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5分钟读懂C#字典对象(c# 字典获取值)

bigegpt 2025-06-28 12:21 3 浏览

什么是字典对象

在C#中,使用Dictionary类来管理由键值对组成的集合,这类集合被称为字典。字典最大的特点就是能够根据键来快速查找集合中的值,其键的定义不能重复,具有唯一性,相当于数组索引值,字典是无序的。


使用字典对象的准备工作

要使用Dictionary,需要先导入C#泛型命名空间
System.Collections.Generic。


字典对象的特性

键的唯一性

任何键都必须是唯一的,不能添加相同key的键值对,不然就会报错。如果要修改已有key对应的value,可以通过特定方式操作。

遍历方式与性能

- 在Unity5.4以下的版本,最好不要用foreach来遍历字典,因为foreach遍历字典会生成GC。使用for循环会生成更多的GC,因为存在局部List变量。而使用迭代器,不会生成GC。

取值方式与性能

根据key取value,最好使用TryGetValue而不是ContainsKey加根据key索引value。ContainsKey加根据key索引value这种方式用了两次查找,第一次调用ContainsKey,第二次通过myDictionary[key]取值;而TryGetValue只用了一次查找,速度比前者快一倍,并且更安全,找不到value时返回false,而使用ContainsKey后再用[key]取value,取不到时会抛出异常导致真机卡死。


字典对象的常见使用场景

存储特定信息

例如在一个可能的实现场景中,需要一个包含方言、查询名称和查询字符串的字典对象。可以将前两个变量作为复合键的单个字典对象,或者一个以另一个字典对象作为值的字典对象,即第一个变量作为主字典对象的键,第二个变量作为第二个字典对象的键,最后第三个变量作为第二个字典对象的值。

快速查找数据

当需要根据某个特定标识快速找到对应的数据时,字典的特性可以满足快速查找的需求,因为它能根据键快速定位到对应的值。


简单示例代码


using System;

using System.Collections.Generic;


class Program

{

static void Main()

{

// 初始化一个字典对象,键为int类型,值为string类型

Dictionary<int, string> plants = new Dictionary<int, string>()

{

{ 1, "SpeckledAlder" },

{ 2, "SomeOtherPlant" }

};


// 添加键值对

plants.Add(3, "NewPlant");


// 修改键值对

plants[1] = "UpdatedSpeckledAlder";


// 使用TryGetValue取值

string value;

if (plants.TryGetValue(2, out value))

{

Console.WriteLine(#34;Key 2 的值是: {value}");

}


// 遍历字典

foreach (KeyValuePair<int, string> pair in plants)

{

Console.WriteLine(#34;Key: {pair.Key}, Value: {pair.Value}");

}

}

}


以上示例展示了字典对象的初始化、添加、修改、取值和遍历等常见操作。通过这个示例,可以对C#字典对象的基本使用有更直观的认识。

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