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一文让你彻底搞懂 vuex,满满的干货

bigegpt 2025-04-01 16:06 8 浏览

本篇文章,内容比较多,建议收藏!


官方解释:Vuex 是专为 vue.js 应用程序开发的状态管理模式

一、Vuex 是做什么呢?

什么是状态管理?

简单地讲:可以把多个组件都需要的变量全部存储到一个对象里面,然后这个对象放在顶层的 vue 实例中,让其他组件可以使用。这样多个组件就可以共享这个对象中的所有属性。

有些同学想着,这么简单我们自己在vue顶层定义一个对象不就可以实现共享了?我们发现虽然数据可以获取到,但是如果在某个组件内,数据改变了,那我们如何修改数据,让此数据在其他组件内保持最新呢?

我们的vuex就是为了提供一个在多个组件间共享状态的插件,而且能够实现实时响应。

二、Vuex 使用

vuex 是管理组件之间通信的一个插件,所以使用之前必须安装。

2.1、安装

1》使用 script 方式引入

<script src="https://cdn.bootcss.com/vuex/3.0.1/vuex.min.js"></script>

2》使用包管理

npm install vuex --save //yarn add vuex

注意:vuex 必须依赖 vue 使用

2.2、搭建 store 实例

创建一个 store 文件夹,新建 index.js

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);//使用vuex

export default new Vuex.Store({
	state:{},
  mutations:{},
  getters:{},
  actions:{},
  modules:{}
})

在 main.js 处,挂载 store

import store from './store'

new Vue({
 router,
 render: h=>h(App)
})

//相当于
// Vue.prototype.$store = store

2.3、使用状态

// store 中定义状态
state:{
	statue: '在线'
}

//在组件内使用
组件内数据:{{ $store.state.status }}
//在 js 中使用 mounted(){ console.log( this.$store.state.status ) }

三、Vuex 的五大核心

3.1、state

state 存放 vuex 的基本数据,用来存储变量的。

单一状态树

Vuex 使用单一状态树,即用一个对象就包含了全部的状态数据。state 作为构造器选项,定义了所有我们需要的基本状态参数。

在组件中引用 state 数据方式:

1》通过 vue 的 computed 获取 vuex 的 state

export default new Vuex.Store({
 state:{
  online:true
 }
})


computed:{
 status(){
  return this.$store.state.online
 }
}

store 中的数据发生改变时,都会重新求取计算属性,并更新相关 DOM。

2》如果需要使用多个参数时,都使用 computed 计算属性,就会使代码变的有些冗余和复杂,此时我们就可以借助 mapState 辅助函数。

//state 中数据比较多,引用到一个组件内
export default new Vuex.Store({
 state:{
  online:true,
   per:[
    {name:'qq',age:18}
   ],
  role:'管理员'
 }
})

//组件内
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  name: 'App',
  computed: mapState({
   online: state => state.online,
    per: 'per', // 'per'就相当于 state.per
    role: 'role' // 'role'就相当于 state.role
  })
}

vuex 使用单一状态树来管理应用层级的全部状态,单一状态树能够让我们最直接的方式找到某个状态的片段,而且之后的维护和调试过程,也可以非常方便管理和维护。

3.2、getters

从 store 中获取一些 state 变异后的状态。

使用的时候一般有两种方式:

1》返回的结果只依赖于 state 中的数据

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 getters:{
   //返回 count 的 2 倍数据
  countDouble(state){
   return state.count*2
  }
 }
})

//组件中引用
获取countDouble:{{ $store.getters.countDouble }}
//运行结果 获取countDouble:4

此处,$store.getters.countDouble 的使用与上边的 $store.state.count 是一样的。

2》getters 中返回的变异结果,依赖于某个 getters 中属性返回结果

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 getters:{
   //返回 count 的 2 倍数据
  countDouble( state ){
   return state.count * 2
  }
   //返回 countDouble 的 2 倍数据
   countDoubleT( state , getters ){
    return getters.countDouble * 2
   }
 }
})

//组件中引用
获取countDouble:{{ $store.getters.countDoubleT }}
//运行结果 获取countDouble:8

3.3、mutations

vuex 的store 状态的更新唯一方式:提交 Mutation。

Mutations 主要包括两部分:

  • 字符串的事件类型
  • 一个回调函数,该回调函数的第一个参数就是 state。

1》、mutation 中的方法通过 commit 调用,不传参数使用:

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 mutations:{
  incrs(state){
   // count 加 1 
   state.count++
  }
 }
})

//组件调用


{{$store.state.count}}

按钮每点一次,count 就会自加一次。

2》mutations 传递参数

我们点击加按钮时,指定每次点击增加的数值,如下:

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 mutations:{
  addNum( state,n ){
   // count 加 1 
   state.count +=n
  }
 }
})

//组件调用


{{$store.state.count}}

//运行结果
每点一次按钮,count 增加 5

上个实例传递的是一个参数,如果我们需要传递多个参数时,该如何实现呢?

3》mutations 传递多个参数

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 mutations:{
  addNum(state,payload){
    // payload 是传递过来的参数对象
    state.count += payload.count
  }
 }
})

//组件调用


{{$store.state.count}}
export default{
methods:{
 addTen(){
  this.$store.commit({
    type:'addNum',
     count:10,
   		...//可以传任意多个参数
    })
  }
 }
}
//运行结果
每点一次按钮,count 增加 10

上述方法是 mutations 特殊的提交封装。包含了 type 属性的对象,将整个 commit 的对象作为 payload 使用。

3.4、actions

mutations 提交更新数据的方法,必须是同步的,如果是异步使用就会出现问题,然后在项目开发中往往就会用到异步更新,比如网路请求数据。

actions 是类似于 mutation,功能大致相同,但是 actions 是用来替代 mutations 进行异步操作的。

1》actions 的基本使用

actions:{
 aUpdateCount(context){
  setTimeout(()=>{ //使用定时器模拟异步操作
   context.commit('updateCount')
  },2000)
 }
},
mutations:{
 updateCount(state){
  state.count = 5201314
 },
}

// 组件内使用
{{$store.state.count}}


//运行结果
点击按钮,两秒后更新 count 值为5201314

值得注意的是,使用 actions 异步更新数据的时候,还是需要经过 mutations 中的方法,state 中的数据只能由 mutations 中的方法修改。

调用 mutations 中的方法,使用 commit 调用。

调用 actions 中的方法,使用 dispatch 调用。

2》异步更新的时候,也可以带参数

// 功能:点击按钮,指定 count 修改的值
actions:{
 aUpdateCount( context, payload ){
  setTimeout(()=>{ //使用定时器模拟异步操作
   context.commit( 'updateCount' , payload )
  },2000)
 }
},
mutations:{
 updateCount( state , payload ){
  state.count = payload
 },
}

// 组件内使用
{{$store.state.count}}


//运行结果
点击按钮,两秒后更新 count 值为: 我爱前端

3》传入异步参数

actions:{
 //传入promise
 updateData(context,payload){
  return new Promise((resolve,reject)=>{
   setTimeout(()=>{
    resolve('我学会了')
   },2000)
  })
 },
}

//组件内调用

methods:{
 ok(){
  this.$store.dispatch('updateData').then((res)=>{
   console.log(res)
  })
 },
}

//运行结果
点击按钮,两秒后打印:我学会了

3.5、modules

modules 是模块的意思,vue 使用单一状态树,项目越来越大,store 中的数据越来越多,不便于数据的管理和维护,代码也会变得臃肿。因此使用 modules ,把数据划分到对应的某个模块,既便于开发,也提高代码的可读性。

1》modules 简单使用

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { Increase } from './mutation_type.js'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
  state: {},
  actions: {},
  getters: { },
  mutations: { },
  modules:{
    a:{
      state:{},
      getters:{},
      mutations:{},
      actions:{}
    },
    b:{
      state:{},
      getters:{},
      mutations:{},
      actions:{}
    }
  },
})

//也可以整理为
const moduleA = {
  state:{},
  getters:{},
  mutations:{},
  actions:{}
}
const moduleB = {
  state:{},
  getters:{},
  mutations:{},
  actions:{}
}
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
  state: {},
  actions: {},
  getters: { },
  mutations: { },
  modules:{
    a: moduleA,
    b: moduleB
  },
})

2》模块中的数据如何使用呢?

const moduleA = {
  state:{
    aName:'我是模块a的数据'
  },
  getters:{},
  mutations:{},
  actions:{}
}

// 组件内引用
{{ $store.state.a.aName }}

3》调用模块内的 mutations 中的方法,如何调用呢?

$store.commit('aChangeName')

调取模块内的 mutations 中的方法,与之前是一模一样的,程序会先从第一层 store 中查找方法,找不到方法时会继续去模块中查找。

4》调用模块内的 getters 内方法

$store.getters.getName

需要注意的是,getters 中方法都是对 state 中数据变异,如果模块的 getters 方法需要根 store 中的 state 呢?

getName(state,getters , rootState){
  // state 表示当前模块的 state
  // getters表示当前模块的getters
  //rootState 表示根 store 内的state
}

5》模块内的 actions 中的方法,使用 commit 调用 mutations 中方法时,只能调用本模块内的 mutations 方法,不能调用外层的。

四、Vuex 数据响应原理

Vuex 的 store 中的 state 是响应式的,当 state 中数据发生改变时,vue 组件会自动更新。这就要求我们必须遵守一些vuex对应的规则:

提前在 store 中初始化好所需的属性。

说人话,就是必须在state中定义的属性才能做到响应式,如果是后加或删除的,无法做到响应式。

举个栗子:

mutations:{
 changeName(state){
  state.info.name = '爱学习的前端人'
 },
 addAdrs(state){
  state.info['address'] = "陕西西安"
 },
}
      
{{this.$store.state.info}}

      

此时点击修改姓名的时候,可以做到响应式,而点击“增加地址”按钮时,页面没有任何反应,但是在开发者模式中可以看到数据有变化。

我们要响应式,该如何实现呢?

addAdrs(state){
 
  state.info['address'] = "陕西西安"
  
  //修改为:
  Vue.set(state.info,'address','陕西西安')  
  
 },

同样的如果要删除 age 属性时,使用 delete 也做不到响应式,需要修改为 Vue.delete。

实例:响应式删除 age 属性

deleteAge(state){
  
 //delete state.info.age
  
 //修改为 	
 Vue.delete(state.info,'age')
},
 
//组件内容
{{this.$store.state.info}}

五、类型常量

在 mutation 中定义很多事件类型,也就是方法名。当项目越来越大时,Vuex 管理的状态越来越多,需要更新状态的情况越来越多,那么意为着 Mutations 中的方法名越来越多,方法过多时,使用的时候需要花费大量精力去记住或来回切换文件找方法名,这样很容易出错,所以推荐大家使用一个常量,即使方法名出错了,也会将错就错,程序并不会发生异常。

如:

// 新建 mutation_type.js 文件
//导出一个常量
export const Increase = 'increase'

// store.js文件
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { Increase } from './mutation_type.js'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
  state:{
    count:2,
  },
  mutations:{
    [Increase](state){
      state.count++
    },
  }
})

//组件内容
{{ $store.state.count }}
 
import { Increase } from './store/mutation_type'
sxport default{
	methods:{
   add(){
   	this.$store.commit(Increase)
   }
  }
}

使用的时候,只需要记住 Increase 或者在 mutation_type.js 文件内查找就好了。


好了小编今天的文章就到此结束了,喜欢我的可以点个关注哦!

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