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Flutter 系列 - 环境搭建

bigegpt 2024-09-04 02:57 3 浏览

#头条创作挑战赛#

本文同步本人掘金平台的文章:https://juejin.cn/post/7002401225270362143

Flutter 作为火热的跨端工具包,在 github 上超过 120k 的关注量,可见一斑。

基于目前本人正在学习 Flutter 的路上,会将整个学习的过程记录下来。

本博文主要讲解环境的搭建,先把项目搭建好,跑通 demo 才有玩下去的必要和成就感,你说是吧?

本人开发环境

  • macOS Big Sur 版本 11.2 芯片 Apple M1
  • 磁盘空间:> 2.8 GB (要求的最小的空间)
  • $SHELL
echo $SHELL
/bin/bash
复制代码

?? 之后出现并解决的问题都是基于本人的环境

安装 Flutter

通过官网下载安装包。

将安装包放到自己想存放的地方。这里,我放在 文稿 -> sdk 方便管理,然后解压下载包。

配置 flutter 的 PATH 环境变量,格式如下:

export PATH=$PATH:${pwd}/flutter/bin
或
export PATH=${pwd}/flutter/bin:$PATH
复制代码

这里我需要编辑 ~/.bash_profile 文件,添加下面这行内容:

export PATH=/Users/jimmy/Documents/sdk/flutter/bin:$PATH
复制代码

安装 IDE

作为一个前端开发者,比较偏向 VS code,直接安装其稳定版即可。

因为需要调试安卓平台,还需要安装编辑器 Android Studio。 Android Studio 为 Flutter 提供了一个完整的集成开发环境。

不管 VS code 还是 Android Studio 都需要安装 Flutter 插件。

Android Studio 我还是安装在 文稿 -> sdk

注意安装android studio的路径,也许会报sdk的错误。类似错误 ?

# [Flutter-Unable to find bundled Java version(flutter doctor), after updated android studio Arctic Fox(2020.3.1) on M1 Apple Silicon](https://stackoverflow.com/questions/68569430/flutter-unable-to-find-bundled-java-versionflutter-doctor-after-updated-andro)
复制代码

对应的解决方法:flutter-unable-to-find-bundled-java-versionflutter-doctor-after-updated-andro

验证

之后,运行 flutter doctor 或者 flutter doctor -v 来检查是否安装了必要的安装包。

下面是自己搭建环境的情况flutter doctor -v:

[?] Flutter (Channel stable, 2.2.3, on macOS 11.2 20D64 darwin-arm, locale

    zh-Hans-CN)

    ? Flutter version 2.2.3 at /Users/jimmy/Documents/sdk/flutter

    ? Framework revision f4abaa0735 (9 weeks ago), 2021-07-01 12:46:11 -0700

    ? Engine revision 241c87ad80

    ? Dart version 2.13.4

[?] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 31.0.0)

    ? Android SDK at /Users/jimmy/Library/Android/sdk

    ? Platform android-31, build-tools 31.0.0

    ? Java binary at: /Users/jimmy/Documents/sdk/Android

      Studio.app/Contents/jre/jdk/Contents/Home/bin/java

    ? Java version OpenJDK Runtime Environment (build 11.0.10+0-b96-7249189)

    ? All Android licenses accepted.
    
[?] Xcode - develop for iOS and macOS

    ? Xcode at /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

    ? Xcode 12.5.1, Build version 12E507

    ? CocoaPods version 1.10.2

[?] Chrome - develop for the web

    ? Chrome at /Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome

[?] Android Studio (version 2020.3)

    ? Android Studio at /Users/jimmy/Documents/sdk/Android Studio.app/Contents  # 留意 Android Studio 路径

    ? Flutter plugin can be installed from:

       https://plugins.jetbrains.com/plugin/9212-flutter

    ? Dart plugin can be installed from:

       https://plugins.jetbrains.com/plugin/6351-dart

    ? Java version OpenJDK Runtime Environment (build 11.0.10+0-b96-7249189)

[?] VS Code (version 1.59.1)

    ? VS Code at /Applications/Visual Studio Code.app/Contents

    ? Flutter extension version 3.25.0

[?] Connected device (1 available)

    ? Chrome (web) ? chrome ? web-javascript ? Google Chrome 92.0.4515.159

? No issues found!
复制代码

出现 No issues found! 的提示,说明你捣鼓成功了~

运行 Demo

我们在 VS code 上新建一个项目:

查看 -> 命令面板 -> Flutter: New Application Project
复制代码

初始化项目之后,运行 -> 启动调试,然后按照下图运行应用:

如果选中 Chrome web 会直接调起你安装好的谷歌浏览器。

如果选中 Start iOS Simulator 会调起 xCode 的模拟器。

如果选中 Start Pixel 2 API 31 会调起 Android Studio 的模拟器。

当然你得在 Android Studio 上预设手机型号是哪个,不然初次在 VS code 上调不起来。

?? 如果上面的操作调不起模拟器,你还可以通过 运行 - 以非调试模式运行(启动调试) 调起来

【完】~ 下次可以更加愉快玩耍了

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