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Kotlin - 数据类型

bigegpt 2024-08-28 12:15 3 浏览

Boolean 类型

示例代码:

val aBoolean: Boolean = true
val anotherBoolean: Boolean = false

kotlin 中的 Boolean 在多数情况下,相当于 Java 中基本类型 boolean,只有在必要情况下才会装箱成 Java 中的装箱类型 Boolean,由编译器决定,通常我们不需要关心。

Number 类型

Number 即数字,主要包括整型和浮点型:

分类类型浮点型Double64Float32整型Long64Int32Short16字节Byte8


Int 类型

kotlin 的 Int 类型跟 Java 中的 int 一样,可以用整数、十六进制、二进制写法表示:

val anInt: Int = 8 // 8
val anotherInt: Int = 0xFF // 255
val moreInt: Int = 0b00000011 // 3
val maxInt: Int = Int.MAX_VALUE // 2147483647
val minInt: Int = Int.MIN_VALUE // -2147483648

整型是有符号的数,整型的最高位是符号位,剩下的 31 位表示数值范围,最大值是Math.pow(2.0, 31.0) - 1,最小值是-Math.pow(2.0, 31.0)

Long 类型

Long 类型与 Int 类型相似,只是 Int 类型是 32 位,而 Long 类型是 64 位,能表示更大的数:

val aLong: Long = 12345678987654321 // 12345678987654321
val anotherLong: Long = 123 // 123
val maxLong: Long = Long.MAX_VALUE // 9223372036854775807
val minLong: Long = Long.MIN_VALUE // -9223372036854775808

因为 anotherLong 强制指定了 Long 类型,所以对应的值 123 是 Long 类型,而 println(123) 中的 123 则是 Int 类型,如果需要指定为 Long 类型的话,可以这样来书写 println(123L)。

Float 类型

Float 即单精度浮点数,是带有小数的数,Float 类型的数值表示必须在末尾加上 F 或 f,否则编译会认为是 Double 类型。

val aFloat: Float = 2.0F // 2.0
val anotherFloat: Float = 1E3f // 1000.0
val maxFloat: Float = Float.MAX_VALUE // 3.4028235E38
val minFloat: Float = Float.MIN_VALUE // 1.4E-45
val minFloatReal: Float = -Float.MAX_VALUE // -3.4028235E38
val positiveInfinityFloat: Float = Float.POSITIVE_INFINITY // 正无穷,输出 Infinity
val negativeInfinityFloat: Float = Float.NEGATIVE_INFINITY // 负无穷,输出 -Infinit

要注意 Float.MIN_VALUE 指最小非 0 正数!最小非 0 正数!最小非 0 正数!如果想表示带符号的最小浮点数则需要使用 -Float.MAX_VALUE。

以下是 Kotlin 中 Float 的部分源码注释:

/**
 * Represents a single-precision 32-bit IEEE 754 floating point number.
 * On the JVM, non-nullable values of this type are represented as values of the primitive type `float`.
 */
public class Float private constructor() : Number(), Comparable<Float> {
    companion object {
        /**
         * A constant holding the smallest *positive* nonzero value of Float.
         */
        public val MIN_VALUE: Float

        /**
         * A constant holding the largest positive finite value of Float.
         */
        public val MAX_VALUE: Float
    }
}

NaN

Float 拥有一个 NaN 常量属性,表示"不是一个数"的数,什么情况下会得到 NaN 呢?

println(0.0f / 0.0f) // NaN
println(0.0f / 0.0f == Float.NaN) // false

通过上述 Demo 可以得出 2 个结论:

  1. 除零可以得到 NaN
  2. NaN 跟任何 NaN 结果不是相等的

NaN 表示 "不是一个数" ,所以比较起来没有意义。

Double 类型

Double 即双精度浮点数(或多精度浮点数),Double 之于 Float 就如同 Long 之 Int,故 Double 其实就是比 Float 能表示更大的浮点数而已。

val aDouble: Double = 3.0 // 3.0
val anotherDouble: Double = 3.1415926 // 3.1415926
val maxDouble: Double = Double.MAX_VALUE // 1.7976931348623157E308
val minDouble: Double = Double.MIN_VALUE // 4.9E-324
val minDoubleReal: Double = -Double.MAX_VALUE // -1.7976931348623157E308

Double 与 Float 一样,Double.MIN_VALUE 表示的是最小非 0 正数。

Short 类型

Short 也称短整型,位宽比 Int 少一半,即 16 位:

val aShort: Short = 127 // 127
val maxShort: Short = Short.MAX_VALUE // 32767
val minShort: Short = Short.MIN_VALUE // -32768

因为 Short 是 16 位的有符号数,所以 Short 能表示的最大数值是2 的 15 次减 1,即:Math.pow(2.0, 15.0) - 1。

Byte 类型

Byte 类型比 Short 类型更短,一般只用来处理二进制数据流:

val maxByte: Byte = Byte.MAX_VALUE // 127
val minByte: Byte = Byte.MIN_VALUE // -128

基本类型转换

Java 支持使用 long 类型或 float 类型变量接收一个 int 类型变量,且不报错,这是因为 Java 支持隐式转换,但这在 Kotlin 中是行不通的,Kotlin 不支持隐式转换,举个例子:

val anInt: Int = 5
val aLong: Long = anInt // 报错:Type mismatch
val aLong: Long = anInt.toLong() // 正常

Char 类型

  • Char 称为字符,对应 Java 的 Character
  • Char 占两个字节,表示一个 16 位的 Unicode 字符
  • Char 需要用单引号 '' 引起来,例如:'0','a','\n'
val aChar: Char = '0' // 0
val bChar: Char = '林' // 林
val cChar: Char = '\t' // 看不见的制表符
val dChar: Char = '\u9510' // 锐

Char 表示一个字符,其值的书写可以是字母、数字、Unicode、以及类似 \n 的特殊字符。

还有一些符号,在语法上有特殊作用的,想要输出它原本的样子,需要借助 \ 进行转义:

转义字符含义\t制表符\b光标后退一个字符\n回车\r光标回到行首\'单引号\"双引号\\反斜杠\$美元符号,Kotlin 支持美元符号开头的字符串模板

val eChar: Char = '\'' // '
val fChar: Char = '"' // "
val gChar: Char = '\"' // "
val hChar: Char = '\#39; // $
val iChar: Char = '\\' // \

String 类型

String 字符串,即一连串的字符,字符 Char 使用 ''引起来,字符串 String 则使用 ""引起来:

val aString: String = "HelloWorld" // HelloWorld
val anotherString: String = String(charArrayOf('H', 'e', 'l', 'l', 'o', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd')) // HelloWorld
println(aString == anotherString) // true
println(aString === anotherString) // false
println(aString.length) // 10

这里的 == 实际上就是 equals(),判断值是否相同;而 === 是全等运算符,除了判断值是否相等,还会判断地址是否也相同,只有值与地址都相等的情况下才会为 true。

字符串模板,可以在字符串中使用 $ 符号引入其他变量:

println("输出一个字符串:" + aString) // HelloWorld
val arg1: Int = 0
val arg2: Int = 1
println("$arg1 + $arg2 = ${arg1 + arg2}") // 0 + 1 = 1

单个变量使用 $ 即可,表达式则需要使用 ${}

字符串除了可以用 "" 引起来,还可以使用 """""" (3 个引号)引起来,3 引号字符串比双引号字符串更强大,包括换行也会被识别,不需要借助 \n ,但同时这些转义字符也就无效了,可以理解为是最原始的字符串。

// 输出结果:
//    \t \n
//    |哈哈哈
val rawString: String = """
    \t \n
    |哈哈哈
    """
val rawString1: String = """$aString  \$aString""" // HelloWorld  \HelloWorld
val rawString2: String = """$ aString""" // $ aString

三引号字符串支持字符串模板,即支持使用 $ 引入变量,且无法使用 \ 对 $ 进行转义!

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