endOfStream 方法,根据不同的回调处理不同的逻辑
sink?.success(intent?.getIntExtra(STATE_VALUE, -1))
}
}
}
}

在 Flutter 层,通过对 stream 的监听,对返回的数据进行处理,为了体现出变化,这边修改成 SatefulWidget 来存储状态

class FlutterContactPage extends StatefulWidget {
@override
_FlutterContactPageState createState => _FlutterContactPageState;
}

class _FlutterContactPageState extends State<FlutterContactPage> {
final MethodChannel _methodChannel = MethodChannel(METHOD_CHANNEL_NAME);
final EventChannel _eventChannel = EventChannel(STREAM_CHANNEL_NAME);
final BasicMessageChannel _messageChannel =
BasicMessageChannel(MESSAGE_CHANNEL_NAME, StandardMessageCodec);
StreamSubscription _subscription;
var _receiverMessage = 'Start receive state'; // 初始的状态值

@override
void initState {
super.initState;
// 当页面生成的时候就开始监听数据的变化
_subscription = _eventChannel.receiveBroadcastStream.listen((data) {
setState( {
_receiverMessage = 'receive state value: $data'; // 数据变化了,则修改数据
});
}, onError: (e) {
_receiverMessage = 'process error: $e'; // 发生错误则显示错误信息
}, onDone: {
_receiverMessage = 'receive data done'; // 发送完毕则直接显示完毕
}, cancelOnError: true);
}

@override
void dispose {
super.dispose;
_subscription.cancel; // 当页面销毁的时候需要将订阅取消,防止内存泄漏
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
leading: InkWell(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 20.0),
child: Icon(Icons.arrow_back),
),
onTap: {
// MethodChannel demo
_methodChannel
.invokeMethod<bool>('finishActivity', _receiverMessage)
.then((result) {
print('${result ? 'has finish' : 'not finish'}');
}).catchError((e) {
print('error happend: $e');
});
},
),
title: Text('Flutter Page'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
// EventChannel demo,页面直接显示信息的变化
child: Text(
_receiverMessage,
style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),
),
),
// BasicMessageChannel demo
RaisedButton(
onPressed: () {
_messageChannel
.send('"Hello Native" --- an message from flutter')
.then((str) {
print('Receive message: $str');
});
},
child: Text('Send Message to Native'),
),
],
),
),
);
}
}

同时,需要在 Activity 层调用一个定时任务不断的发送广播

class ContactActivity : AppCompatActivity {

private var timer: Timer? =
private var task: TimerTask? =
private lateinit var random: Random
private lateinit var plugin: FlutterPlugin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

random = Random // 生成随机整数
val flutterView = Flutter.createView(this@ContactActivity, lifecycle,
"route_contact")
val lp = FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
addContentView(flutterView, lp)

plugin = FlutterPlugin.registerPlugin(flutterView)

timer = Timer // 定时器
task = timerTask { // 定时任务
sendBroadcast(Intent(FlutterPlugin.STATE_CHANGE_ACTION).apply {
putExtra(FlutterPlugin.STATE_VALUE, random.nextInt(1000))
})
}
timer?.schedule(task, 3000, 2000)
// 延时 3s 开启定时器,并 2s 发送一次广播
}

override fun onDestroy {
super.onDestroy

// 页面销毁的时候需要将定时器,定时任务销毁
// 同时注销 Plugin 中注册的广播,防止内存泄漏
timer?.cancel
timer =

task?.cancel
task =

plugin.unregisterListener
}
}

最后的实现效果大概是这样的

Flutter 同 Android 端的交互到这讲的差不多了,和 iOS 的交互其实也类似,只不过在 Android 端通过 FlutterNativeView 来作为 Binarymessenger 的实现,在 iOS 端通过 FlutterBinaryMessenger 协议实现,原理是一致的。至于 Flutter 插件,其实现也是通过以上三种交互方式来实现的,可能我们目前通过 FlutterView 来作为 BinaryMessenger 实例,插件会通过 PluginRegistry.Registrar 实例的 messenger 方法来获取 BinaryMessenger 实例。

需要了解插件的写法也可以直接查看官方提供的检测电量插件:

Flutter Battery Plugin: https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/battery

往期Flutter系列文,保你一周掌握!

  • Flutter从配置安装到填坑指南详解

  • Flutter 入门指北之 Dart

  • Flutter 入门指北之基础部件

  • Flutter 入门指北之快速搭建界面

  • Flutter 入门指北之常用布局

  • Flutter 入门指北之路由

  • Flutter 入门指北之输入处理(登录界面实战)

  • Flutter 入门指北之滑动部件(超详细)

  • Flutter入门指北之Sliver 组件及NestedScrollView

  • Flutter 入门指北之弹窗和提示(干货)

  • Flutter 入门指北之手势处理和动画

  • Flutter 入门指北之数据持久化

  • Flutter入门指北(Part 13)之网络

  • Flutter入门指北系列最终之实战篇

今日问题:

Flutter搞起来了吗?

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