你真的会用setState吗?
bigegpt 2025-05-23 15:29 13 浏览
setState函数是什么?
1. 将需要处理的变化塞入组建的state对象中
2. 告诉该组件及其子组件需要用更新的状态来重新渲染
3. 响应事件处理和服务端响应更新用户界面的主要方式
setState经典例子
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
this.increase = this.increase.bind(this);
}
increase() {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
// 第一次输出
console.log('第一次输出:', this.state.count);
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
// 第二次输出
console.log('第二次输出:', this.state.count);
setTimeout(() => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
// 第三次输出
console.log('第三次输出:', this.state.count);
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
// 第四次输出
console.log('第四次输出:', this.state.count);
}, 1000)
}
不知道你们心里是否有上面代码的答案了呢?不错,正确输出是:0 0 2 3。那可能刚开始学React的童鞋就会问了?为什么前面都是0,后面的正常加了了?那这个setState究竟是同步的还是异步的了?那么,接下来就为你解答心中的疑惑=。=
合并更新
前两次的setState,不会立即改变React组件中的state的值,这两次输出的都是0;合并更新,将多次的setState合并成一次,不引发重复渲染
setTimeout 同步更新,引发两次渲染。
setState是异步的吗?
其实,这只是React的障眼法。
setState是同步执行的!但是state并不一定会同步更新(异步更新和同步更新都存在)
那setState究竟干了什么了?
setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false),它决定了state是同步更新还是异步更新。
setState只在合成事件何钩子函数中是“异步更新”的。
异步更新的背后,是同步代码处理(“合成事件何钩子函数”的调用在“更新”前)。
异步是为了实现批量更新的手段,也是React新能优化的一种方式。
为什么直接修改this.state无效
要知道setState本质是通过一个队列机制实现state更新的。执行setState时,会将需要更新的state合并后放入状态队列,而不会立刻更新state,队列机制可以批量更新state。如果不通过setState而直接修改this.state,那么这个state不会放入状态队列中,下次调用setState时,状态队列新进行合并时,会忽略之前直接被修改的state,这样我们就无法合并了,而且实际也没有把你想要的state更新上去。
React.setState中的同步更新
当然了,我们也是有办法同步获取state更新后的值:
- setTimeout等异步操作中调用setState函数
- DOM原生事件
- 利用setState回调函数
- 函数式setState用法
前两个都是比较好理解,因为没有前置的 batchdUpdate 调用,所以 isBatchingUpdates 为false。不会开启批量更新模式。
后面两个方法,是React本身提供的。要注意的是,setState回调函数要在render函数被重新执行后才执行。
// 回调函数
this.setState({ count: 1 }, () => {
console.log(this.state.count)
})
// 函数式
this.setState(prevState => {
return {
count: prevState.count + 1
}
})
对比VUE批量更新
Vue在监听到数据变化后,会开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更(如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次)。然后,在下一次事件循环Tick/微任务中,Vue刷新队列执行实际工作。
vue批量更新体现为:
- Mutation Observer(变动观察器)是侦听DOM变动的接口。当DOM对象树发生任何变动时,Mutation Observer会得到通知。
- 概念上,它很接近事件。可以理解为,当DOM发生变动会触发Mutation Observer事件。但是,它与事件有一个本质区别:事件是同步触发,DOM发生变化会立刻触发响应的事件。
- Mutation Observer是异步触发,DOM发生变动,并不会立刻触发,而是要等到当前所有DOM操作都结束后才会触发。
针对以上的知识点,我们来看看下面这段代码,看我们是否理解setState:
class Demo extends React.Component {
state = {
count: 0,
};
componentDidMount() {
this.setState({
count: this.state.count + 1,
});
console.log("console: " + this.state.count);
this.setState({ count: this.state.count + 1 }, () => {
console.log("console from callback: " + this.state.count);
});
this.setState(
(prevState) => {
console.log("console from func: " + prevState.count);
return {
count: prevState.count + 1,
};
},
() => {
console.log("last console: " + this.state.count);
}
);
}
render() {
console.log("render: " + this.state.count);
return <h4>test</h4>;
}
}
总结
- state更新需要通过setState,而不能直接操作state。
- 调用setState更新,state不会立刻生效。
- 多个顺序执行的setState不是同步一个个执行,会加入到一个队列中,然后最后一起执行,及批量更新。
- 上一篇:Redis 多线程网络模型[译]
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