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在CSharp开发语言中用Var 和 Dynamic声明变量的区别

bigegpt 2024-08-03 11:32 5 浏览

C#中的很多关键词用法比较容易混淆,var和dynamic就是其中一组,但其实它们是有本质的区别的。

Var类型?

Var是C# 3中引入的,var本身并不是一种类型,其实它仅仅只是一个语法糖,它要求编译器根据一个表达式推断具体的数据类型,变量实际的类型是编译时所赋值得类型。var声明的变量在赋值的那一刻,就已经决定了它是什么类型,所以Var类型的变量在初始化时候,必须提供初始化的值。

比如:

所以如果你这样使用,就会有编译错误:

var a = 1;

a = "Test";

用Var声明的变量是隐式的,但是是静态类型的。

那么dynamic呢?

dynamic更新,因为它是C# 4.0中引入的新类型,它的特点是申明为dynamic类型的变量,不是在编译时候确定实际类型的, 而是在运行时。用dynamic声明的变量是动态类型的。这个功能被添加到CLR中,以支持动态语言,比如Ruby和Python。

这意味着动态声明是在运行时解析的,而Var声明是在编译时解析的。而dynamic被编译后,实际是一个 object类型,只不过编译器会对dynamic类型进行特殊处理,让它在编译期间不进行任何的类型检查,而是将类型检查放到了运行期。

所以下面的代码是能够通过编译的,但是会在运行时报错:

dynamic a = "test";

a++;

所以下面的代码是能够通过编译的,但是会在运行时报错:

上面代码内部处理的过程是怎样的呢?

首先, dynamic类型赋值为字符串"test", 运行++操作的时候,.net会去寻找当前的赋值类型string中是否支持++操作,发现不支持,出现异常。

所以,如果这样修改一下,就可以让代码正常运行起来

dynamic a = "test";

a = 1;

a++;

有了dynamic,.net就以及有了动态类型的优势,但是由于对于dynamic类型的所有操作,都是在运行时确定的,所有错误无法在编译时候出现,使用的时候,就需要非常小心。

因为dynamic是类型,所以如果函数接受的是确定类型的参数,是不能传入dynamic类型的,这样会有编译错误。

主要区别附表:

vardynamic在c# 3.0中引入的在c# 4.0中引入的静态类型

这意味着声明的变量类型由编译器在编译时决定。

动态类型

这意味着变量的类型是由编译器在运行时决定的。

需要在声明时进行初始化, var str= " I am a string ";查看分配给变量str的值,编译器将把变量str视为字符串。声明时不需要初始化

 dynamic str;

 str=”I am a string”; //Works fine and compiles

 str=2; //Works fine and compiles

在编译时能够捕获错误。因为编译器在编译时就知道类型以及类型的方法和属性当编译器在运行时发现类型、类型的方法和属性时,会在运行时捕获错误。Visual Studio显示智能感知,因为分配给编译器的变量类型是已知的。Visual Studio智能感知不可用,因为类型及其相关方法和属性只能在运行时知道例如, var obj1; 将抛出一个编译错误,因为变量没有初始化。

编译器需要初始化这个变量,以便从值中推断类型。

例如, dynamic obj1; 可成功编译,不会报错。比如: var obj1=1; will compile var obj1=” I am a string”; 将会抛出一个错误。因为当值1被赋给obj1时,编译器已经确定obj1的类型是System.Int32,现在给它分配一个字符串值违反了类型安全。比如: dynamic obj1=1; 将编译成功

接着, dynamic obj1=” I am a string”; 将编译并运行,因为编译器将为obj1创建System.Int32。然后,当赋值为“I am string”时,将类型重新创建为字符串。这段代码可以很好地工作。

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