OBS Studio 30.1.1 (x64) 是一款为游戏玩家、艺术家、开发人员或业余用户设计的应用程序,他们喜欢创建教程和流媒体内容,并通过互联网分享。通过这款直观的软件解决方案,您可以在桌面上使用OpenGL或Direct3D创建高质量录制,并通过互联网进行流媒体播放。它支持包括Twitch在内的多个流媒体服务。安装过程快速且顺利,您不太可能在这一阶段遇到任何问题。启动后,您将迎来一个简约、清晰且直观的界面,展示了所有可用的功能和函数。
您应该知道,该程序允许您连接到主要的流媒体服务,例如Twitch、YouTube或DailyMotion等。或者,您可以添加自定义的流媒体服务,或将录制内容以高质量格式(MOV、FLV、MKV、MP4、TS和M3u8)保存到本地驱动器上。
正如您所期望的,该应用程序允许您配置流媒体,以确保您的实时录制的观众可以获得高质量的内容。因此,您可以更改分辨率,调整FPS,改变延迟,并设置最大比特率,以便适合更广泛的设备。
轻松将多媒体文件添加到流媒体中 尽管最初版本的主要目标是使应用程序能够在多个平台上运行,但这款工具与Open Broadcaster Software之间仍有一些显著的区别。
首先,该程序带有一个更动态的API,允许开发人员创建自己的插件,以便他们可以更有效地控制流媒体体验。此外,Studio版本允许您将更多类型的文件包含到流媒体中,例如音频输入和输出捕获、显示捕获、图像和浏览器等。
也许最值得注意的区别是Studio模式,它允许您比较场景并仅用几次点击自定义过渡。值得一提的时,两款应用程序都允许您从各种来源录制视频,并将文本、媒体、桌面录制、游戏捕获或网络摄像头流媒体集成到内容中。
一个允许您更好地管理流媒体过程的工具 无论您是创建教程以供游戏玩家朋友上传,还是想要展示即将推出的产品的亮点功能,OBS Studio都允许您轻松地进行实时录制并流媒体播放或本地保存。
OBS Studio 30.1.1 最新版本
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重要提示
注意:此版本不是Twitch增强广播测试版。此版本不包括这些功能。 有关Twitch增强广播的更多信息,请参阅他们的公告: https://blog.twitch.tv/en/2024/01/08/introducing-the-enhanced-broadcasting-beta/
注解
注:NVIDIA用户可能需要将他们的GPU驱动程序更新到531.61或更高版本。
30.1.1
热修复更改
修复了在macOS 11上启动OBS时的崩溃问题 [PatTheMav/RytoEX]
修复了某些编码器缺少HDR元数据的问题 [derrod]
修复了媒体源中远程流的硬件解码错误 [pkviet]
修复了将带有PCM音频的文件重新复用时的文件输出错误 [derrod]
修复了可能导致macOS音频捕获或macOS屏幕捕获源停止捕获的问题 [jcm93]
修复了Windows上的一个问题,该问题导致虚拟摄像头和32位游戏捕获失败 [PatTheMav]
修复了Linux上的一个问题,该问题导致在没有Intel GPU的系统上启用了QSV编码器 [kkartaltepe]
反向移植了xdg-data元数据更新 [GeorgesStavracas]
30.1
新功能
为RTMP上的HEVC启用了HDR [nquah]
AV1 HDR目前不受YouTube支持。 重新设计了图像幻灯片源 [Lain-B]
重新设计的图像幻灯片源异步加载文件,并修复了幻灯片在显示所有图像之前循环的问题。要更改现有图像幻灯片源为新版本,您必须重新创建它们。现有图像幻灯片源将继续按以前的方式运行。 在Windows上为窗口/游戏捕获添加了捕获音频选项 [derrod]
为Windows上的游戏捕获添加了预乘alpha选项 [jpark37]
添加了自动裁剪到边界框的选项 [derrod]
为HDR色调映射过滤器添加了maxRGB色调映射器,用于SDR [jpark37]
为流媒体和录制输出添加了GPU缩放选项 [derrod]
为CoreAudio输入设备添加了通道选择 [PatTheMav]
在macOS上添加了捕获卡设备源类型 [PatTheMav]
为mpegts启用了多轨道音频支持 [pkviet] 为VA-API添加了AV1支持 [nowrep]
为WebRTC/WHIP输出添加了AV1支持 [Sean-Der] 添加了视频捕获设备(PipeWire)源类型 [GeorgesStavracas]
30.1
更改
为Elgato HD60 X Rev.2添加了HDR支持 [FBirth]
添加了主题数据搜索路径 [derrod]
将Lua脚本位置添加到Lua原生库的搜索路径中 [Smartkin]
为macOS添加了Python 3.11支持 [PatTheMav]
将obs-websocket更新到版本5.4.2 [tt2468/Lain-B]
5.4.0版的发行说明在这里:https://github.com/obsproject/obs-websocket/releases/tag/5.4.0 改进了简单模式重播缓冲区设置 [gxalpha]
在UI中切换到更大单位,用于高比特率/大容量录制 [derrod] 锁定场景项目时禁用粘贴变换 [cg2121]
如果场景项目被锁定,禁用编辑变换 [cg2121]
移除了Windows 7和Ubuntu 20.04的NVENC后备 [derrod]
现在支持(分段的)MP4/MOV中的PCM音频 [derrod]
将默认录制格式更改为fMP4/fMOV,用于稳定版本 [derrod]
30.1 错误修复 修复了Windows上虚拟摄像头在应用程序将其作为YUY2使用时的崩溃问题 [vico-shang]
修复了在Windows上运行时加载Python时的崩溃问题 [PatTheMav] 修复了在向没有任何文件的目录中添加图像幻灯片时的崩溃问题 [notr1ch]
修复了尝试以某些配置流媒体传输到WHIP服务器时的macOS崩溃问题 [RytoEX/Sean-Der]
修复了尝试使用WebRTC/WHIP进行流媒体传输时的崩溃问题 [CrackThrough]
修复了在切换场景集合时Lua脚本可能发生的崩溃问题 [exeldro] 修复了WHIP输出可能发生的崩溃问题 [Aleksbgbg]
修复了添加macOS屏幕捕获源时的死锁问题 [PatTheMav]
修复了由于停靠的浏览器面板导致OBS关闭的问题 [WizardCM] 修复了macOS上虚拟摄像头的高CPU使用率问题 [jcm93]
修复了macOS上属性视图中复选框对齐问题 [nikola3211]
修复了音频轨道1与其他轨道