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使用Python一键换脸

bigegpt 2024-08-28 12:08 5 浏览

前言:

今天,小编要给大家分享一个让你的Level蹭蹭的往上涨好几档一个技能,用两百行Python代码实现PS的换脸神技,用代码直接碾压以前用PS技术在你面前炫耀的小伙伴。

光说不练假把式,话不多说,请大家仔细看清以下步骤,细细研究,加油。

正文:

这个过程可分为四步:

  • 检测面部标记。
  • 旋转、缩放和转换第二张图像,使之与第一张图像相适应。
  • 调整第二张图像的色彩平衡,使之与第一个相匹配。
  • 把第二张图像的特性混合在第一张图像中。

使用图片:

? 1.使用dlib提取面部标记

该脚本使用dlib的Python绑定来提取面部标记:

该脚本使用dlib的Python绑定来提取面部标记:

用Dlib实现了论文One Millisecond Face Alignment with an Ensemble of Regression Trees中的算法。算法本身非常复杂,但dlib接口使用起来非常简单:

PREDICTOR_PATH = "/home/matt/dlib-18.16/shape_predictor_68_face_landmarks.dat"

detector = dlib.get_frontal_face_detector()
predictor = dlib.shape_predictor(PREDICTOR_PATH)

def get_landmarks(im):
rects = detector(im, 1)

if len(rects) > 1:
raise TooManyFaces
if len(rects) == 0:
raise NoFaces

return numpy.matrix([[p.x, p.y] for p in predictor(im, rects[0]).parts()])

get_landmarks()函数将一个图像转化成numpy数组,并返回一个68 x2元素矩阵,输入图像的每个特征点对应每行的一个x,y坐标。

特征提取器(predictor)要一个粗糙的边界框作为算法输入,由传统的能返回一个矩形列表的人脸检测器(detector)提供,其每个矩形列表在图像中对应一个脸。

2.用普氏分析(Procrustes analysis)调整脸部

现在我们已经有了两个标记矩阵,每行有一组坐标对应一个特定的面部特征(如第30行给出的鼻子的坐标)。我们现在要搞清楚如何旋转、翻译和规模化第一个向量,使它们尽可能适合第二个向量的点。想法是,可以用相同的变换在第一个图像上覆盖第二个图像。

把它们更数学化,寻找T,s和R,令下面这个表达式的结果最小:

?

R是个2 x2正交矩阵,s是标量,T是二维向量,pi和qi是上面标记矩阵的行。

事实证明,这类问题可以用“常规普氏分析法” (Ordinary Procrustes Analysis) 解决:

def transformation_from_points(points1, points2):

points1 = points1.astype(numpy.float64)
points2 = points2.astype(numpy.float64)

c1 = numpy.mean(points1, axis=0)
c2 = numpy.mean(points2, axis=0)
points1 -= c1
points2 -= c2

s1 = numpy.std(points1)
s2 = numpy.std(points2)
points1 /= s1
points2 /= s2

U, S, Vt = numpy.linalg.svd(points1.T * points2)
R = (U * Vt).T

return numpy.vstack([numpy.hstack(((s2 / s1) * R,
c2.T - (s2 / s1) * R * c1.T)),
numpy.matrix([0., 0., 1.])])

代码分别实现了下面几步:

将输入矩阵转换为浮点数。这是之后步骤的必要条件。

每一个点集减去它的矩心。一旦为这两个新的点集找到了一个最佳的缩放和旋转方法,这两个矩心c1和c2就可以用来找到完整的解决方案。

同样,每一个点集除以它的标准偏差。这消除了问题的组件缩放偏差。使用Singular Value Decomposition计算旋转部分。利用仿射变换矩阵返回完整的转化。

之后,结果可以插入OpenCV的cv2.warpAffine函数,将图像二映射到图像一

def warp_im(im, M, dshape):
output_im = numpy.zeros(dshape, dtype=im.dtype)
cv2.warpAffine(im,
M[:2],
(dshape[1], dshape[0]),
dst=output_im,
borderMode=cv2.BORDER_TRANSPARENT,
flags=cv2.WARP_INVERSE_MAP)
return output_im

图像对齐结果如下:

?

3.校正第二张图像的颜色

如果我们试图直接覆盖面部特征,很快就会看到一个问题:

?两幅图像之间不同的肤色和光线造成了覆盖区域的边缘不连续。我们试着修正:

COLOUR_CORRECT_BLUR_FRAC = 0.6

LEFT_EYE_POINTS = list(range(42, 48))
RIGHT_EYE_POINTS = list(range(36, 42))

def correct_colours(im1, im2, landmarks1):
blur_amount = COLOUR_CORRECT_BLUR_FRAC * numpy.linalg.norm(
numpy.mean(landmarks1[LEFT_EYE_POINTS], axis=0) -
numpy.mean(landmarks1[RIGHT_EYE_POINTS], axis=0))
blur_amount = int(blur_amount)
if blur_amount % 2 == 0:
blur_amount += 1
im1_blur = cv2.GaussianBlur(im1, (blur_amount, blur_amount), 0)
im2_blur = cv2.GaussianBlur(im2, (blur_amount, blur_amount), 0)

# Avoid divide-by-zero errors.
im2_blur += 128 * (im2_blur <= 1.0)

return (im2.astype(numpy.float64) * im1_blur.astype(numpy.float64) /
im2_blur.astype(numpy.float64))

结果是这样:

?

此函数试图改变图像2的颜色来匹配图像1。它通过用im2除以im2的高斯模糊,然后乘以im1的高斯模糊。这里的想法是用RGB缩放校色,但是不是用所有图像的整体常数比例因子,每个像素都有自己的局部比例因子。

用这种方法两图像之间光线的差异只能在某种程度上被修正。例如,如果图像1是从一边照亮,但图像2是均匀照明的,色彩校正后图像2也会出现未照亮边暗一些的现象。

也就是说,这是一个相当粗糙的办法,而且解决问题的关键是一个适当的高斯内核大小。如果太小,第一个图像的面部特征将显示在第二个图像中。过大,内核之外区域像素被覆盖,并发生变色。这里的内核用了一个0.6 *的瞳孔距离。

4.把第二张图像的特性混合在第一张图像中

用一个遮罩来选择图像2和图像1的哪些部分应该是最终显示的图像:

?值为1(白色)的地方为图像2应该显示出的区域,值为0(黑色)的地方为图像1应该显示出的区域。值在0和1之间为图像1和图像2的混合区域。

这是生成上面那张图的代码:

LEFT_EYE_POINTS = list(range(42, 48))
RIGHT_EYE_POINTS = list(range(36, 42))
LEFT_BROW_POINTS = list(range(22, 27))
RIGHT_BROW_POINTS = list(range(17, 22))
NOSE_POINTS = list(range(27, 35))
MOUTH_POINTS = list(range(48, 61))
OVERLAY_POINTS = [
LEFT_EYE_POINTS + RIGHT_EYE_POINTS + LEFT_BROW_POINTS + RIGHT_BROW_POINTS,
NOSE_POINTS + MOUTH_POINTS,
]
FEATHER_AMOUNT = 11

def draw_convex_hull(im, points, color):
points = cv2.convexHull(points)
cv2.fillConvexPoly(im, points, color=color)

def get_face_mask(im, landmarks):
im = numpy.zeros(im.shape[:2], dtype=numpy.float64)

for group in OVERLAY_POINTS:
draw_convex_hull(im,
landmarks[group],
color=1)

im = numpy.array([im, im, im]).transpose((1, 2, 0))

im = (cv2.GaussianBlur(im, (FEATHER_AMOUNT, FEATHER_AMOUNT), 0) > 0) * 1.0
im = cv2.GaussianBlur(im, (FEATHER_AMOUNT, FEATHER_AMOUNT), 0)

return im

mask = get_face_mask(im2, landmarks2)
warped_mask = warp_im(mask, M, im1.shape)
combined_mask = numpy.max([get_face_mask(im1, landmarks1), warped_mask],
axis=0)

我们把上述代码分解:

**get_face_mask()**的定义是为一张图像和一个标记矩阵生成一个遮罩,它画出了两个白色的凸多边形:一个是眼睛周围的区域,一个是鼻子和嘴部周围的区域。之后它由11个像素向遮罩的边缘外部羽化扩展,可以帮助隐藏任何不连续的区域。

这样一个遮罩同时为这两个图像生成,使用与步骤2中相同的转换,可以使图像2的遮罩转化为图像1的坐标空间。

之后,通过一个element-wise最大值,这两个遮罩结合成一个。结合这两个遮罩是为了确保图像1被掩盖,而显现出图像2的特性。

最后,应用遮罩,给出最终的图像:

output_im = im1 * (1.0 - combined_mask) + warped_corrected_im2 * combined_mask
复制代码

?

对比:

结尾:

就酱,以上就是文章的全部内容了。

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