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Flutter屏幕适配组件(flutter inheritedwidget)

bigegpt 2025-07-14 14:57 2 浏览

一、Expanded

Expaned常用于Row, Column, Flex的子元素中;在使用Expanded子Widget的时候,能够填充满剩余空间。


const Expanded({
    Key key,
    int flex = 1,
    @required Widget child,
})


flex代表着当前Expanded的宽度(高度)占比系数;


child代表着当前Expanded拥有的子Widget。


代码:


 Container(
  height: 200,
  margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10.0),
  child: Row( 
    children: [
      // 第一个区块
      Expanded(
        child: Container(
          decoration: BoxDecoration(
              borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
              color: Colors.amber.withOpacity(0.5)),
        ),
      ),
      // 间隔
      SizedBox(width: 10.0, height: 10.0),
      // 第二个区块
      Expanded(
        child:  Column(
          children: [
             Expanded( 
              child: Container(
                decoration: BoxDecoration(
                  borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
                  color: Colors.grey.withOpacity(0.5),
                ),
              ),
            ),
             SizedBox(width: 10.0, height: 10.0),
             Expanded(
             child: Row(
                children:[
                  Expanded(
                    child: Container(
                      decoration: BoxDecoration(
                        borderRadius: BorderRadius.all(
                          Radius.circular(4.0),
                        ),
                        color: Colors.red.withOpacity(0.5),
                      ),
                    ),
                  ),
                  SizedBox(width: 10.0, height: 10.0),
                  Expanded(
                    child: Container(
                      decoration: BoxDecoration(
                          borderRadius: BorderRadius.all(
                            Radius.circular(4.0),
                          ),
                          color: Colors.blueAccent.withOpacity(0.5)),
                    ),
                  ),
                ],
              ),
            )
          ],
        ),
      ),
    ],
  ),
)


效果:


二、Flexible

Flexible也是为小部件提供空间的,但是不会要求子空间填满可用空间;


const Flexible({
    Key? key,
    this.flex = 1,
    this.fit = FlexFit.loose,
    required Widget child,
  }) : super(key: key, child: child);


Flexible组件可以使Row、Column、Flex等子组件在主轴方向有填充可用空间的能力(例如,Row在水平方向,Column在垂直方向),但是它与Expaned组件不同,它不强制子组件填充可用空间。


Flexible组件必须是Row、Column、Flex等组件的后裔,并且从Flexible到它封装的Row、Column、Flex的路径必须只包括StatelessWidgets或StatefulWidgets组件(不能是其他类型的组件,像RenderObjectWidgets)。


代码:


return Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Flexible"),
  ),
  body: Column(
    mainAxisSize: MainAxisSize.min,
    children: [
      Flexible(
        fit:FlexFit.tight,
        child: Container(
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.amber.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ),
      Flexible(
        fit:FlexFit.loose,
        flex: 2,
        child: Container(
          height: 50,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.yellow.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ),
      Flexible(
        child: Container(
          height: 100,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.cyan.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ),
      Flexible(
        fit:FlexFit.loose,
        child: Container(
          height: 100,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.red.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ),
    ],
  ),
 );


效果:



如果在使用Flexible时,设置fit为FlexFit.tight,Flexible和Expanded就一模一样了.


因此Expanded和Flexible的区别就是FlexFit.tight和FlexFit.loose的区别:


  • tight:必须(强制)填满剩余空间。


  • loose:尽可能大的填满剩余空间,但是可以不填满。


三、Spacer


Spacer只是一个间距控件,可以用于调节小部件之间的间距,它有一个flex可以进行设置;


const Spacer({Key? key, this.flex = 1})
    : assert(flex != null),
      assert(flex > 0),
      super(key: key);


代码:


return Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Spacer"),
  ),
  body: Center(
    child: Column(
      children: [
        Container(
          height: 50,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.amber.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
        Spacer(flex: 1),
        Container(
          height: 50,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.blueAccent.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ],
    ),
  ),
 );


效果:


三、AspectRatio

AspectRatio的作用是根据设置调整子元素 child 的宽高比。


const AspectRatio({
    Key? key,
    required this.aspectRatio,
    Widget? child,
  }) : assert(aspectRatio != null),
       assert(aspectRatio > 0.0),
       super(key: key, child: child);


AspectRatio 首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget 的高度是由宽度和比率决定的,类似于 BoxFit 中的 contain,按照固定比率去尽量占满区域。


如果在满足所有限制条件过后无法找到一个可行的尺寸,AspectRatio 最终将会去优先适应布局限制条件,而忽略所设置的比率。


AspectRatio作用于父控件,根据aspectRatio计算父控件的宽或者高,AspectRatio的子控件将填充满父控件,子控件的宽高无效。


强制子部件的宽度和高度具有给定的宽高比,可以父容器给定一个宽或者高,来换算另一个值


代码:


return Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("AspectRatio"),
  ),
  body: Center(
      child: AspectRatio(
        aspectRatio: 1,
        child: Container(
          color: Colors.red,
        ),
      )),
  );


效果:


四、Wrap

Wrap可以进行水平方向或者垂直方向上的布局,在一行或者一列现实不完所有的widgets的时候,能够根据当前宽度或者高度自动换行。


Wrap({
    Key? key,
    this.direction = Axis.horizontal,
    this.alignment = WrapAlignment.start,
    this.spacing = 0.0,
    this.runAlignment = WrapAlignment.start,
    this.runSpacing = 0.0,
    this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
    this.textDirection,
    this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
    this.clipBehavior = Clip.none,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
  }) : assert(clipBehavior != null), super(key: key, children: children);


this.direction:设置水平局部还是垂直布局,


this.alignment:设置元素的其实位置,


this.spacing:在direction: Axis.horizontal的时候指左右两个Widget的间距,在direction: Axis.vertical的时候指上下两个widget的间距,


this.runAlignment:设置widget与widget在水平或者垂直轴上的间距,


1、WrapAlignment.start//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,全部子Widget从顶部开始展示


2、 WrapAlignment.end//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,全部子Widget挨着底部展示


3、 WrapAlignment.center//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,全部子widget在中间展示


4、
WrapAlignment.spaceBetween//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,两两子widget之间间距相等,最上最下子widget挨着边展示


5、
WrapAlignment.spaceAround//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,两两子widget之间间距相等,最上最下子widget离边的距离为两两子widget之间距离的一半


6、
WrapAlignment.spaceAround//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,两两子widget之间间距相等,最上最下子widget离边的距离为两两子widget之间距离相等


this.runSpacing:在direction: Axis.horizontal的时候指上下两个Widget的间距,在direction: Axis.vertical的时候指左右两个widget的间距,


this.crossAxisAlignment :
1、WrapCrossAlignment.start:水平排列时控制全部子widgets的上部对齐,垂直排列时控制全部子widgets的左边对齐,


2、WrapCrossAlignment.end:水平排列时控制全部子widgets的下部对齐,垂直排列时控制全部子widgets的又边对齐,


3、
WrapCrossAlignment.center//设置每一行的子Widgets剧中对齐,


this.textDirection:设置每一行(列)的展示 ,


1、textDirection: TextDirection.ltr:设置每一行(列)的子Widgets从左到右(从上到下)正常显示,正序排列,


2、textDirection: TextDirection.rtl:设置每一行(列)的子Widgets倒序显示,


this.verticalDirection:


1、VerticalDirection.down,//设置行列widgets的展示,正常显示,


2、VerticalDirection.up//倒序展示,比如,在direction: Axis.horizontal时有1、2、3行widgets,设置为up后,展示为3、2、1


this.clipBehavior:内容裁剪选择,这里默认为hardEdge, 有none,hardEdge,antiAlias,antiAliasWithSaveLayer四种裁剪行为,hardEdge为允许裁剪但不抗锯齿,这个属性默认就好在实际wrap使用中,当内容超过了wrap所能展示的范围,及时设置为none也是会被裁剪的


代码:


class WrapPage extends StatelessWidget {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
     appBar: AppBar(
       title: Text("Warp"),
      ),
     body: Container(
       child: Wrap(
            runAlignment: WrapAlignment.spaceBetween,
            alignment: WrapAlignment.start,
            runSpacing: 1,
            children: tags.map((e) => TagItem(e)).toList())),
    );
  }
}
class TagItem extends StatelessWidget {

  final String text;
  final a = Random();
  TagItem(this.text);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 40,
      margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5, horizontal: 5),
      decoration: BoxDecoration(
       color: Colors.cyan,
         border: Border.all(color: Colors.blueAccent.withAlpha(60), width: 1.0),
         borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5))),
      child: Container(
       margin: EdgeInsets.all(8),
       child: Text(text),
     ),
   );
 }
}
const List<String> tags = [
  "12",
  "3",
  " 111111",
  "阿佛拍拍拍拍拍",
  "sdzxc",
  "zxc阿弹尽粮绝",
  "hhhh",
  "全球",
  "qe434",
  "2俄企鹅企鹅",
  "'c;vkz;'';zxcl';'",
  "这种",
  "asd9083049",
  "11233"
];

效果:


转自简书:Ent_zhaolu

原文链接:https://www.jianshu.com/p/454547e9fd31


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