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C#中实现TCP通信使用`System.Net.Sockets`命名空间提供的类库

bigegpt 2024-08-23 11:50 2 浏览

介绍

● TCP组件是基于TCP协议的最基础组件,其基础功能和Socket一致,只是经过RRQM封装后,将高连接、高并发,数据处理等一系列基础功能打包,让使用者不再关心基础架构建设,专心于业务。

● 理论上TCP组件可用于任何基于TCP协议的产品,例如:HTTP、FTP、WebSocket、Telnet、PLC通信、上位机通信等。



产品应用场景

● TCP基础使用场景:可跨平台、跨语言使用。

● 自定义协议解析场景:可解析任意数据格式的TCP数据报文。


在C#中实现TCP通信可以使用`System.Net.Sockets`命名空间提供的类库。下面是一个简单的示例代码,演示了如何在C#中实现TCP通信:


```csharp// 服务器端代码using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;

class TcpServer{ static void Main() { // 服务器监听的IP地址和端口号 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8888;

// 创建一个TCP监听器 TcpListener listener = new TcpListener(ipAddress, port); listener.Start(); Console.WriteLine("服务器已启动,等待客户端连接...");

// 等待客户端连接 TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("客户端已连接");

// 获取网络流 NetworkStream stream = client.GetStream();

// 读取客户端发送的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string dataReceived = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("收到客户端消息:" + dataReceived);

// 向客户端发送响应数据 string responseData = "Hello from server"; byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(responseData); stream.Write(data, 0, data.Length); Console.WriteLine("向客户端发送消息:" + responseData);

// 关闭连接 client.Close(); listener.Stop();

Console.WriteLine("服务器已关闭"); }}```

```csharp// 客户端代码using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;

class TcpClient{ static void Main() { // 服务器的IP地址和端口号 string serverIp = "127.0.0.1"; int serverPort = 8888;

// 创建TCP客户端 TcpClient client = new TcpClient();

// 连接服务器 client.Connect(serverIp, serverPort);

// 获取网络流 NetworkStream stream = client.GetStream();

// 向服务器发送数据 string message = "Hello from client"; byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message); stream.Write(data, 0, data.Length); Console.WriteLine("向服务器发送消息:" + message);

// 读取服务器响应数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string responseData = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("收到服务器消息:" + responseData);

// 关闭连接 client.Close();

Console.WriteLine("客户端已关闭"); }}```


在此示例中,服务器监听本地IP地址 "127.0.0.1" 的8888端口。客户端连接到服务器,发送一条消息并接收服务器的响应。


请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要添加错误处理、多线程处理等功能。另外,为了确保通信的可靠性和安全性,可能需要进行更多的处理,如数据加密、消息协议设计等。

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