c#.Net.NetCore面试(五)(其他常用修饰符)
类和结构默认访问修饰符
在C#中,类和结构的默认访问修饰符是 internal。这意味着,如果你没有明确指定一个访问修饰符,那么该类或结构将只能在定义它的同一个程序集(Assembly)内部访问。
例如,以下是一个类定义的例子,它没有指定任何访问修饰符:
// 因为没有指定访问修饰符,所以这个类默认是 internal 的。
class MyClass
{
// 类的成员定义...
}
在这个例子中,MyClass 只能在包含它的程序集内部被访问。如果你尝试在另一个程序集中创建 MyClass 的实例或访问它的成员,编译器会报错,除非你明确地将其访问修饰符设置为 public。
对于结构(struct),同样的规则适用。如果没有指定访问修饰符,结构的默认访问修饰符也是 internal。
// 结构的默认访问修饰符也是 internal。
struct MyStruct
{
// 结构的成员定义...
}
如果你希望你的类或结构能够在其他程序集中被访问,你需要显式地将它们的访问修饰符设置为 public。
// 这个类可以在其他程序集中被访问。
public class PublicClass
{
// 类的成员定义...
}
// 这个结构也可以在其他程序集中被访问。
public struct PublicStruct
{
// 结构的成员定义...
}
扩展
C#适用于类和结构访问修饰符有哪些
public 或 internal
类成员和结构成员的默认访问修饰符为
private
结构成员(包括嵌套的类和结构)可以声明为
public、internal 或 private 注意:结构成员无法声明为 protected、protected internal 或 private protected,因为结构不支持继承。
类成员(包括嵌套的类和结构)可以声明为
public、protected internal、protected、internal、private protected 或 private
在设计类库或组件时,谨慎选择访问修饰符是非常重要的,以确保合适的封装和可访问性,同时遵循良好的面向对象设计原则。