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vue3源码分析——实现组件通信provide,inject

bigegpt 2025-04-01 16:05 9 浏览


引言

<<往期回顾>>

  1. vue3源码分析——rollup打包monorepo
  2. vue3源码分析——实现组件的挂载流程
  3. vue3源码分析——实现props,emit,事件处理等
  4. vue3源码分析——实现slots

本期来实现, vue3组件通信的provide,inject,所有的源码请查看

getCurrentInstance

在实现provide/inject之前,先来实现getCurrentInstance,由于在provide/inject中会使用到这个api,在开发的时候,这个api使用的频率也是挺频繁的。

getCurrentInstance 是获取当前组件的实列,并且只能在setup函数中使用

测试用例

test('test getCurrentInstance', () => {
    const Foo = {
      name: 'Foo',
      setup() {
      // 获取子组件的实列,并且期望是子组件的名称是Foo
        const instance = getCurrentInstance();
        expect(instance.type.name).toBe('Foo');
        return {
          count: 1
        }
      },
      render() {
        return h('div', {}, '122')
      }
    }

    const app = createApp({
      name: 'App',
      setup() {
      // 获取父组件的实例,期待父组件的名称是定义的App
        const instance = getCurrentInstance();
        expect(instance.type.name).toBe('App');
        return {
          count: 2
        }
      },
      render() {
        return h('div', { class: 'container' }, [h(Foo, {}, {})])
      }
    })
    // 挂载组件
    const appDoc = document.querySelector('#app')
    app.mount(appDoc);
  })

分析

在上面的测试拥立中,可以得到以下内容:

  1. getCurrentInstance只能在setup函数中使用
  2. 对外导出的api,获取的是当前组件的实列

问题解决:

对于上面两个问题,只需要导出一个函数,并且在全局定义一个变量,在setup执行的时候,赋值全局变量即可拿到当前组件的实例,然后setup执行之后,清空即可

编码

// setup执行是在setupStatefulComponent函数中执行的,来进行改造

// 定义全局的变量,存储当前实例
let currentInstance = null;
function setupStatefulComponent(instance: any) {
  // ……省略其他
  // 获取组件的setup
  const { setup } = Component;
  if (setup) {
      currentInstance = instance
      const setupResult = setup(shallowReadonly(instance.props), { emit: instance.emit })
      // 情况操作
       currentInstance = null
  }
  // ……省略其他
 }


// 对外导出函数,提供全局的api
export function getCurrentInstance() {
  return currentInstance
}

getCurrentInstance 有没有想到实现方式这么简单哇!

provide/inject

provide和inject需要配套使用才方便用于测试,这里就从功能分析,来逐步完成这两个api.

父子组件传值

父子组件传值可以使用props/emit来实现,还记得是怎么实现的么?

测试用例

test('test provide basic use', () => {
    const Foo = {
      name: 'Foo',
      setup() {
      // 子组件接受数据
        const count = inject('count')
        const str = inject('str')
        return {
          count,
          str
        }
      },
      render() {
        return h('div', {}, this.str + this.count)
      }
    }

    const app = createApp({
      name: 'App',
      setup() {
      // 父组件提供数据,
        provide('count', 1);
        provide('str', 'str');
      },
      render() {
        return h('div', { class: 'container' }, [h(Foo, {})])
      }
    })

    const appDoc = document.querySelector('#app')
    app.mount(appDoc);
    const container = document.querySelector('.container') as HTMLElement;
    expect(container.innerHTML).toBe('
str1
') })

分析

从上面的测试用例中进行需求分析,

  1. provide api是需要有两个参数,一个key,另一个是value, 有点类似与sessionStorage这种set值的方式
  2. inject api则是只需要一个key,来进行get操作
  3. provide存的数据,存在哪里呢?

问题解决: 问题1和问题2都很好解决,对外导出函数,传递对应的参数,只是数据存储在哪里的问题,经过仔细的思考,会发现,组件的数据是需要进行共享的,父组件存入的数据,里面的所有子组件和孙子组件都可以共享,那么存储在实例上,是不是一个不错的选择呢? inject 是获取父级组件的数据,那么在实列上还需要传入parent

编码

由于需要在实例上存储provide,首先就在createInstance中的实例,在初始化就赋值

export function createComponentInstance(vnode, parent) {
  const instance = {
    // ……省略其他属性
    // 提供数据
    provides: {},
    parent,
  }
  return instance
}

// 有了实例,分别创建provide,inject函数

export function provide(key, val){
  // 将数据存在实例上,先进行获取
  const instance = getCurrentInstance();
  if(instance){
      instance.provides[key] = val
  }
}

export function inject(key){
 // 从实列上取值
 const instance = getCurrentInstance();
 if(instance){
     // 获取父级provides
     const provides = instance.parent?.provides;
     if(key in provides){
        return provides[key]
     }
     return null
 }
}

一个简单的prvide/inject就实现啦,接下来进行需求升级,爷孙组件数据传递

爷孙组件传值

无可厚非,就是孙子组件需要从爷爷组件中获取值,父组件不提供数据

测试用例

test('test provide exit grandfather', () => {
    const Child = {
      name: 'Foo',
      setup() {
      // 孙子组件也可以取值
        const count = inject('count')
        const str = inject('str')
        return {
          count,
          str
        }
      },
      render() {
        return h('div', {}, this.str + this.count)
      }
    }

    const Father = {
      name: 'Father',
      setup() {
      // 子组件可以取值
        const count = inject('count')
        return {
          count
        }
      },
      render() {
        return h('div', {}, [h('p', {}, this.count), h(Child, {})])
      }
    }

    const app = createApp({
      name: 'App',
      setup() {
       // 爷爷提供数据
        provide('count', 1);
        provide('str', 'str');
        return {}
      },
      render() {
        return h('div', { class: 'container' }, [h(Father, {})])
      }
    })

    const appDoc = document.querySelector('#app');
    app.mount(appDoc);
    const container = document.querySelector('.container') as HTMLElement;
    expect(container.innerHTML).toBe('

1

str1
') })

分析

上面的测试用例相对于父子组件的测试用例来说,增加了一个孙子组件。

  1. 孙子(Child组件)父亲(Foo组件) 都可以获取 爷爷(App组件) 的值
  2. 其他的没啥变化

问题解决: 想要让孙子组件获取爷爷组件的数据,那是否可以让父组件Foo在初始化就获取他父组件App的provides

编码

// 需要在组件初始化的时候,获取父组件的数据,修改下初始化的内容
export function createComponentInstance(vnode, parent) {
  const instance = {
    // ……省略其他属性
    // 存在则用,不存在还是空对象
    provides: parent ? parent.provides : {},
    parent,
  }
  return instance
}

是不是感觉非常简单哇,那接下来在升级下,inject获取provide的数据,需要就近原则来进行获取

就近原则获取数据

就近原则的意思是说,如果父组件有就拿父组件的,父组件没有就那爷爷组件的,爷爷组件没有继续往上找,直到找到跟组件App上,如果还没有就为null

测试用例

 test('get value by proximity principle(就近原则) ', () => {
 // 孙子组件来获取数据
  const GrandSon = {
      name: 'GrandSon',
      setup() {
        const count = inject('count')
        const str = inject('str')
        return {
          count,
          str
        }
      },
      render() {
        return h('div', {}, this.str + this.count)
      }
    }
    // 子组件提供count
    const Child = {
      name: 'Child',
      setup() {
        provide('count', 100)
      },
      render() {
        return h(GrandSon)
      }
    }
    // 父亲组件,不提供数据
    const Father = {
      name: 'Father',
      render() {
        return h(Child)
      }
    }
   // 跟组件app,提供,count,str
    const app = createApp({
      name: 'App',
      setup() {
        provide('count', 1);
        provide('str', 'str');
        return {}
      },
      render() {
        return h('div', { class: 'container' }, [h(Father, {})])
      }
    })
   // ……省略挂载
    const container = document.querySelector('.container') as HTMLElement;
    expect(container.innerHTML).toBe('
str100
') })

分析

在上面的测试用例中,存在4个组件,只有app组件和Child组件提供数据,其他只是嵌套,不提供数据。存在下面问题:

  1. inject怎么去查找provides的数据,一层一层的查找

问题解决: 怎么查找呢,在inject里面递归? NO,换一个角度,inject查找数据的时候,是不是有点像原型链的方式来进行查找呢?YES,那就是需要在provide里面来构建一条原型链。

原型链, 啥叫做原型链呢?请查看

编码

// 只需要改造provide函数即可
export function provide(key, val) {
  // 数据需要存储在当前的实例上面
  const instance = getCurrentInstance();

  if (instance) {
    let { provides } = instance;
    // 正对多层组件,需要把当前组件的__proto__绑定到父级上面,形成原型链,可以访问到最顶层的数据
    const parentProvides = instance.parent && instance.parent.provide;
    // 只有父级的provides和当前的provides是相同的时候为第一次调用provide,后续调用就不需要绑定原型了
    if (parentProvides === provides) {
      provides = instance.providers = Object.create(parentProvides || {});
    }
    provides[key] = val;
  }
}

总结

本期主要完成了getCurrentInstance,provide,inject的实现,在getCurrentInstance中只是用了一个中间变量,而provide是把数据存在当前的instance当中,provide里面还用到了原型链的知识,通过原型的方式来查询key是否存在,不存在则往上查找

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